Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу,

22
18
20
22
24
26
28
30

С выходом каждой игры Pokémon Mystery Dungeon нашу сагу открывают для себя новые игроки. Я считаю, это очень важно для ее будущего.

Сатору Ивата, 2012

Серии Pokémon Stadium и Pokémon Battle Revolution: Бои новых масштабов

Pokémon Stadium: трехмерные схватки

Первая Pokémon Stadium: японский эксклюзив

Сага Pokémon зародилась и процветала на портативной консоли, и ни один канонический эпизод не выходил на домашних приставках. Это стратегическое решение оправдывают некоторые принципы геймплея, начиная с идеи обмена между игроками: во времена, когда подключение домашней приставки к интернету казалось чем-то на грани фантастики, игрокам было проще взять с собой своих покемонов на встречу с друзьями. Однако, учитывая успех первых версий для Game Boy, на карманных монстров не могла не заглядеться Nintendo 64. Разработчики задались целью придумать идеальное дополнение к RPG-игре для более продвинутой приставки N64 и пришли к идее трехмерных боев, в которые игроки могли перенести свою команду. Это небольшое технологическое достижение стало возможным благодаря адаптеру Transfer Pak: для переноса достаточно было вставить его в контроллер Nintendo 64 с картриджем Pokémon первого поколения. Так и родилась Pokémon Stadium.

Самая первая версия Pokémon Stadium, выпущенная в августе 1998 года, так и не вышла за пределы Японии. В игру включили не всех покемонов: повезло лишь 42 монстрам первого поколения из 151, причем только их последним эволюциям (за исключением Пикачу, который был популярнее Райчу). Так у игроков впервые появился шанс полюбоваться командой в красочном 3D, а также стать свидетелями пусть и неспешных (по традиции саги), но все же впечатляющих сражений, разбавленных веселыми репликами комментатора. Первая Pokémon Stadium должна была обеспечивать прямые трансляции чемпионатов и сделать официальные турниры 1997 и 1998 годов доступными всем игрокам. Базовый режим даже позволял сразиться с командами участников этих турниров. В основном игра сосредоточена на 3D-битвах и импорте боевой системы портативной консоли, но также несет в себе идеи следующих игр серии. Среди них 3D-Покедекс, сводная таблица всех покемонов для справки и полезного стратегам сравнения показателей, а также эмуляция версий для Game Boy с бонусным ускоренным режимом после разблокировки улучшений. На 64DD должно было выйти дополнение с 109 недостающими покемонами, но коммерческий провал этого периферийного устройства для Nintendo 64 привел к его выводу с рынка. Вместо этого разработчики взялись за гораздо более масштабное полноценное продолжение.

Pokémon Stadium 2 в Японии и Pokémon Stadium за границей

Pokémon Stadium 2, более известная для нас как просто Pokémon Stadium, является прямым продолжением первой части и содержит 151 покемона первого поколения. Игра вышла в Японии в апреле 1999 года, за семь месяцев до появления Gold и Silver. В феврале 2000-го она прибыла в Северную Америку, а через два месяца – в Европу. Новая версия не только собрала полный состав покемонов, но и богата содержанием. Так, среди основных режимов можно найти аж четыре традиционных турнира с разными правилами касательно уровня, размера и стадии развития покемонов, а также квест, предлагающий сразиться с чередой лидеров спортзалов и Лигой региона Канто (для такого случая команды обновили и сделали мощнее). После победы над Мастером игрок случайным образом получает одного из восьми редких покемонов: Бульбазавра, Чармандера, Сквиртла, Хитмонли, Хитмончана, Иви, Оманайта или Кабуто. Это весьма ценное приобретение, учитывая, что в то время нельзя было разводить покемонов. Еще во время сражений разными цветами отображались клички покемонов, а абсурдные реплики комментатора французской версии навсегда останутся в памяти. В лаборатории профессора Оука находился Покедекс и реестр покемонов, башня GB позволяла эмулировать игровой картридж, а девять мини-игр с участием таких знаковых покемонов, как Мэджикарп и Клефэйри, давали возможность расслабиться между боями. Североамериканская версия также содержала функцию печати изображений и наклеек с картриджа, вставленного в Transfer Pak, а японский релиз предлагал дополнительные турниры, вдохновленные официальными чемпионатами Pokémon 1997, 1998 и 1999 годов.

