Аутем. Книга 8

22
18
20
22
24
26
28
30

Медленно киваю.

— Сеть технических коммуникаций, по которым наверняка можно выйти к любой точке сектора.

Мужик хмурится, качая головой.

— Можно. Но нужен допуск. Откуда он у нас?

Прислушиваящаяся к беседе Орлана, задумчиво добавляет.

— Плюс, система безопасности. Попасть внутрь можно. Вот выжить и куда-то добраться, на порядок сложнее.

Переключаю внимание на бывшую Сири.

— Какая именно система безопасности? Что там может быть?

Девушка вздыхает, пожимая плечами.

— Откуда мне знать? Здесь другой сектор и другие стандарты, может быть всё, что угодно. Турели, роботы, микро-дроны, заминированные тоннели. Любое дерьмо, которое пришло в голову «управляющему» или тому, кто спускал инструкции.

Богатый набор. А ещё, теперь точно понятно, что наличие в отряде Орланы не поможет нам использовать служебные коммуникации. На всякий случай задаю ещё несколько уточняющих вопросов, но как выясняется, девушка даже не видит точки входа в технические отсеки. Не говоря о чём-то большем. Так что в данном случае, она сможет лишь выступить в качестве консультанта.

Спустя четверть часа, бойцы разбираются со своими порциями и я вызываю два внедорожника. За этой техникой, тоже стоит как-нибудь проследить. Автомобили не могут выезжать за границы игровой зоны — значит, с высокой долей вероятности, размещаются где-то здесь же. Да и в целом, это более логично, чем гнать машины со стороны соседей.

Вывод? Внедорожники тоже находятся под землёй. Там же, они в случае необходимости, проходят ремонт и заряжаются.

Интересно, а если отпустить одно авто, но оставить второе и на ходу корректировать маршрут — «биокомпьютер» попытается воспрепятствовать слежке? Или оставит всё, как есть? По идее, при таком раскладе, можно спокойно определить точку входа на «стоянку». Не факт, что получится в итоге проникнуть на подземный ярус, но как минимум, осмотреться и оценить ситуацию, будет возможно.

Пока едем к выбранной локации, изучаю карту сектора. Для того, чтобы добраться до «глобального финала», нам нужно пройти ещё три игровые зоны. Много. И долго. Если я правильно понимаю ситуацию, то каждая новая территория будет требовать всё больше времени. В сумме, мы вполне можем провозиться здесь несколько суток, прежде чем окажемся у финишной черты. Либо гораздо больше.

А ведь потом нужно будет ещё получить статус Вечных и отправиться наверх, где отыскать Эрзера. Если это вообще у нас получится.

Когда мы уже подъезжаем, внезапно приходит понимание ещё одного момента. Чем бы на самом деле не занимались эти Вечные, они однозначно приглядывают за ситуацией в игровых зонах. Что значит — наша группа уже попала в их поле зрения. Пока, только в качестве потенциального интересного объекта. Но чем ближе мы будем к финалу и новому статусу, тем больше внимания окажется приковано к отряду.

Терзают меня смутные сомнения, что при этом, местные власть предержащие будут спокойно наблюдать за происходящим, дожидаясь результата. Скорее всего, предпримут попытку остановить нас. Или хотя бы притормозить. Сложно сказать, что из этого выйдет. Но если отталкиваться от того, что я вижу вокруг, в распоряжении Вечных, вполне может оказаться тяжелое вооружение. Вплоть до экзов и ракетных установок. При таком раскладе, Уран сразу перестаёт быть ключевым боевым компонентом и превращается в обычного и уязвимого бойца.

Всё это наводит на одну очень простую мысль — подниматься наверх, как все остальные, используя «официальную схему», категорически нельзя. Так мы не отыщем Эрзера, а заодно ещё и подвергнем себя самих колоссальной опасности.

Закончить свою мысль, не успеваю — машины останавливаются перед воротами гигантского металлического купола и я выбираюсь наружу, скользя взглядом по окрестностям. За исключением одинокого «мастера игры», который ёжится на холодном ветру, рядом никого.