Глава 19 Магия хаоса
– Внимание игроку, выбор класса имеет большое значение в мире Э́стери. Класс усиливает профильные атрибуты за счёт ослабления второстепенных. Профильные атрибуты для класса хаотический маг-полиморф: магия хаоса, трансфигурация, интеллект, мудрость. Второстепенные атрибуты: сила, выносливость, грузоподъёмность, ловкость, телосложение, восприятие. Выбрать атрибуты, за счёт которых произойдёт усиление профильных характеристик в автоматическом режиме?
– Внимание игроку, произведён расчёт бонуса класса, ты получаешь +1 к мудрости и интеллекту за каждый уровень. Ты получаешь +2 свободных очка заклинаний за каждый уровень.
Ага, а вот и запоздалая прибавка появилась. Что же, +5 к интеллекту и мудрости пойдёт только на пользу, а уж про 10 очков заклинаний я и не говорю, но подставы с атрибутами я никак не ожидал.
– Всё логично, Джей, – подала голос Тень. – Пока ты бегал нейтральным игроком без класса, то все атрибуты для тебя были равнозначными, а после выбора класса появились профильные и второстепенные. Не могут маг и воин иметь одинаковую прибавку от телосложения.
– Да я понимаю, что всё логично, вот только проблем от этого меньше не становится. Ладно, сделаю выбор чуть позже, нужно подумать, а сейчас надо воспользоваться хорошим освещением и осмотреть каждый уголок второй пещеры.
Полтора часа мы буквально обнюхивали каждую щель, но кроме колонии мерзкого вида тараканов, длиной в человеческую ладонь, которых Эста назвала милашками, так ничего и не нашли. Мобы не имели уровня и жили где-то внутри скалы, а пробирались в пещеру через небольшую трещину.
– Я же говорила, что это бесполезно. Владыки Бездны поопытнее нас, – расстроенно буркнула Эста.
– Опытнее, да, – согласился я, – но с нами удача, и я считал, что одного этого будет достаточно. Что же, тогда придётся Хаосу довольствоваться обычным адептом, потому что рыскать по разлому в поисках рейд-босса нам точно не дадут новые владельцы.
– Что нам делать? – задала вопрос, на который у меня не было ответа, Элли.
В данный момент работой по самые уши был загружен лишь я, для нашего бойца и торговки адекватных задач не имелось. Во второй пещере я обнаружил довольно много самых разнообразных месторождений, так что если нас не обнаружат тёмные, то я бы завис здесь на пару неделек, пока не набью побольше карт атрибутов, да и сайбер-взглядом надо местность прошерстить. Но вот что делать остальным?
– Народ, мне бы не помешал нормальный проход, чтобы не обдирать шкуру всякий раз, когда я буду перемещаться между пещерами для добычи руды и карт атрибутов, – озвучил единственную мысль я.
– Вот что за мужики пошли, – обращаясь к Элли, сварливым тоном заговорила Эста. – Заставляют хрупких девчонок заниматься тяжёлым физическим трудом.
– Это ты-то хрупкая? – хохотнул я. – Вон пятерых минотавров разделала и даже не вспотела.
– Что есть, то есть, – довольно улыбнулся девушка. – Ладно, подруга, пойдём ворочать булыжники, пока шеф думу думает и добывает нам ресурсы для развития.
Элли хихикнула и, махнув мне на прощанье, удалилась вслед за Эстой. Тао свалил к своей кузне ещё двадцать минут назад, так что я остался в одиночестве. И подумать нам с Тенью действительно надо, но гораздо эффективнее совместить полезное с… полезным. То есть разбить несколько жил, а пока работает медитация и восстанавливает шкалы, изучить все новые плюшки, которые на меня свалились после обретения класса и выбора фракции.
Итак, начнём с малого, фракционные бонусы. С устойчивостью к магии порядка всё понятно. Антагонист Хаоса, нужна защита, и бла-бла-бла. Жаль, что слотов под устойчивости всего десять, а опасностей, от которых хочется защититься, гораздо больше.
Далее, умение родная земля. Штука полезная, вдвое ускоряет восстановление всех шкал, когда игрок находится на территории, подконтрольной родной фракции. С таким бонусом отбиться от нападения будет гораздо проще, а захватить локацию позволит лишь многократное численное превосходство.
Название умения: родная земля
Класс умения: базовое