– Почти нет, – признался китаец и, сделав несколько шагов, уже отчётливо проявился перед нами. – По крайней мере с низким базовым показателем. Система начислила четвёрку, этого едва хватает, чтобы кое-как спрятаться среди камней, да и то, если одежда подходит по цвету под местность.
– Я тоже хочу потестить ярость, – поглаживая свою секиру, заявила Эста. – У меня появилась новая шкала. Чем больше очков ярости, тем больше прибавка к урону.
– А урона и бодрости хватит на бой?
– Если отдашь все карты на силу и на выносливость, то хватит, – уверенно заявила девушка. – Уж разделать моба пятого-шестого левела я точно смогу без особого напряга.
– Забирай, – принял решение я и передал девушке три карты силы и две выносливости.
– Охренеть, – через несколько секунд, округлив глаза от удивления, проговорила Эста. – Прикиньте, когда прокачаешь атрибут до базового +3, можно повысить его статус до продвинутого.
– А можно побольше подробностей? – ехидно заявил я.
– Неужели наш всезнающий Джей чего-то не знает? – состроив донельзя довольную собой физиономию, буквально промурлыкала Эста.
– Говори уже, – начал терять терпение я. – Времени мало.
– Да ладно-ладно, не заводись, шеф, – усмехнулась девушка и зачитала системное сообщение, которое она получила после того, как прокачала силу до статуса базовый +3.
На этот раз система расщедрилась и выдала целое море полезной инфы. Из плюсов: продвинутый статус атрибута, помимо уже привычной единички к усилению характеристики за счёт свободных очков, удваивает прибавку от базового значения. То есть вместо +10 к урону от каждой базовой единички силы будет капать +20. Круто? Несомненно, но, как всегда, есть и минусы. Каждый игрок может повысить статус атрибута до продвинутого лишь для трёх базовых характеристик, так что выбирать надо очень тщательно.
Скорее всего, Тень права и насчёт повышения базовых показателей. Система не позволит делать это бесконтрольно, иначе топы станут вообще неубиваемыми. Тень считает, что при достижении определённой степени прибавки возможности повысить базовые показатели закроются до момента достижения некоего триггера. Например, пятидесятый левел персонажа, или сотый, да и неважно, Тень уверена, что ограничитель быть обязан, я подозреваю, что этим ограничителем как раз и является +3 к базе, но выяснить это прямо сейчас не получится, у нас тупо нет нужного количества карт атрибутов.
– Что делаем, босс? – шутливо обратилась ко мне Эста, ну а я переадресовал вопрос Тени.
– Определённо твоей подруге нужны продвинутые сила, выносливость и телосложение, остальные характеристики вторичны, и можно обойтись обычными прибавками к базовым показателям, которые будут открываться по мере прокачки, – выдала свой вердикт искин. – Я уверена, что после продвинутого статуса есть и другие уровни развития атрибутов.
– Качай силу, а потом выносливость и телосложение, – сообщил я Эсте, и та кивнула в ответ.
– Огонь! За базовую силу +20 к урону, за свободные очки +5. Это я расхреначу моба 6-го левела с одной или двух плюх! Зачёт!
– Ну так пойдём и проверим, – улыбнулся я подруге в ответ.
На улице царила ночь, которая принесла жаркой пустыне прохладу, а вот видимость была откровенно хреновой, но после обретения восприятия и ловкости мы имеем все шансы добраться до границы сектора и не переломать себе ноги.
– Не повезло народу, которому приходится работать ночью, – прокомментировал я многочисленные огоньки факелов, которые видны по всему разлому с высоты булыжника, куда мы с невероятной лёгкостью забрались, чтобы проверить свои силы и осмотреться.
– Ночь тут длится всего четыре часа, я узнавал, – сообщил Тао, который, после того как мы остановились, практически полностью слился с местностью и выпал из поля зрения. – Это время идеально для разбойников, система сообщила, что я получил бонус к скрытности, когда мы вышли на улицу.