В потоках западного ветра

22
18
20
22
24
26
28
30

Озаряемые восходящим солнцем, пять черных силуэтов летели дальше, в новый путь.

ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ…

О Срединном мире

О жителях

Магические существа – живые существа, населяющие Срединный мир. Они подразделяются на ранги исходя из своей силы и разума. Всего насчитывается 6 рангов магических существ: V – простейшие безмозглые гули, вампиры и оборотни низшего ранга; IV – всевозможные тролли, речные гули, разумные растения-хищники; III – пикси, горные, лесные, морские тролли, циклопы, обливийские фамильяры 3-го ранга; II – гарпии, грифоны, вампиры и оборотни 4-го ранга, обливийские фамильяры 1-го и 2-го рангов; I – вампиры и оборотни 3-го ранга, феи, высшие пикси, элементальные звери, хранители леса, обливийские фамильяры высшего ранга; высшим рангом считаются великие магические расы: эльфы, обливы, вампиры и оборотни 1-го, 2-го и высшего рангов, драконы (вымерший вид). Люди не являются магическими существами, поэтому в классификацию не входят.

Пять великих рас – высшие разумные существа, населяющие Срединный мир. Четыре из них являются магическими, а пятая – раса людей.

Люди – немагическая раса, проживающая на западе Срединного мира. Государство – военная республика Кассандрика (под управлением Совета Семи во главе с Миямото Го и Великого Храма во главе с Миямото Рин). Особая великая раса, которая, несмотря на отсутствие предрасположенности к магии, смогла освоить ее и использовать наравне с другими магами. Источник франдиорка – медитации. Бо́льшая часть жителей – солдаты, также есть священники, ученые, горожане и крестьяне. Главная национальная идея людей – победить вампиров и остановить их постоянные набеги. Общие черты характера: сплоченность, вера (государственная религия – деисанство), трудолюбие, сильная воля. Особенности внешности: темные волосы (черные, каштановые и т. д.), темные глаза (реже бывают серые, самые редкие – голубые, которые говорят о большом магическом потенциале), средний рост – 165–175 см (женщины), 185–190 см (мужчины). Средняя продолжительность жизни – 80–90 лет (100–110 у тех, кто всю жизнь практикует магию высокого ранга).

Эльфы – высшая раса, заселившая юг Срединного мира. Государство – королевство Альвия (действующий правитель – король Нарон Телисийский). Их называют детьми Древа Жизни, так как они являются его порождениями. Фактически все эльфы являются друг другу братьями и сестрами, однако молодые воспитываются у зрелых, словно родные дети. Источник франдиорка – природа. Общие черты характера: сдержанность, вежливость, закрытость, немеркантильность. Все эльфы верят в предначертанную судьбу и никогда не идут против нее (кроме времени трех сломов, когда судьба переменчива). У эльфов существует четкое разделение обязанностей: эльфийкам запрещено учиться боевой магии (они могут изучать лишь исцеляющую магию и необходимые для быта и маскировки заклинания). Особенности внешности: длинные острые уши, светлые волосы и глаза, средний рост – 170–180 см (женщины) и 190–195 см (мужчины). Средняя продолжительность жизни – 150–160 лет.

Обливы – высшая раса, заселившая восток Срединного мира. Государство – республика Обливион под управлением королевского двора (Совета Архимагов) во главе с Короной Людвигом Аштером. Внешне они идентичны расе людей, однако в отличие от них являются магической расой, поэтому их волосы и глаза намного светлее (распространены необычные цвета глаз, например сиреневые, оранжевые и т. д.). Известны тягой к знаниям и бо́льшим запасом духовной энергии, нежели у других магических рас. Источник франдиорка – воздух. Общие черты характера: любознательность, серьезность. Средняя продолжительность жизни – 110–120 лет.

Оборотни – высшая раса, заселившая подземную часть Срединного мира. Государство – империя Драфталк (действующий правитель – бессмертный император Фердинанд фон Райс). Особая магическая раса, имеющая способности к трансформации. Оборотни имеют дополнительную градацию по рангам, которая базируется на способности менять человекоподобную форму на анималистическую и обратно. 5-й, или низший, ранг: безмозглые существа, которых приравнивают к гулям; 4-й ранг: разумные, но очень слабые, по силе и живучести приравниваются к людям; 3-м рангом считаются средние, населяющие большую часть своих стран, маги, они приравниваются по силе и живучести к солдатам людей и обливийским фамильярам 1-го и 2-го рангов; 1-й и 2-й ранг: обычные сильные особи, ничем не уступающие по разуму высшим вампирам, однако менее живучие, по силе приравниваются к обливам или эльфам. Высшие оборотни правниваются к сильнейшим обливи и эльфам, обычно являются главными в своих ареалах обитания. Насчитывается около 15 видов оборотней, отличающихся по внешнему виду, способностям и т. д. Общие черты характера: пока не известны. Средняя продолжительность жизни – 110–120 лет.

Вампиры – высшая раса, заселившая север Срединного мира. Государство – королевство Краста (информации о правителе нет). Самая загадочная раса, о которой мало что известно ввиду ее закрытости от других. Источник энергии – кровь, отчего вампиры похищают жителей других стран (в особенности людей), чтобы держать их в кровяном рабстве. Если вампир долго не будет пить кровь, он умрет. Существует также понятие «дефектный вампир» – вампир, отказавшийся от крови людей или других магических рас, который предпочел жить мирно и умереть раньше срока. Общие черты характера: пока не известны. Средняя продолжительность жизни – 110–120 лет (по непроверенным данным).

Драконы – вымершая магическая раса, которая когда-то обитала в центре Срединного мира. Говорят, что эта раса была великой, но погибла в одночасье по неизвестным причинам. Большинство законов мира и магических теорий были созданы именно драконами и оставлены потомкам.

Магические расы первого ранга – разумные существа, имеющие сознание, но не дотягивающие по магической силе до высшего ранга. К ним относят гномов, фей, высших пикси, элементальных зверей, обливийских фамильяров высшего ранга, оборотней и вампиров третьего ранга.

Монстры – существа из иного мира, несущие хаос и разрушение. Появляются из врат, которые открываются в разных частях мира. Они не имеют разума и лишь ищут жертв, которых либо убивают, либо заражают болезнью обращения. Отличительные черты: черная шерсть, неприятный запах и дымок темной энергии вокруг, истошное рычание и крик, острые когти.

Универсальный глоссарий Срединного мира

Тайт – единица измерения расстояния. В одном тайте 12 шагов.

Дайн – единица измерения расстояния. В одном дайне 300 тайтов.

Медная кила – минимальная денежная единица, использующаяся повсеместно.

Серебряная лива – денежная единица, равная 12 медным килам.

Золотая аури – денежная единица, равная 15 серебряным ливам.