Мастер меча рассечет тьму!

22
18
20
22
24
26
28
30

Пространственный разрез (легендарная особая способность) — вы можете разрезать пространство, на короткое время создавая брешь для выхода за границы привычного слоя реальности. Там вы можете спрятаться от врагов или переместиться, после чего открыть новую брешь и выйти в другой точке мира.Стоимость 1,000,000 опыта. Необходимо для доступа к некоторым легендарным и мифическим классам.

Небесный клинок (талант, мифический) — ваш меч теперь может ранить верховных духов, дьяволов, и аватары младших божеств, но не их самих богов. Учтите, что способность ранить этих существ не гарантирует победу над ними. Стоимость 1,000,000 опыта. Необходимо для доступа к некоторым легендарным и мифическим классам.

Сеятель хаоса (талант, мифический) — когда вы разрезаете какую-либо магию своим мечом, то вносите хаос в самые глубины магических потоков. Разрушенные вами чары или проклятья десятилетиями не могут быть восстановлены, места, где вы разрезали заклинания, становятся плохо пригодными для колдовства на ближайшие месяцы, а маги, чьё колдовство было прервано вашим мечом, на несколько дней теряют способности к магии. Стоимость 1,000,000 опыта. Необходимо для доступа к некоторым легендарным и мифическим классам.

Остальные бонусные таланты и способности на фоне этих чудовищных перков смотрелись бледно. Даже те, что шли за 90 единиц навыка и стоили по полмиллиона. Зато у меня вновь резко появилась мотивация качаться. Поднять все характеристики до сотни, накопить пару десятков лишних миллионов опыта… Эх, мечты. Интересно, а как выглядят таланты, скажем, за сотню навыка «сексуальной доминации»? Хе-хе…

Перестав пускать слюни на потенциальные хай-лвл абилки, я прошёлся по остальному списку доступных талантов, посмотрел условия и ценники для повышения классовых способностей, и принялся думать, в каком порядке и какими порциями мне всё это покупать, чтобы откат мне не вскипятил мозги и не разорвал тело…

Для начала поднял-таки класс «говорящего с оружием» до второго уровня. Дорого трындец, да, но это самый мой высокоранговый класс, и Майя уже не раз демонстрировала, насколько сильнее меня делает наличие живого меча. Так что качать этот класс при первой возможности я считаю строго обязательным.

Передо мной появилось стандартное меню выбора бонусов.

Доступен новый классовый талант, выберите из списка:

Эгоистичный шаман — вы получаете больше силы от своих духов, истощая их. Вы больше не можете делиться с ними духовной энергией.

Щедрый шаман — половина всего опыта, который вы получаете, преобразуется в духовную энергию и распределяется между вашими духами.

Духовное хищничество — вы можете скармливать своим духам более слабых духов, подстёгивая развитие.

Я уже потянулся к третьему варианту, ибо первые два меня не устраивали своими штрафами, как услышал голос Майи:

— Стой.

— Что такое?

Дух меча появился рядом со мной. Майя стала какой-то более яркой, более живой. Её аура ощущалась куда более… плотной, что ли?

— У тебя нет другого шаманского класса. Ты можешь взаимодействовать только с духами оружия. То есть, чтобы кого-то мне скормить, тебе нужно будет либо найти другое живое оружие, либо использовать «пробуждение оружия». Ты уверен, что это хорошая идея?

— Нет. Но я не хочу тебя истощать! А половина опыта — это слишком жирно, уж извини. Мне самому опыт нужен.

— Ну, тогда делай как хочешь, — Майя фыркнула и исчезла.

Недовольна, кажись. Неважно, наконец хоть повод использовать «пробуждение» появится. А то эта способность лежит без дела уже пару недель.

Я выбрал «хищничество» и перешёл к следующему меню.