Pokémon Stadium и второе поколение

Полтора года спустя, в декабре 2000-го, в Японии вышел новый эпизод Pokémon Stadium. В марте 2001-го он появился в Северной Америке, а в октябре того же года в Европе – под названием Pokémon Stadium 2. В эту игру включались первые два поколения покемонов от Бульбазавра до Селеби и все те же режимы, но с обновлениями. Нам предлагалось четыре разных турнира, сражения в замке с чемпионами арены Канто и Джото, башня GB, лаборатория и двенадцать новых мини-игр. Еще в игре появилась Академия с парой теоретических и практических уроков. Pokémon Stadium – идеальное дополнение к версиям для Game Boy, которое позволяет игрокам оценить свои тренерские навыки, проходя регулярные испытания – более сложные, чем на портативных RPG, где команду всегда можно натренировать. К тому же турниры в Pokémon Stadium 2 были более интенсивными, чем в первой части, и бросали вызов опытным игрокам того времени.

Культовые мини-игры

Помимо того, что Pokémon Stadium – первая игра, показавшая покемонов в 3D, она прославилась своими мини-играми. Тогда этот жанр был непопулярным: первый крупный сборник мини-игр Mario Party вышел всего несколькими месяцами ранее, в декабре 1998-го. Эти короткие забавные испытания позволяют игроку наконец-то почувствовать себя в шкуре покемонов. Несмотря на заурядность геймплея, образы покемонов и абсурдность задач делают эти игры очень милыми. Игроку надо заставить беднягу Мэджикарпа прыгнуть как можно больше раз за рекордно короткое время; бросать змей Экансов вокруг Диглетта, как обручи; загипнотизировать вражеских Дроузи гигантским маятником; не дать камням раздавить Какуну или Метапода; съесть как можно больше японских блюд, играя за Ликитунга… Простые и приятные мини-игры стали долгожданным глотком свежего воздуха между боями, и этот анекдотический режим смог занять свое место в сердцах поклонников. Как и ожидалось, в Pokémon Stadium 2 набор мини-игр обновился, и участников ждало не девять, а целых двенадцать развлечений. Также в новом дополненном режиме конкуренция стала жестче: перед каждой игрой случайным образом определялось, сколько жетонов должен набрать победитель, и первый дошедший до цели игрок становился чемпионом. Жетоны можно было переносить в Gold и Silver и тратить в местном казино. Transfer Pak даже позволял проходить испытания собственными покемонами, подогревая интерес к этому и без того захватывающему режиму. Побыв Ченси, которая ловит падающие с неба яйца, Хитмонтопом, настроенным сбросить своих сородичей с ринга, Делибердом, отвечающим за сбор подарков, и Тогепи на полосе препятствий, игрок мог насладиться простотой и эффектностью мини-игр из предыдущего эпизода. В Pokémon Stadium 2 также есть режим викторины для одного или нескольких игроков, где им последовательно задаются вопросы о геймплее и мире Pokémon. Увы, несмотря на качественность этих режимов, ждать другой подобной игры пришлось очень долго. Хоть PokéPark и обновил мини-игры, добавив в них штрихи основной серии Pokémon, он не достиг той же оригинальности и развлекательного эффекта.

Тренировка будущих чемпионов

В Pokémon Stadium 2 можно не только повеселиться и посражаться, но и многому научиться. Академия Таддеуса предлагает теоретические курсы, письменные экзамены и практические занятия, чтобы тренер мог усовершенствовать навыки. Обучение охватывает как базовую механику игры (эволюцию, яйца, слабости, изменения состояния, использование предметов и так далее), так и более продвинутые техники (управление погодой, отработка специфических боевых ситуаций и прочее). После прочтения материалов игрок может ответить на вопросы и проверить, усвоил ли он знания, перед тем, как ринуться в бой. Затем он должен выбрать одного из предлагаемых покемонов, который способен пройти испытание в соответствии с инструкциями и целями миссии – например, победить с помощью климатических атак, использовать приемы с конкретным уроном, поразить врагов «Землетрясением» или «Полетом» и тому подобное. В Академии также есть огромная библиотека с множеством незаменимых для тех времен книг с важной информацией (интернет тогда еще представлял собой хаотичный склад личных страниц). Эта кладезь знаний включает подробный список всех атак первых двух поколений и их эффектов, таблицу эффективности типов, разные группы яиц, перечень всех предметов, а также максимально полный реестр покемонов с тем, какие движения и на каком уровне они могут изучить. Это был ключевой инструмент для претендентов на звание Чемпиона в версиях для Game Boy.

