Телосложение тоже необходимо, хоть и не является для мага основным. Без этого атрибута у персонажа будет слишком мало хп12. Магические классы часто называют тряпками, или картонками, так как подобные персонажи, как правило, могут экипировать только легкую тканевую одежду и очень быстро умирают, если враг подобрался вплотную и вступил в ближний бой. Боюсь, Э́стери не исключение, но всё равно складываться от каждого чиха мне не хочется, и кое-какой запас прочности у персонажа быть просто обязан.
Каких-то ощутимых изменений после изучения телосложения я не заметил, но к полоске жизни прибавилось 50 единиц, и то хлеб. Также я сразу воспользовался картой интеллекта и повысил статус мудрости до базового +1, друзьям эти атрибуты без надобности, а будущему магу точно нужны. В итоге получилось следующее:
Атрибуты (9/15)
1. Сила (базовый +1): 9(+8). 86% прогресса атрибута. + 90(+24) к урону.
2. Выносливость: 6(+7)(+2 предметы). 94% прогресса атрибута. +60(+18) к бодрости.
3. Грузоподъёмность: 5(+3)(+3 предметы). 83% прогресса атрибута. Максимально переносимый вес без дополнительного расхода бодрости – 10(+1,2) килограмм.
4. Удача.
5. Мудрость (базовый+1): 5. 4% прогресса атрибута. +50 к мане.
6. Ловкость: 6. 52% прогресса атрибута. + 6% к координации движений
7. Телосложение: 5. 0% прогресса атрибута. +50 к жизни.
8. Восприятие: 5. 2% прогресса атрибута. + 5 метров к обзору.
9. Интеллект: 4. 0% прогресса атрибута. +40 к магическому урону.
Пока не ахти что, но дайте мне время, и я задеру базу до небес, а там пойдёт уже совсем другая игра.
– Не обольщайся, Джей. Баланс должен быть соблюдён, вряд ли система позволит тебе бесконтрольно повышать базовые показатели атрибутов. Я уверена, что существуют ограничители, – словно прочитав мысли, опустила меня с небес на землю Тень.
– Вот умеешь же ты сломать кайф, – буркнул я. – Уж и помечтать нельзя. Что насчёт концентрации? Вроде бы этот атрибут предназначен для магических классов.
– Не обязательно, – возразила искин. – Судя по описанию, лучникам атрибут тоже будет полезен, так же как и для тонкой ремесленной деятельности, но ты прав, магу концентрация тоже нужна, как и регенерация. Без магической энергии никуда, а эликсиры спасают далеко не всегда.
– Класс мага так и не появился в списке доступных, – напомнил я Тени. – Если занять два слота под атрибуты, то останется всего четыре.
– Я помню, Джей, поэтому пока и предложила тебе повременить с изучением. Нужно понять, какие атрибуты откроют тебе доступ к классу, а уже потом делать окончательный выбор.
— Большая медная жила разбита. Профессиональный опыт +50, всего 608/600. Внимание игроку. Получен новый ранг профессии. Все шкалы восстановлены. Текущий ранг профессии: 5. Бонус профессии: +1 свободный уровень навыков. Получено 2 свободных очка атрибутов. Ты получил 50 кусков медной руды, ты получил чистый лазурит, ты получил карту атрибута мастерство.
Опа, а вот это что-то новенькое. Система подсветила карту не белым, как другие карты базовых атрибутов, а бледно-синим.