Хотя и от идеи обзавестись оружием отказываться тоже не стоило, враги — дело наживное. Просто не следовало торопиться с выбором. Надо понять, чем сподручнее пользоваться, чем другие пользуются, какое оружие сейчас в «мете». Можно, например, сделать себе приличное копье, рогатина-то охотничье оружие, а копье, все же, если и не более боевое, то уж точно более универсальное.
В общем, после размышлений я решил, что вместо топора вполне сойдет мачете, большие деревья я все равно рубить не планирую. Клинок сделаю как у кукри, что позволит более качественно наносить рубящие удары. С обратной стороны клинка добавлю пилу. Изгиб по внешней стороне клинка у острия можно будет использовать для резки и скобления шкур, а второй изгиб, обратный, для обстругивания палок, древк стрел и копий, кольев. Вишенкой на торте сделаю шип на рукояти в качестве шила или пробойника. Собственно, и как оружие этот гибрид вполне себе сойдет. В мече я почему-то уверен не был, может потому, что ни разу в жизни в руках не держал, а вот к мачете относился с уважением…
Оставшиеся три шипа пока приберегу, авось пригодятся.
Из того, каким я себе видел будущее оружие, и каким оно получилось на самом деле, смело можно было запилить очередной мем. Ну, а что я, попробуй-ка тут полепи силой мысли, одних только зубчиков для пилы чего только стоило наделать. В общем получился не гибрид, а химера, зато сразу видно, что сделан из фрагмента дракона.
Следующим приятным открытием стала обрабатываемость золота в редакторе. Судя по всему, оно было простым металлом, а не мистическим протовеществом, но при этом обладало свойством, которое позволяло менять его форму в редакторе мыслеформ. И это было удивительно, никогда бы не подумал, что у обычного золота есть какие-то мистические свойства, может не все мы на Земле о нем знаем? Вдруг оно и как ресурс сойдет для использования? А может что-то большее. Недаром столько людей и народов любят обвешиваться злотом, а что, если оно как-то и на дух влияет? Ну там, вставил себе золотой зуб, получил какую-нибудь плюшку, скажем, увеличение вместимости инвентаря…
Блин, я тут подумал, а что, если бы я все же выбрал ветку облакопрогоника? Там в описании указывалась возможность управления стихией воды, не означает ли это, что я смог бы оперировать в редакторе водой и изменять ее форму (и свойства) всяким необычным способом?..
Золото, как и фрагменты дракона, не позволяло изменять свою целостность как предмета, рвать и ломать себя, отщеплять кусочки, соединять различные части воедино, но позволяло менять свою форму, мялось, вытягивалось, утолщалось и утончалось. Надо будет один из браслетов в реале разобрать на самородки и потом из них в инвентаре наделать слитков, шариков и монет. Также можно сделать часть бытовых инструментов, например молоток по дереву, лопату, шило, иголку и нормальным ушком, рыболовный крючок, ложку, вилку, кружку, столовый нож, бритву, расческу, заклепки, колечки, цепочки, да много еще всего нужного и важного, что в быту оказывается на вес золота.
Драгоценные камни не изменялись, поэтому я решил оставить их на продажу или обмен.
Свои эксперименты с редактором мыслеформ я закончил далеко за полночь. Копание в редакторе не помешало мне пережарить всю имевшуюся в инвентаре свинину, и инвентаризовать ее уже в жареном виде, все также плотно обернутой в листья лопуха. Я тешил себя надеждой, что срок годности инвентаризованного мяса окажется практически не ограниченным, продлится вплоть до тех пор, пока оно не мумифицируется от старости. Минус тоже был, будучи помещенным в инвентарь, мясо начинало тянуть из меня «жизнь», увеличивая расход веществ, требующийся организму для поддержания своей сытости, жизнедеятельности и здоровья в целом. Парадокс, чем больше мяса в инвентаре, тем чаще приходится его есть…
Дальше время потекло с одной стороны интересно, с другой скучно. Все-таки для человека истинным стимулом развития является его природная лень. Мне лень стало отрываться от редактирования и создания вещей и ходить на охоту, поэтому я начал использовать силки. Браслеты выдали мне с десяток самых ходовых схем, ничего сложного в них не было, почти везде фигурировали отогнутые ветви с веревочной петлей на конце. Ветвь фиксировалась так чтоб сорваться при попадании добычи в петлю. Петли размещались на звериных тропах, у гнездовий птиц, при необходимости в них можно было поместить приманку из тех же ягод или плодов.