Pokémon Battle Revolution: неудачный наследник

Серия Pokémon Stadium не смогла прожить дольше Nintendo 64 и появилась на GameCube в виде гибрида. Обе ролевые игры, разработанные для этой домашней приставки, содержали отдельный от основного квеста анекдотичный режим боев, хоть он и не претендовал на масштабы Pokémon Stadium. Тем, кто мечтал об игре в стиле прежней, пришлось дожидаться Wii с ее Pokémon Battle Revolution. Этот проект стал смесью серии Stadium и Боевого рубежа – зоны для испытаний, появившейся в нескольких частях саги. Pokémon Battle Revolution переносит нас на Покетопию. Это остров с дюжиной арен, именуемых Колизеями, множеством турниров с разными правилами, а также магазином, который позволял изменить внешний вид аватара или купить предметы, переносимые в версии четвертого поколения: ягоды, технические машины, предметы для эволюции и прочее. К сожалению, в Покетопии не появилось элементов, придающих очарования Pokémon Stadium: ни миниигр, ни эмуляции версий для портативных консолей, ни Академии. Безамбициозная и не удивившая публику Pokémon Battle Revolution не пропиталась духом Stadium и не оставила важного следа в истории.

Оригинальные приключения Pokémon Colosseum и XD

Ролевая Pokémon на домашней консоли

Pokémon Colosseum: основы нового жанра

С дебюта саги на портативных консолях многих фанатов воодушевляла идея появления RPG по Pokémon на домашних приставках. В ноябре 2003 года, на пике третьего поколения, японцы получили первое такое приключение для приставки GameCube – Pokémon Colosseum. Европейцам пришлось ждать этой встречи до мая 2004-го. Вот что примечательно: речь не идет о точном переложении известной на тот момент истории. В Pokémon Colosseum нет ни арен, ни Лиги, ни даже диких покемонов! Более того – на сегодня у классических приключений так и не появилось аналога на приставках. Сценарий стал более зрелым: мы играем за Веса, раскаявшегося члена Команды Снагем, который решает искупить вину и столкнуться с Командой Теней – еще одной злой организацией, стремящейся посеять смуту с помощью теневых покемонов. Их сознание затуманили машины ученых Теневой триады, поэтому они жестоки и яростно нападают на людей. Цель Веса – собирать их и очищать. В поисках ему помогает Руи, молодая девушка, замечающая ауру теневых покемонов.

В этой части саги игроку не предлагают выбор из трех стартеров и навязывают дуэт по умолчанию с самого начала приключения. В итоге Вес сражается с помощью двух своих давних фаворитов – Эспеона и Амбреона. В Pokémon Colosseum все бои двойные: в них сталкиваются две пары покемонов. Это позволило продвинуть данный тип битв, который родился в версиях Ruby и Sapphire, но не был популярен. Основные правила остаются в силе, однако нужно учитывать, что некоторые атаки могут поражать нескольких покемонов на поле, включая союзника. Тренер должен переосмыслить стратегию, подстраиваясь под тип существ, и непременно выбрать партнера, который позволил бы застраховаться от любой беды в начале боя. Пусть Эспеон с Амбреоном не очень универсальны, они неплохо друг друга дополняют. Первый, психического типа, быстр и имеет высокий показатель специальной атаки – так, его страшная «Психоатака» способна сразить многих покемонов. Увы, перечень доступных ему приемов сильно ограничен. Амбреон темного типа стойко выдерживает удары благодаря отличной простой и специальной защите. Еще он изучает атаки, способные дестабилизировать противника и сбить его с толку. Помимо двух стартеров, игрок может поймать и очистить 48 темных существ. Поскольку в Pokémon Colosseum нет диких покемонов, для поимки доступны лишь 50 различных видов, но возможность обмена с третьим поколением вносит разнообразие. Чтобы поймать нового покемона, нужно сразиться с тренером, в команде которого состоит темный покемон, а затем забрать его в покебол с помощью машины для перехвата. Канонический запрет на кражи снимается по уважительной причине – необходимости очищения несчастных жертв Теневой триады. Теневым покемонам недоступно повышение уровня, эволюция и даже обмен. Потому так важно очистить сознание покемонов различными взаимодействиями: включать их в команду, сражаться вместе с ними, гладить, возить на ранчо… Покемона с открытым разумом сможет очистить благословенный волшебством Селеби камень Реликвии в поселке Агат.

