ТакТик. Том 1

22
18
20
22
24
26
28
30

- согласие на способность (даётся модератору, но некоторые способны активировать насильно, получая от своей способности негативные последствия)

- перерождение (при обычных способностях просто появляется талант, при замороченных бывает появление артефакта, пространства, новое тело, стирание памяти и т д. Всегда остаются основы мира: личность, стереотипы, парадигма)

- объяснение модератора (в играх обычно диалоги или предисловия. У меня краткий монолог и книжка)

- самопознание (или тренировка)

Вот последний пункт содержит всю оставшуюся жизнь мага.

Это логично.

Это печально.

Глава 2

Общие пункты по самопознанию, но весьма и весьма необязательные:

- голосовое или жестовое управление способностями проявляется почти у всех (в некоторых случаях способность даже возвращала саму возможность говорить, правда, иногда наоборот голос терялся в обмен на талант. А управление становилось доступно только жестами. Благо, не мой случай, голос-то есть, говорить не умею)

- управление мыслями без условных или жестовых знаков не доступно в начале никому. Это аксиома.

- способность обычно имеет своё олицетворение или так называемого хранителя, некое альтер-эго, видимое только обладателю таланта (в играх серии в основном милые зверушки, попадающие на обложку рядом с главным героем или вместо)

- редкий вариант - узоры управления, татуировки, видимые только обладателю, и облегчающие особо сложные способности (посмотрел на руки, вроде, пусто)

- второй редкий вариант - артефакт способности. Достаётся обладателям мощных талантов. Правда, есть минусы. В случае уничтожения артефакта, маг теряет способность (и обычно это приводит к смертельному болевому шоку). В случае же смерти мага существует вероятность, что душа и разум мага окажутся запертыми в артефакте (почему-то вспоминается ворох сказок. Кощей-то просто был швеёй, шокированной утратой инструмента)

- самый редкий вариант - собственное пространство. Дом, квартира, карман, машина, ведро, печь, которые по воле обладателя способности в рамках её законов способны игнорировать иные правила. Судя по всему это как раз мой вариант. Почему-то тут не написано, но подозреваю, что это просто подвид артефакта, и минусы будут теми же.

Собственно это вся информация о самопознании.

Говорить не могу.

Узоров и татуировок на теле не вижу.

Говорящих символов способности в виде пародий на плюшевых зверей тоже.

Но это, конечно, вторично. Проблемы насущнее: