Игровое задание.
Тип: фиксированное.
Дополнительная категория: накопительное
Дополнительная категория № 2: индивидуальное.
Задача: уничтожить основной источник инфекции.
Дополнительный фактор: в случае заражения одного из членов команды, он превратится в новый источник заразы, который потребуется ликвидировать.
Штраф за нарушение: обнуление игрового рейтинга и игрового статуса.
Базовая награда: 120 золотых марок, расширенное товарное поощрение, оружейный бонус.
Дополнительная награда: опционально.
Текст немного отличается от предыдущих задач. Во-первых, не прописаны чёткие рамки дополнительных наград. Раньше всегда указывалось, сколько именно монет мы получим за уничтожение того или иного объекта. Здесь же «биокомпьютер» ограничился одним словом. Ему может и удобно — можно будет провести расчёты, когда всё закончится. А вот меня такой расклад совсем не радует.
Другой момент — инфицирование одного из бойцов не просто возможно, но и прямо прописано в задаче. Вместе с требованием его уничтожения. При этом антидот никак не упоминается. Что странно — если верить Монру, лекарство обязательно должно присутствовать.
Да и сама девочка, о которой столько твердили местные обитатели, тоже нигде не всплывает. Можно предположить, что именно она и является тем самым «основным источником инфекции», но все с кем мы говорили про эту локацию, в один голос твердили, что задания выдаются максимально расписанными. С определённой предысторией, так сказать. А не сухими канцелярскими формулировками, как в нашем случае.
— Цель на правом фланге. Два километра от нас, движется к центру.
Обернувшись на голос Ронсара, разворачиваю интерфейс, переходя на вкладку с картой. Так и есть — мерцающая красная точки медленно ползёт в сторону центра локации. Уже собираюсь отдать приказ выдвигаться, как направление движения внезапно меняется — теперь «источник инфекции» уверенно прёт в нашу сторону.
Секунд десять жду, продолжая наблюдать. Но похоже, смена вектора вполне осознана — объект идёт прямо на нас. И судя по скорости, минут через пятнадцать уже будет совсем рядом.
Схлопнув интерфейс, оглядываюсь по сторонам. Взмахиваю рукой, указывая направление.
— Выдвигаемся. Приоритет — поиск места для обороны.
Глава XV
На то, чтобы найти подходящую позицию, уходит несколько минут. Большинство зданий слишком сильно разрушены — сложно отыскать место, где сможет разместиться вся группа. Плюс, слишком много потенциальных точек прорыва — мы сами себя загоним в ловушку.
В итоге, поднимаемся на третий этаж массивного здания, которое оказывается чем-то вроде культурного центра. В качестве месторасположения, выбираем зал библиотеки, расположенный в правом крыле. Внутрь ведёт всего один вход — коридор, который относительно легко перекрыть огнём.