SURV-RPG. Потомки-II

22
18
20
22
24
26
28
30

— Клуб там. Бои на ринге, девочки, танцы — всё вместе намешано. Держит Желс. И чтоб вы знали — он вас порвёт. И не таких уделывал.

Кивнув, затыкаю ему рот кляпом и оставив связанного старика, выдвигаемся наружу, перемещаясь ближе к нужному нам зданию. На этот раз вламываемся в дом, стоящий через один от клуба. Бутылки осторожно оставляем за углом, вернувшись к ним после того, как успешно выбиваем дверь и связываем мужчину с женщиной обнаруженных внутри.

Закрыв дверь, подпираем её относительно целым шкафом. После чего поднимаемся на второй этаж и я осторожно забираюсь по лестнице наверх. Если сказанное стариком правда, то опасаться стоит только стрелков из здания самого клуба, у которых ограниченный обзор. Плюс ещё одна постройка перед нами, которая тоже мешает разглядеть происходящее на этой крыше.

Единственное, что меня всерьёз беспокоит — возможность наличия огневых точек на крыше клуба. Но их там, к счастью не оказывается. Так что, распластавшись на тёплой металлической поверхности, даю знак Ратне и та по одной передаёт мне бутылки. Сама девушка остаётся внизу. Пусть местное население сейчас не должно проявлять агрессии, но остаются ещё и гладиаторы. Плюс, в любой момент ситуация может измениться — если двое присланных наёмников сдохнут, то остальных отправят назад, а окружающие нас люди снова вернутся в норму.

Выждав какое-то время, запаливаю первую из бутылок и приподнявшись, отправляю её в полёт. Промахнуться с учётом размеров цели сложно, основной вопрос в том, чтобы просто достать до нужного здания. Когда это получается, вижу, как на металле расплёскивается огненная лужа. Следом отправляются ещё две бутылки и тут противник наконец реагирует — раздаются сразу два выстрела. Но позиция для огня у них слишком хреновая — пули свистят в воздухе, проходя мимо. Забросив на крышу оставшиеся две «зажигалки», возвращаюсь в лежачее положение, переведя автомат в режим одиночной стрельбы.

Ждать приходится недолго — секунд через пятнадцать на крыше здание открывается люк и туда осторожно высовывается голова, которая сразу же исчезает из поля зрения. Видимо решив, что этого достаточно для проверки, боец противника пытается выбраться полностью. Встав на колени, забирает у своего коллеги что-то похожее на огнетушитель. А когда сдвигается в сторону, готовясь приступить к тушению, я жму на спусковой крючок, вгоняя пулю ему точно в голову.

Думаю, что этого будет достаточно для того, чтобы полностью остановить их попытки, но ошибаюсь — ещё один мужчина высовывается из люка и выставив пистолет, принимается выпускать пулю за пулей. Не совсем понятно, что он пытается сделать — то ли реально попасть по мне, то ли это его личная версия огня на подавление. Но получается в любом случае, из рук вон плохо — всего один раз он попадает по крыше, на которой я устроился. Все остальные патроны расходуются полностью бездарно. Взяв на прицел его голову, плавно нажимаю на спусковой крючок и стрелок исчезает из виду.

Больше желающих попытать счастья не находится — жду ещё минуты три, пока не становится очевидным, что пространство под крышей тоже занялось огнём и вероятность того, что кто-то полезет наверх, сводится к минимуму. Спустившись вниз, вместе с Ратной спускаюсь на первый этаж и скоро мы уже занимаем позицию сбоку от главного выхода из клуба. По-хорошему, стоило бы заблокировать обе потенциальные точки выхода, но разделяться в текущих условиях, это не самая хорошая идея.

