Дикая Охота. Звездная Кровь

22
18
20
22
24
26
28
30

– Теперь по заданию. У тебя сегодня дубль, – усмехнулся Винсент. – Первое, забросишь копье Ассоль в Расколотые Земли, центральная часть. Вот сюда…

Он открыл голографическую карту, отметил координаты и продолжил, уже обращаясь не ко мне:

– Ассоль, там светятся два задания. Оба на личинок, нужно закрыть полностью.

– Опять полезли, твари, – подала голос Ассоль, приглядываясь к карте. – Рикс, Сигурд с нами?

– Нет, он вас туда просто забросит и заберет завтра в полдень на той же точке. Если вдруг не заберет, выдвигайтесь сами к Змеиному Каньону. Там восемьдесят пять километров, дойдете, если что.

– По прямой, – мрачно оценила Ассоль. – Я знаю эти места, рикс! Там нет мостов через трещины, придется тащиться кружным путем.

– Может, и не нужно будет. А если и придется, то что? Мне сказали, что у тебя три десятка выходов в Расколотые Земли, – прищурился Винсент Кассиди. – Боишься, что не справишься, доннерветтер? Ну так я могу других послать за Звездной Кровью, а твоих – дерьмо камнеедов сторожить. Хочешь?

– Справлюсь, – не слишком довольным тоном буркнула Восходящая. Вообще, Ассоль была очень примечательным персонажем – двадцатипятилетняя симпатичная девушка с вызывающе розовыми прядями, одна из первых детей, рожденных землянами в Единстве. Она в восемнадцать заслужила гвоздь, а в двадцать – возглавила копье, состоящее из молодых диковатых отморозков. Одна из двух женщин, ставших командирами боевых команд, что многое говорило о ее характере. Ассоль недолюбливали – прямая до грубости, насмешливая и склочная, она обладала несомненным талантом выводить людей из себя. Но, надо сказать, считалась крутой Восходящей, а ее группа – лучшими скаутами фригольда. Очень плохо, что поддерживала Мрака, я знал, что и ее, и ее людей допрашивали, они были под подозрением в сговоре с изгоями, но – всех оправдали и отпустили, не найдя доказательств.

– Дальше, Сигурд, ты возвращаешься во фригольд и забираешь копье Эйрика. Штатная загрузка «Грифона» восемь человек, но ведь дюжину впихнем, доннерветтер?

– Да. Но это максимум, остальные только с нарушением техники безопасности и перегрузом, – предупредил я.

– Хватит, доннерветтер, – процедил Винсент. – Эйрик за старшего, твое копье на подхвате. Вы идете к Пику, туда, где главный лагерь тавров…

С помощью голографического стека он вновь открыл карту, и перед нами во всех подробностях выросла полупрозрачная проекция горы в Море Трав и прилегающей к ее склонам местности.

Она раскрасилась множеством алых точек, и Винсент пояснил:

– Наблюдатель показывает больше десятка заданий ранга бронза и дерево. Без четкой локализации, на уничтожение вождей тавров, на сокращение популяции, уничтожение тотемов и так далее. Вас это все не касается. Прямо в горе, вернее, под ней, высвечивается еще одно, серебряное задание…

– Это то самое место, где мы с тобой нашли те печати, Винс, – вдруг сказал Эйрик, тоже присутствовавший на собрании. – Пещеры, где полно каменных тараканов.

– Верно, – отрубил Винсент Кассиди. – Ты ведь так и не разобрался, что это?

– Мои люди там бывали, но Наблюдатель запрещал трогать печать, статуи и самих жуков, – неохотно произнес Эйрик. – Нет, не разобрался. Зачем трогать то, что лучше не трогать? Выходит, печать все равно взломали? Как называется задание, Винс?

– В том-то и дело, что никак, доннерветтер! – с досадой произнес Винс. – Знаки вопроса и серебряный ранг – все, что показывает Око.

– Так бывает, когда угроза новая, – качнул головой Эйрик, и Минос неожиданно подтвердил:

– Да-да, Винсент, я думаю, что у Наблюдателя просто отсутствуют нужные понятия. Возможно, земляне с таким еще никогда не сталкивались. При непосредственном контакте, аудиовизуальном обнаружении, подберется нужный термин… Интересно, что там?