— В чём дело? — прервала молчание она.
— И давно вы дружите с Борисом?
— Я врежу тебе, если ты скажешь, что я не должна с ним общаться.
— Ты понимаешь, что он Воробьёв? — хмуро сказал Пулат. — Может, он доносит папочке.
— Ты о Борисе ничего не знаешь. Его отец раздражает не меньше, чем меня или тебя.
— Это он, может, тебе так говорит.
— Всё! Заканчиваем этот разговор! Ты меня позвал, чтобы указать, с кем не следует общаться?
Пулат поднялся с пола.
— Вообще нет. Я расшифровал послание. Там указаны координаты, где мы можем что-то достать. Я думаю, что речь ещё об одном ключе.
— Что ж ты молчал! — Сабира подскочила. — Скорее начинаем!
— Постой, есть одна проблема.
— Какая же?
— Ключ находится в «Завете».
Сабира еле сдержалась, чтобы не выругаться. Она знала, что в этой игре нужно от четырёх геймеров.
— Мы можем найти игроков автоматическим подбором. Но мне не очень нравится эта идея, потому что мы слишком будем привязаны к действиям неизвестных людей. Нужны такие, которые легко согласятся играть с нами, но не будут слишком обременять. Кто играет достаточно единолично и не ввязывается в дела других…
— О нет… Только не говори, что ты намекаешь на наших коллег-свиберов…
— Надо, — Пулат взглянул на время, — смотри, мы с тобой тут так провозились, что уже время завтрака.
— Чего? — девушка с удивлением взглянула на часы. Действительно настало утро. Из-за голограммы за окном тяжело было понять, который час.
— Может, мы сможем с кем-то пересечься в столовой на завтраке.
— Ты серьёзно думаешь, что свиберы ходят на завтрак?..