Играющее Средневековье ,

22
18
20
22
24
26
28
30

Первый французский «шутник»

Согласно свидетельствам, джокер появился в печатных американских колодах с 1867 года, с 1880-го – в британских, а с 1902-го – во французских, когда иллюстратор Анри Беллери-Десфонтейн (1867–1909) нарисовал первого из них для колоды, изданной Фоссориером Амаром.

Как ни странно, этот французский джокер имеет прямое отношение к королю, для которого была разработана первая колода с легендарными мастями. На карте Анри Беллери-Десфонтейна был изображен Хайнселин Кок (Haincelin Coq) – шут при Карле VI. Об этом шуте известно, что однажды он разорвал свою одежду в клочья, прыгая и танцуя перед королем. Он носил зеленые одежды и имел огромное количество туфель (согласно историческим данным, только в 1404 году он получил 47 пар).

Роль джокера в карточных играх разная. Как правило, в колоде есть цветной и черно-белый джокер. Цветной обычно ценится выше. Иногда цветной джокер заменяет карты красных мастей, а черно-белый – черных. Но в покере может быть разрешено заменять джокером только туз или карту, необходимую для завершения флеша или стрита. В некоторых вариантах покера возможно применить джокера, чтобы получить так называемые «пять одинаковых» или иногда просто «покер».

Есть также карточные игры, где джокер играет ключевую роль:

Джокер – старинная клубная карточная игра.

Покер с джокером – банковая игра.

Джокерный пасьянс – одна из разновидностей пасьянса.

Пропущенный джокер – карточная игра, популярная в Японии.

Интересно, что однажды в джокера превратилась свастика. До того как Гитлер дискредитировал этот символ, в США и Британии он считался приносящим удачу. В этих странах некоторые производители печатали его вместо Джокера.

В австралийских картах Queen’s Slipper данную карту решили выделить особо, так что на джокере нарисована местная птица кукабара, которую также называют гигантским зимородком. Говорят, австралийцы выбрали ее в качестве джокера, так как крик этой птицы очень похож на человеческий смех.

Существует несколько предположений, откуда в обычных карточных колодах появился джокер. Вероятнее всего, он перебрался в игральные карты из карт Таро. Ведь шут в Таро известен со Средневековья, когда эта колода еще была игральной, а не гадальной.

Но не кажется ли вам странным, что именно джокер, то есть шут, дурак, стал картой, которая «побеждает» все другие в колоде? Может быть, дурак вовсе не так прост, как кажется?..

Шут в колоде Таро

Во французском Таро карту шута также иногда называют «прощение». Во время игры эта карта позволяет сделать ход с нарушением масти и в некоторых случаях используется как старший или младший козырь, может быть картой переменного достоинства. В то же время шут снижает количество очков игрока.

В гадальных картах Таро Шут, Дурак, Безумец – старший аркан, под номером 22, 21 или 0. Его также называют Алхимиком, Глупцом, Духом Эфира или Блаженным, Слепцом. За историю Таро как инструмента для гадания он претерпел много преображений: от убогого кретина или блаженного в старых колодах до бога Аполлона в колоде Уэйта, рогатого солнечного бога или плода в матке в колоде Кроули.

Чтобы понять, как дурак в игральных картах стал таким «всевластным», достаточно при помощи того же Таро проследить его роль в европейской культуре.

Давайте посмотрим на изображение Дурака в классических колодах. В одной из самых старых колод Таро Висконти-Сфорца Дурак изображен в рваных одеждах со спущенными штанами. В его глазах – безумие, на плече – дубина. Изображенный человек не приспособлен к жизни, похоже, у него есть какое-то психическое расстройство. В сТародавние времена похожие убогие ходили по городам и весям, собирая подаяние, питаясь чем придется. В Золотом Флорентийском Таро Дурак тоже изгой – полуголый, в шляпе с ушами осла, в его руках – связка бубенцов, которые провозглашают его приближение, а у ног – дети, кидающиеся камнями.

В Средние века люди боялись людей с психическими расстройствами, не понимая, как с ними взаимодействовать. Рождение ребенка с синдромом дауна, аутизмом, любым другим отклонением от условной «нормальности» воспринималось как божье наказание. Родители часто бросали их на произвол судьбы, они жили где придется, из городов их тоже прогоняли. В Европе даже существовал одно время «Корабль дураков» – жуткая традиция (хотя я даже не знаю, как именно было бы уместно назвать это действо), когда юродивых, больных, странно ведущих себя людей сажали на судно и пускали в открытое море без капитана и команды. То есть – на верную смерть.

С течением времени Дурак в Таро обрастает кое-каким имуществом и одеждой, хотя сама идея блаженного человека сохраняется и одежда чаще всего – разноцветная. Так повелось еще с XIV века, когда в одежде считалось неприемлемым использовать больше двух цветов, а представители духовенства и вовсе обязаны были носить только одноцветную. Нравы тогда были жесткими, и за несоответствие визуальным стандартам можно было жестоко поплатиться. Например, орден кармелитов, носивших полосатые плащи, подвергался за это гонениям, а в 1310 году во Франции, в городе Руане, приговорили к смерти обычного сапожника, «замеченного в полосатой одежде».