Атаман

22
18
20
22
24
26
28
30

Слишком много случайных факторов.

Слишком непредсказуемо поведение как защитников обоза, так и его собственных бойцов.

Поэтому Шардон приступил к финальному этапу – к планированию непосредственно атаки и сражения с охраной каравана…

* * *

– Хэй, бессмертный, куда наша топает? – гоблин-«непись» тяжело дышал, едва поспевая за своим сородичем.

Тот широко шагал где-то далеко впереди, без особого труда выдерживая заданный им же темп. О том, что умение целителя «Второе дыхание» помогает не только в бою, но и во время пеших переходов, знало не так уж и много игроков.

И Зеленкин был в их числе.

– Увидишь, как придем. Давай побыстрее.

– Шныга устал! Шныга хочет домой и плакать! – захныкал страж, но все же прибавил шагу, сжигая остатки своей энергии на активацию «Рывка».

– Держи…

«Непись» ловко поймал восстанавливающее энергию зелье, которое бросил ему целитель, и спрятал в инвентарь.

– Ты чего их не пьешь? Я же тебе специально для этого и даю.

– Шныга умный. Хорошее зелье – много золота стоит. Продать можно.

– Шныга глупый и жадный, – ухмыльнулся игрок, слегка сбавляя шаг.

Впереди уже показалась цель их путешествия – невзрачный холм с торчащим из него деревянным тотемом.

– Что наша тут делает?

Гоблин испуганно озирался по сторонам, выглядывая из-за спины бессмертного. Несмотря на то, что Шныга был воином-стражем, все атаки зверья во время их путешествия отбивал именно игрок, хоть и был всего лишь целителем.

– Ты же хотел стать умным?

– Шныга и сейчас хочет.

– Ну вот я тебя и привел к тому, кто тебя всему научит.

С этими словами Зеленкин пнул тотем. Над могилой начали сгущаться клубы дыма, принимая очертания призрачной фигуры гоблина-шамана.