Практическое пособие по криптомантии. Для начинающих

22
18
20
22
24
26
28
30

Придется подождать, но это не та работа, где спешка чем-то сможет помочь. Пока что пробую вручную ковырять программу, запуская её в тестовой LVE, где нет никаких ограничений на применение. Одновременно другой мой инструмент считывает инструкции на ядра вирт-капсулы, чтобы по этим хлебным крошкам воссоздать низкоуровневые инструкции. Поток байтов, который человеку абсолютно непонятен, превращается в удобоваримые инструкции прыжков, переходов, циклов, счетчиков, стейтов и других опкодов современной версии ассемблеров.

Таким образом можно буквально заглянуть во внутренности любой исполняемой программы, чтобы выяснить принцип работы. Чем сложнее цель, тем меньше уверенность в правильных выводах. К тому же не все функции в тестовой среде будут работать так же, как и в серой игровой зоне. Минут через тридцать я могу объединить свои выводы и суммаризацию кода от нейросети.

«Амулет миров» не просто может открыть портал в другие миры. Это является точкой входа для начала загрузки из внешних источников. Фактически предмет предоставляет мне уникальный порт для загрузки чего-либо из внешних сетей. В обычном режиме это сделать очень сложно, корпорация, естественно, не позволит никому вмешиваться в восстановленную серую зону, подгружая что-то буквально из интернета. Но у меня сейчас в руках есть ключ доступа, который позволит открыть один из портов без танцев с бубном. В нем почти полторы тысячи бит энтропии, если говорить терминами сложности пароля, а это примерно пароль из двухсот пятидесяти случайных символов из букв и цифр, я такой без зацепок расшифровать не смогу. Криптоманты InfinitySoft все еще могут это заметить и отследить, но в руках буквально сокровище.

Возникает желание замутить с этим что-то интересное, но безопасность и анонимность превыше всего. Я не хочу привлекать к себе внимание необдуманными поступками, загрузив себе что-нибудь этакое. Проверить работоспособность нужно будет, но на чем-то незначительном или в урезанном варианте.

«Может, какого-нибудь спутника? У Абдула ведь целый штат прислужников, наемников, пленников. Даже гарем есть, хотя лича его представительницы могут развлекать только музыкой, танцами и другими видами искусств», — мозг зацепился за эту идею, осталось только решить, кого призвать.

Мне не так уж сильно нужен персонаж поддержки в бою, хотя играть так станет легче. В первую очередь стоит взять кого-то, кто поможет поддерживать связь с Эльвейлом в эмоциональном плане, тот, кто умеет располагать к себе людей, тот, к кому люди обычно тянутся. Я не особо так умею, но есть кое-кто, кто поможет в этом. Быстро нахожу в своих архивах копию нужного игрового объекта и готовлюсь его подключить, но по факту просто размещаю на одном из своих локальных серверов. Дополнительно загружаю еще один модуль, который, возможно, смогу использовать для модификации одного навыка, которого еще нет.

Теперь заканчиваю всю работу, и загружаю LVE новой серой зоны, чтобы проснуться в гостиничном номере и сладко потянуться. Сегодня нужно будет воспользоваться «Амулетом миров» для призыва, а также подкачаться, но уже на сложных противниках, так как опыта мне нужно больше, чем соратникам. И, кажется, я уже знаю, как смогу дополнительно замаскировать загадочное появление спутника. Не тратя много времени, вскакиваю с кровати и отправляюсь в вечную ночь Нокс-Мантиса, не забывая при этом посматривать по сторонам.

Глава 35

Упрямый дварф-кузнец (разве дварфы бывают уступчивыми и не кузнецами?) налегает всем телом на мехи, заставляя угли ярче пылать. Похоже, я пришел в разгар рабочего дня, несмотря на вечную ночь города. Низкорослый, но широкоплечий ремесленник обращает внимание на открытие двери и пристально смотрит в мою сторону. У него уже седеющая борода, мозолистые накаченные руки и одежда из огнеупорной кожи.

— Чем могу помочь? — кузнец жестом подзывает подмастерье, и да, это тоже дварф, который перенял эстафету создания жара в кузне.

— Слышал, вам нужна помощь с редкими ремесленными материалами, — говорю то, что разузнал у некоторых NPC в городе. Так как я точно знал, кого ищу, то найти не составило труда.

— А, так вы из авантюристов? Выглядите как разбойник, ха, шутка, — собеседник широко улыбается. — Меня зовут Ака́рби. Просто Акарби.

— Волди, — я тоже улыбаюсь, но улыбкой на моей роже детей пугать можно.

— Мне нужны «вечногорящие угли». Они остаются после смерти некоторых монстров: огненных элементалей, пылающих големов, ифритов и подобных созданий. Как вы понимаете, это всё опасные создания, поэтому подумайте еще раз. В прошлый раз я нанял целую команду, но они уже после первого раза предпочли отказаться от заказа, так как половина из них заработала сильные ожоги, а один чуть не умер.

— Трудности меня не пугают. А что там по оплате?

— С деньгами проблем нет. Я дам среднюю рыночную стоимость. За каждый уголек до дюйма — пятьдесят серебряных грифонов. Больше дюйма — один золотой дракон за штуку.

Восстановленная из Андернета локация была частью одного королевства, поэтому денежная система должна быть едина по всей территории. Высший номинал — это золотые драконы, монеты же из серебра используются чаще и называются серебряными грифонами. А медные монеты — это орлы. Почему называются именно так, догадается любой, посмотрев на монеты: монетный двор королевства чеканит монеты именно с орлами, грифонами и драконами на реверсе каждой монеты.

— Меня это устраивает. Есть ли какие-нибудь зацепки относительно того, где можно поблизости найти источники углей?

— Огненных монстров с волшебной природой? А как же, найти не проблема, проблема — достать угли. Ведь существо придется убить, а это сложно и опасно. Вы точно беретесь? Как их найти, уж объясню.

— Не страшно. Но хочу кое-что уточнить: не слышали ли вы о каких-нибудь волшебниках поблизости, что многое знают о свойствах огня? Меня тоже заинтересовали эти твари, поэтому хочу предварительно проконсультироваться.