Божественная бездна. Книга 3

22
18
20
22
24
26
28
30

— Стойте, стойте я несколько погорячился, — тут же пошел на попятную Тан. — Возможно, этим предметам найдется лучшее применение, чем уничтожение в первозданном огне.

— Тоже верно. Думаю, стоит позвать Мюриэль, — легко согласился я. — Она явно лучше разбирается в магических предметах и сможет оставить себе несколько безделушек.

— Ну зачем делать такие поспешные выводы? Нужно быть рациональными…

— Гор, объясни своему соседу, что работать в команде и в его интересах тоже. Мы собираемся спуститься в Бездну, и если каждый будет искать выгоду только для себя, сгинем в первой же серьезной схватке, — строго сказал я, и огр, принимая мои слова, боднул вторую голову. — Если среди вещей есть что-то полезное, лучше нам узнать об этом немедля.

— Ладно-ладно! Хорошо! — поморщился Тан. — Подумаешь, хотел сделать чуть лучше. Вот эти кольца управляют магией металла. Но не любой, а только конкретным предметом. Скорее всего, щитом. Одно — расстояние, второе — направление или вектор. Как ими управлять, можете даже не спрашивать, не знаю. Этот синий камушек содержит остатки слабого водяного духа. Его хватит на пару использований, не больше. А то и вовсе на одно.

Ятаганы, естественно, тоже зачарованы, судя по всему, эльфы крайне не доверяли своим союзникам, дварфам, раз потребовали наложить на металлические орудия заклятия антимагии. Вот только это не сделает их мощнее или полезнее на поле боя. Что же до брони — она вся очень прочная и хорошая, но вряд ли на кого-то из вас налезет. Однако, если вы втиснете свои телеса в узкие куртки и штаны, они обеспечат неплохую защиту от огня и воды. Спасти не спасут, но несколько секунд помогут продержаться. Теперь я наконец могу быть свободен?

— Ты так хотел общаться, а сейчас стремишься замолкнуть? В чем дело?

— Я против эксплуатации божественных героев, бессмертных легендарных путешественников и могучих архимагов смерти в роли распознающего кристалла. Это оскорбление выше всякой меры! — фыркнул Тан, отворачиваясь. — И это уже не говоря о ваших предрассудках. Мертвая плоть ничуть не хуже живой!

— У каждого свои предпочтения, — пожал я плечами, пытаясь составить идеальный список обмундирования для отряда. Нам сильно повезло, ведь вещи с героев-эльфов и в самом деле получились героическими. Даже у короля Железнобородов мы не смогли поживиться столь удачными экземплярами. Чего только двуручный меч для Гортана стоил. Правда, ввиду сложности обращения щит пришлось отложить — но зато все остальное нашло свое место.

Кольчужный доспех расплющенного воина надела на себя Химари. По длине ей оказалось великовато, зато в ширину в самый раз. Клоре пришлось довольствоваться кольцами и накидкой, но воровку это устроило. И единственный из нашей четверки, кто остался без обновок — это я сам. Правда, мне так и не пригодились браслеты, созданные в элементной кузне. Но с учетом изменения формы, ни другой брони, ни подходящего оружия другого плана для меня не нашлось.

С учетом возможности вернуться к сердцу подземелья в любую секунду я не стал тратить слишком много времени на сборы. Лишь проверил немого изменившиеся с последнего раза характеристики.

«Ник-Веста. Возраст 21 год. Возраст души неопределяем. Вид — элементальный гомункул.

Класс: владыка подземелья. Вторичный класс: носитель душ.

Здоровье: 120 из 175. Пассивная регенерация: 5 в час. Регенерация во время отдыха: излечение средних повреждений (75 ед.) за 8 часов сна.

Физическая защита: Костяная броня, слабая, поглощение 5 урона. Иммунитет к атакам обычным огнем. В защитной форме броня равна удвоенному здоровью, поглощает средний урон физическими атаками (10). Иммунитет к атакам огнем и лавой. Слабая защита от воды.

Физическая атака. Атака без оружия в обычной и скрытых формах — 30, скорость средняя. Атака без оружия в атакующей форме — 30 физического урона и 35 от огня, скорость средняя. Атака без оружия в защитной форме — 55, скорость — низкая.

Магия. Запас маны 45 из 60. Восполнение: 22 в минуту, сильное. Источники восполнения: слабые духи камня (3), слабые духи огня (3), слабые духи смерти (3), родная стихия (4), магия бездны (4). Расходы магии: восстановление здоровья (20).

Единение с планами: Камень, второй уровень (зрение камня), 2270 из 5000. Смерть, второй уровень (костяной доспех), 1320 из 5000. Огонь, первый уровень, 990 из 1000.

Магия подземелья. Запас маны 73 из 2000. Восполнение: 2 в час, слабое. Источники восполнения: сердце подземелья (11). Траты: рост 5, ремонт 4, поддержание портала с Владыкой (5) (владыка в подземелье, расхода нет).

Доступные переключаемые заклинания: защитная форма, маскировочная форма, атакующая форма, вызов либлинов: огненные (3, второй уровень, защита от воды), каменные (3, второй уровень, зрение камня), костяные (3, второй уровень, костяная броня).