Игра Кота 4

22
18
20
22
24
26
28
30

Панды, катастрофически быстро сливаемые летающими звездами Свечкина, пустили в ход какую-то легендарную или божественную хреновину. Выглядело это, как ослепительная сверхновая, сияющий шар, состоящий из солнечного света, начавший разрастаться и пожирать все вокруг с катастрофической скоростью. Моментально сдохли все, кто находился здесь, включая Дев, големов, самих Панд и меня. Каким-то чудом выжил лишь шельма Гробовщик. Не знаю, как Первой Деве удалось отразить это заклятье, но весь зал реально почернел, выжженный напрочь, крылатая маска Оплота на стенах оплавилась, а пол был сплошь усеян кучками потерянной игроками амуниции.

Хрень, сделанная Пандами, в логах называлась «Поцелуем Солнца», и кроме урона сожгла мне половину шмота. Экипировка приобрела нулевую прочность, и хоть сила была не в ней, уверенности сей факт не прибавлял. Я, в виде призрака, стоял среди сотен призраков Панд в центре респа — и ждал продолжения банкета.

О том, что происходит за стенами Оплота, можно было судить по голосовому каналу нашей коалиции. Там, кроме скупых команд РЛ и докладов скаутов, чувствовался оптимизм и эмоциональный подъем. По торжествующим выкриками и комментариям я понял, что пришел большой союзный флот и начинается мега-заруба, где смешались почти полтысячи астральных кораблей.

Панды неоправданно долго тупили. Вторая попытка штурма началась минут через двадцать после первой. Снова — синхронное воскрешение, слаженный разбег групп вокруг респа. На этот раз они знали, что их ждет — и начали достаточно успешно. Да, защитные системы по-прежнему убивали их десятками, а Гробовщик, окруженный эскортом Дев, снова запустил смертельную карусель Истинного Огня — но врагов было много, очень много! Они просто давили массой, сметая все на своем пути.

Один за другим крошевом осыпались кристаллические големы. Отправлялись на перерождение валькирии, падали окруженные гварды. Панды заполнили почти весь зал, яростно пытаясь прорваться наружу, натиск был настолько силен, что остановить его казалось невозможно.

Огненная защита на выходе и окнах еще сдерживала их, но я не сомневался, что специалисты подберут к ней ключик. Прорыв внутрь Оплота был недопустим, об этом прямым текстом сообщила перед боем Первая Дева.

Рокки (Гробовщик): Где ты там, Кот!!! Заснул??!! «Смерч», нужен «Смерч»!

Быстро же я понадобился. Наверное, у Романовой были еще козыри в рукаве, но к столу приглашали меня. «Смерч», говорите?

— Вы так и не сказали, что лучше усилит меч? — спросил я. — Может, улучшить “Огненные Болиды”? Или “Воина”? Или открыть новый аффикс?

— Какие есть новые свойства?

-“Кольцо Огня ” или “Смерч”.

Романова, Сэй-Рус и подошедший Гробовщик переглянулись.

-”Смерч”! — уверенно сказал Сэй-Рус, — Только “Смерч”!

— Почему?

-”Кольцо Огня” — это защитное свойство. И потом, его уже взял Дима, — пояснил эльф. — А почему “Смерч”…. Поймешь, когда применишь первый раз.

После разрушения Сердца мой меч получил достаточно опыта, чтобы открыть новый апгрейд. Я взял «Смерч» — рекомендованный моими новыми друзьями аффикс, даже описание которого гласило:

«Смерч» — создает распространяемую область Истинного Огня вокруг носителя. 10 секунд/24 часа.

Ни урона, никаких подробностей. Если учесть, что истинный огонь уничтожает все игровые материалы, звучало все это как-то пугающе. Надеюсь, кип Серебряного Оплота выдержит такой удар. Хотя…класс «Абсолют», демонит, трехслойная защита. Я вспомнил слова Свечкина и успокоился. Вызвал из трея табличку:

Желаете возродиться? Да/нет.

Да! И тут же, пока не успели опомниться и убить — «Огненный Воин», на целую минуту делающий меня неуязвимым. И следом — «Смерч», «Смерч», Смерч»!