Играющее Средневековье ,

22
18
20
22
24
26
28
30

Эта коллекция, состоящая из 3400 колод, перешла в собственность города в 1984 году и продолжила пополняться. В 1994 году ее разместили во дворце Бенданья.

Если вы доберетесь до этого музея, то узнаете, что в колодах испанских карт также четыре масти, как и у итальянцев: монеты, кубки, мечи и жезлы. Но сами изображения немного отличаются: испанцы рисуют жезлы в виде дубин, прямые мечи или кинжалы, кубки с резкими очертаниями, а на денариях часто есть солярная символика или женский профиль. Кроме того, в некоторых испанских колодах нет десяток – остается 48 карт. 10 – это валет (la sota), 11 – это конь (el caballo), 12 – это король (el rey). Женщин на картах испанцы не изображали.

Позднее для некоторых игр появились колоды с 40 картами (в них отсутствуют восьмерки и девятки), колоды с таким количеством карт характерны именно для Испании.

Испанские масти также иногда трактуют исходя из сословий:

Торгаши – монеты, духовенство – кубки, дворянство – мечи, простолюдины – дубины.

Если посмотреть на цвета старых итало-испанских колод, то несложно заметить, что художники использовали всего пять цветов: желтый, красный, синий, серый и черный. Их получали из натуральных красителей, они были распространены и в иконописи, и для покраски тканей. А со временем стали просто классикой испано-итальянских колод.

Но каноническими были не только цвета: долгое время даже небольшие изменения в изображении персон на картах считались недопустимыми.

Немецкие карты

Игральные карты впервые появились в немецкоязычных странах в то же время, что и в Италии, и в Испании. И вероятно, в самом начале на них были изображены те же масти. Лишь после долгих экспериментов художников, примерно в 1450 году, закрепились и стали традиционными масти: «желуди», «листья», «сердца» и «бубенцы».

Экспериментальными мастями могло стать что угодно: от кухонной утвари (например, сковородок), до символов животных.

Интересно, что изначально в немецких колодах были: король, королева, обер и унтер. Но в начале XVI века королева исчезла из колоды. А десятки часто стали изображать со знаменем. И эту карту называли Panier (в пер. с немецкого «знамя»), по крайней мере, до 1783 года.

Долгое время в немецких картах не было тузов. Туз на самом деле является двойкой – даусом (Daus), так он назывался раньше. Об этом напоминают два символа масти на карте. Однако сегодня мало кто об этом помнит, и туз чаще называют ас (As).

Немецкие стандарты в изображении игральных карт были распространены на территориях, которые когда-то находились под контролем Германии или Австрии: Венгрии, Словении, Словакии, Чехии, Хорватии, Румынии, Закарпатье и некоторых частях Польши.

Они также производились и использовались в России до начала XX века.

Приблизительно с 1418 по 1450 год профессиональные мастера из Ульме, Нюрнберга и Аугсбурга создавали и колоды карт, и духовную литературу. Они отмечали, что в этот период заказы на «греховные» карты конкурировали по количеству с религиозными изображениями.

Настоящим вкладом Германии в развитие и распространение карт и карточных игр были методы печати игральных карт.

В конце XIV века игральные карты были роскошью: они изготавливались художниками по индивидуальному заказу, как правило, от знатных особ.

Приблизительно в 1440 году появляются фигурные карты, изготовленные с деревянных форм. Печать таким методом называется ксилографией. Колода отпечатывалась с помощью с двух клише, получалось два листа гравюр, которые разрезались на отдельные карточки.

Мастер игральных карт

Артур Майгер[11], один из ведущих историков гравюры, нашел сведения о некоем уникальном резчике середины 1400-х годов. Проживал он в Германии, где-то в районе Кельна. Прозвали его Мастер игральных карт (по-немецки Meister der Spielkarten), потому что огромное количество его работ – это ранние игральные карты. Они отличаются невероятно красивыми изображениями людей, цветов, птиц, оленей и даже драконов.