До этого момента я не планировал использовать этот метод охоты, становиться траппером. Вероятно, я подсознательно считал его нечестным. При охоте из лука у жертвы есть шанс убежать или даже атаковать меня, что выглядит более честно. Хотя, конечно, это по факту, демагогия чистой воды.
Я соорудил двенадцать ловушек-силков в различных местах и раз в три дня ходил их проверять. По факту это оказалось намного удобнее и надежнее, чем охота с луком. Пара-тройка силков всегда оказывалась заполненными. Из некоторых добычи удавалось вырваться, из некоторых ее утаскивали другие хищники. Ловил я в основном птиц и зайцев, но в силки также попадались белки, хорьки и похожие мелкие зверьки. На более крупного зверя силки рассчитаны не были, да и схема там шла уже другая, предусматривающая рытье ловчей ямы.
С обработкой шкур мне, опять же, возиться не хотелось, я засаливал их и складировал на просушку в пещере. Сходил на базу и забрал оттуда волчью шкуру. Делать вылазку в болота не решился, не виде в этом смысла. Может потом, чисто для прокачки, поискать какого-нибудь мирового босса и обнулить для пополнения запаса протовещества. При этом для начала следовало узнать имеется ли в той локации подобный босс.
Я при помощи камней и драконьих шипов расколупал один из браслетов на составные части, самоцветы складировал, и из золотых фрагментов сделал два рыболовных крючка, две иглы (простую и цыганскую), шило, сверло по дереву, саперскую лопатку, небольшой нож, молоток для работы по дереву, несколько разнородных цепочек.
Из волчьей шкуры сшил безрукавку и подкладку под крагу, из шкуры кабана — подстилку на ложе. Остальные шкурки пока не использовал, планируя в дальнейшем пустить их либо на улучшение накидки, либо оставить на продажу или обмен.
Панцирь дракона и крагу довел до ума, сделал на них шнуровку из переплетенных косичкой кабаньих сухожилий. Оставшиеся фрагменты сизой драконьей кожи пустил на апгрейд мокасин, усилил носки и запятники, и наконец-то соорудил вменяемую подошву. Самым слабым местом моей обувки была именно подошва, она была гладкой, и, если ходить в горах в ней было еще более-менее нормально, то в лесу, по траве, я порою ощущал себя коровой на льду, слишком уж она скользила. Чтобы обувь сохранила гибкость подошву пришлось сделать из трех секций, под носком, посередке и под пяткой. Секции размещались чешуей наружу, для того, чтоб создать сцепление с почвой, на носочной и средней секции чешуйки смотрели назад, а на каблуке — вперед.
Приятно было осознавать, что я все меньше и меньше походил на бомжа. Кожаная обувка, меховая одежда, элементы брони из дракона, золотые крепления. Все кривенькое, конечно, но зато галимый хэндмэйд.
Еще, из коры сухого дерева я выстругал себе маску с двумя прорезями для глаз и закрепил ее на непромокаемом капюшоне из рогоза. Не знаю зачем она мне нужна, но если русалка рекомендует, то это явно не с проста. Накидку из рогоза я пока не носил, логично предположив, что меховая тоже вполне способна защитить от дождя. В принципе можно было сшить меховой капюшон, но это же, по сути, меховая шапка получится, а сейчас лето на дворе, больно хотелось в таком париться.
Чтобы совсем уж не перейти на сидячий образ жизни и не отрастить себе геморрой, я старался соблюдать режим. Утренний комплекс, обливания, пробежка вокруг Огромки. После обеда стрельба из лука и опять бег вокруг разливного озера. Вечером добавил лазанье на деревья в качестве общеразвивающих упражнений и полчаса боя с тенью своей рогатиной — моделировал различные охотничьи и боевые ситуации и пытался из них выбраться победителем.
После того как заполнилась ульта, я вернулся к редактору форм и ресурсному отделу. Загодя до этого я посетил Железное и до предела забил свой инвентарь серой, солью, известняком и всеми неизвестными мне и науке минералами, которым не посчастливилось попасться мне на глаза. К логову вернулся в полуобморочном состоянии, с плывущими перед глазами разноцветными пятнами и кругами. Все-таки быть манчкином в реале, а не в игре оказывалось ой как не просто…