Pokémon XD: доработанная модель

Пусть Pokémon Colosseum и является оригинальным приключением вместо простой копии консольных игр, она все же слегка разочаровала фанатов отсутствием глубины и короткой продолжительностью. Без диких покемонов и, следовательно, без интересных уголков для исследования в нее не было смысла играть снова и снова, как в основные версии. Отталкиваясь от этих наблюдений, разработчики Genius Sonority усовершенствовали рецепт во второй части приключений – Pokémon XD: Gale of Darkness для все той же GameCube. С самого начала сценарий кажется более впечатляющим: спустя несколько лет после событий предыдущей части грузовой корабль с покемонами захватывает огромное фиолетовое существо. Это XD001, Темный Лугия – испорченный и не поддающийся очищению покемон, созданный Теневой триадой. Как оказывается, триада не распалась в конце Pokémon Colosseum, и настоящий лидер организации еще на свободе. На сей раз энергичный юнец Майкл должен отправиться в путешествие по региону Орру в поисках следов темных покемонов и очищать их оборудованием, разработанным профессором Крэйном. Как и Вес, Майкл вооружается машиной для перехвата, которая позволяет ловить темных покемонов других тренеров, а также анализатором ауры. Стартовый покемон Майкла – Иви, который перешел к нему от отца (он часто упоминается, но не появляется в приключении). Хотя в начале у героя есть всего один покемон, Pokémon XD, как и ее предшественник, почти всегда опирается на двойные бои. Для разбавки геймплея темных покемонов сделали более многочисленными и коварными. Их более 80, и они могут овладеть атаками помощнее «Теневого рывка» из Pokémon Colosseum. Следовательно, это продолжение, полное грозных покемонов, бросает игрокам серьезный вызов. Среди нововведений также можно отметить появление диких покемонов. Однако в Орре до сих пор нет высокой травы, так как регион остается пустынным. Зато появляются три покеспота: места, где игрок может размещать покезакуски и привлекать покемонов. На каждом покеспоте обитают всего три разных вида монстров, что дает в сумме девять диких покемонов. Еще игра позволяет пару раз обменяться существами с жителями Орра, а также пересечься с двумя покемонами четвертого поколения – Манчлаксом и Бонслаем.

Необычный регион Орр

Орр – особый регион вселенной Pokémon. Из-за засушливого климата здесь нет высокой травы, где прячется большинство диких покемонов. Особенно примечателен огромный вулкан на севере – знаменитая гора Битв, дом многих тренеров и тренировочная площадка для учеников. Игрок может столкнуться там с сотней противников, становящихся все сильнее для поддержания баланса уровней. Карта Pokémon Colosseum представляла нам регион-анклав; на карте Pokémon XD же видно, что Орр омывают воды на западе, где расположен портовый город Гейтон. В этой пустынной стране все же есть города – целых пять. Главный из них, Фенак, украшен множеством фонтанов, и неспроста: он построен на оазисе посреди пустыни. Далее мы находим Пирит, построенный из металла и утилизированных предметов в стиле киберпанка, древний поселок Агат на зеленой горе и расположенный под Пиритом Подземный город, где обитает Теневая триада. Архитектура каждого поселения уникальна, что делает Орр экзотическим и разнообразным регионом.