Теперь ждать приходится дольше — не меньше десяти минут. Как я понимаю, «гарнизон» всё это время пытался бороться с огнём. И судя по всему, не слишком удачно — когда дверь распахивается, оттуда валят клубы дыма, в которых бегут человеческие фигуры. Несколько из них — легко одетые девушки без оружия, на которых мы не обращаем внимания. А вот ещё пятеро — явно из числа охраны, у каждого в руках какой-то огнестрел. Эти накрываем огнём, как только они отбегают на какое-то приличное расстояние от здания. Перестрелять их выходит просто — просто вгоняем пули, как в тире и наблюдаем за оседающими на землю телами.

Ожидаю следующей партии беглецов, но вместо этого из здания клуба доносятся звуки выстрелов. Сначала несколько одиночных, а потом это перерастает в настоящую пальбу. Что у них там происходит? Разделились мнения по поводу того, стоит ли бежать?

Как бы то ни было, наша цель пока не движется. И всё ещё жива — жёлтая зона на экране телефона по-прежнему функционирует. Правда есть проблема — его могут прикончить свои же. Что лишит нас заслуженной награды.

Мгновение поколебавшись, отдаю команду и мы срываемся с места, устремившись к открытой двери. Оказавшись около проёма, прижимаюсь спиной к стене и понимаю, что выстрелы звучат совсем рядом — группа местных парней, ведёт бой совсем близко. Вполне вероятно защищают выход, не давая выйти остальным. Вытащив гранату, выдёргиваю чеку и забрасываю её в задымленное помещение. Сразу после того, как грохает взрыв, влетаю внутрь, пытаясь что-то разглядеть через дым.

Внезапно обнаруживается дополнительное освещение — пара лампочек, свет которых пробивается через дым. Впрочем, сейчас не до этого. Внутри действительно есть укрепления — метрах в пяти от входа две выстроенные стены, за которыми явно должны были укрываться стрелки. Только сейчас они держали оборону от противников, находящихся в самом здании, подставившись под наш удар. Так что результат закономерен — взрыв гранаты уложил сразу троих стрелков, которые вели здесь бой.

Укрывшись за одной из стен, слышу крик из глубины здания.

— Дайте нам выйти! Мы не станем стрелять!

Угу. Как же. Могу поспорить, кто-то из этих парней точно сорвётся и попробует пальнуть в мишень, за уничтожение которой ему выдадут билет в цивилизацию. За соседней стеной занимает позицию Ратна, замотавшая рот какой-то тряпкой. Переглянувшись с ней, жестом указываю на гранату и через несколько секунд в противника летят сразу две. Почти синхронно ухают взрывы, после которых по стенам бьют осколки, а впереди слышатся крики.

Бросаться в атаку с открытым забралом не очень хочется, но и сидеть на месте — не самая лучшая стратегия. Так что, вскинув автомат, делаю пять выстрелов, ориентируясь на смутно различимые в дыму силуэты, после чего срываюсь с места, бегом отправившись вперёд. Рядом мчится ирландка, держащая оружие наготове.

Заметив движение в дыму, выпускаю две пули. Потом чувствую удар в бронежилет, сразу за которым по ушам бьёт звук выстрела снизу. Не вижу противника, поэтому стреляю навскидку. Ратна тоже выпускает пулю и как понимаю, одна из них достигает цели — неизвестный стрелок больше не подаёт признаков жизни.

Морщась от боли, продолжаю движение, буквально врезавшись в какого-то парня, который ползёт по полу. Машинально впечатываю в него ногу и тот сдвигается вперёд. Сразу после чего исчезает из виду — слышу только грохот железа. Только в этот момент понимаю, что телефон только что вибрировал. Опустившись на колено, бросаю взгляд на экран, вижу мерцающую точку. Твою мать! Это и была наша цель.

Рванувшись вперед, натыкаюсь на узкую металлическую лестницу, ведущую вниз и махнув Ратне, спускаюсь вниз, держа автомат наготове. Здесь дыма не так много — получается рассмотреть ситуацию. Подземный ярус несколько меньше, чем площадь первого этажа. Если оценивать на глаз, я бы сказал, что как минимум, раза в два. В центре какое-то ограждение, где что-то звенит. А по краям — пустое пространство, не слишком сильно заставленное предметами меблировки.