Мастер меча рассечет тьму!

22
18
20
22
24
26
28
30

— Хорошо. Я пока всё подготовлю…

На том и порешили. Прежде чем восстанавливать энергию, я купил несколько бонусов, которые приметил и счёл обязательными:

Воля антимага (талант, эпический) — значительно повышает вашу защиту от ментальных воздействий, а также позволяет силой воли сопротивляться любым магическим воздействиям вплоть до разрушения наложенных на вас чар и проклятий. Стоимость 100,000 опыта.

Фантомные шаги (очень редкая, особая способность, перемещение) — вы настолько проворны, что можете использовать особую технику перемещения, позволяющую почти мгновенно перемещаться на расстояние до 10 метров.Стоимость 25,000 опыта.

Магическое чутьё — вы гораздо лучше ощущаете ману, жизненную силу, духовную энергию и эрос в окружающем мире. Стоимость 25,000 опыта.

Железное тело — вашу кожу, мышцы и кости сложнее повредить. Суммируется с обычным бонусом стойкости. Стоимость 5000 опыта.

Были и другие таланты и способности, которые я хотел прикупить, но эти счёл первоочередными. Остальное можно добрать потом, когда повышу уровни классов героя и мастера меча. Айша ведь меня тоже в подземелье отправит? А если не отправит, сам пойду…

Купив таланты, ещё разок заглянул в интерфейс. У «фантомных шагов» было максимум пять уровней, но для повышения этой способности мне уже нужно было как минимум 60 ловкости. Или двадцатка в навыке «акробатика», которого у меня вообще не было. Ладно, видимо, придётся довольствоваться тем, что есть. Способность я протестировал. Ну это, конечно, не те рывки и телепортации, которыми перемещался хрономаг, но гораздо лучше и удобнее, чем моя старая техника перемещения, заключавшаяся в том что я просто накачивал тело духовной силой и начинал быстрее бегать. Фантомные шаги в общем-то тоже использовали духовную энергию — на ней вообще кажись были основаны все «физические» способности, только куда более грамотно. Я пропускал силу через ноги, разливал её по полу, сцепляясь с ним, и как бы шагал на большее расстояние за счёт энергии. Довольно крутая штука всего лишь для полтинника ловкости, как по мне.

Наигравшись с фантомными шагами, я проверил требования для третьего уровня «говорящего с оружием». Теперь нужно было повысить любого духа до пятого уровня или заключить второй контракт с живым оружием. Учитывая, что после того, как я опустошил арсенал, Майя достигла сразу четвёртого уровня, проблем с этим не будет.

Принципиально новых возможностей у духа не появилось. Ну разве что она теперь могла «отцепляться» от своего физического вместилища и летать в радиусе ста метров от меня. При этом у нас сохранялась телепатическая связь, и Майя могла передавать мне всё, что видела и слышала. Правда, воздействовать на физический мир она могла только на расстоянии десяти метров от меня. Но это уже намного больше, чем было.

Закончив проверять новые возможности, сел медитировать. И тут неожиданно подсобило купленное «магическое чутьё». Из-за того что я стал лучше ощущать энергию вокруг, я мог быстрее восстанавливать свой резерв. Я теперь мог не просто сидеть и ждать, пока он заполнится, а втягивать окружающие потоки свободной маны в себя и перерабатывать их в духовную силу. За этот фокус Система наградила меня новым навыком: «манипуляция тонкими энергиями».

На полное восстановление резерва я потратил всего два часа. Правда, после этого начал ощущать какую-то психологическую усталость… Которая только усилилась, когда я пошёл к Айше и снова занялся пробуждением оружия. Тут ассортимент был шире, и, как оказалось, с чем-то, кроме мечей, мне работать намного сложнее. А мне давали и магические посохи с жезлами, и кастеты Хэлли, и луки, и чью-то огромную секиру, и боевой молот, и копья, и ещё кучу разного добра.

Такое чувство, что «драконы» — не нормальное военное формирование, а кучка вояк-индивидуалистов, которым просто выдали типовые доспехи с гербом, чтобы было понятно, к какой фракции они относятся.

С другой стороны, а вот как ты вообще сделаешь нормальную регулярную армию в условиях этого мира? Сложно представить хотя бы десяток бойцов «платинового» уровня, которые ходят строем и имеют равноценную прокачку и набор способностей. Можно, конечно, требовать от них тратить опыт на строго определённые вещи, но почему-то меня упорно преследует ощущение, что такие типовые солдатики до уровня тех же платиновых авантюристов просто не дорастут. О том, чтобы расти выше, и речи не идёт…

Со всем предоставленным Айшей оружием я закончил за один сеанс. После этого женщина пообещала в ближайшие дни предоставить мне новую партию для прокачки Майи, и я отправился отдыхать. Хотел завалиться в койку и просто расслабиться, вымотали меня все эти шаманские штучки. Но по пути меня перехватили.

София, Тома и Иршал встретили меня в одном из коридоров. И по хитреньким мордочкам я сразу понял, что отдыхать я сегодня вечером буду не так, как задумал. Но, скорее всего, тоже в кровати…

— Ну и? — спросил я, переводя взгляд с одной девушки на другую.

— Мы решили всё-таки сходить наверх. Заказать чего-нибудь вкусненького, посмотреть, какие в элитном рыцарском клубе есть развлечения, — сказала София, — составишь нам компанию?

— Кто-то уже неделю не выполнял супружеский долг, — с потрохами сдала контору эльфийка.

— Пошли, — ответил я, вклинился между девушками и обнял Софию с Иршал за плечи.