В поисках силы

22
18
20
22
24
26
28
30

Способность Уклонение разбойника повышена до серебряного качества. Время невидимости увеличено до 4 секунд, откат способности снижен до 240 секунд.

Получено 2 Пункта Опыта. Вы перешли на второй уровень. Вам доступно 2 Пункта Развития.

Способность Уклонение разбойника повышена до золотого качества. Время невидимости увеличено до 5 секунд, откат способности снижен до 210 секунд.

Получено 5 Пунктов Опыта. Вы перешли на третий уровень. Вам доступно 3 Пункта Развития.

Вот это ничего себе! С другой стороны, стоило помнить, что эта способность у него была уже девять лет, и он пользовался ей не то, что не одну сотню — наверное, даже не одну тысячу раз. Неудивительно, что она накопила такой прогресс и сразу поднялась до золотого уровня! Кроме того, теперь у него ещё и были Пункты Развития, которыми тоже можно улучшить способности. Это был просто ошеломительный старт, и у Сарефа всё буквально чесалось от предвкушения того, какие ещё можно взять способности. Значит, пора было выбирать.

В этот момент в Системном окне мелькнуло сообщение:

— Внимание. Достижение Шаг в бездну удалено. Для вас открыта девятая ячейка способности.

Сразу после этого Сареф увидел уже знакомое ему древо навыков. Вот только теперь не только уже знакомые ему ячейки способностей, ранее закрытые тьмой, теперь ярко сияли, но и рядом открылась девятая ячейка. И все семь пустых ячеек призывно мерцали, терпеливо ожидая, пока хозяин заполнит их нужными способностями…

Глава 6

Сареф сосредоточился, понимая, что этот выбор определит если не всю его жизнь, то уж как минимум жизнь на несколько лет вперёд, пока не появится возможности изменить умения с помощью Пунктов Развития. Он был максимально сосредоточен, вспоминая и всё, чему его учили на протяжении 15 лет, и всё, что он сам по этому поводу бесчисленное множество раз думал.

Итак, что же было выбирать? Прежде всего Сарефу нужно помнить, что он — одиночка. Значит, у него в запасе всегда должна быть способность, которой он может себя подлечить. Следовательно, нужно умение на восстановление здоровья.

Система в ответ на это выдала следующее:

Первая помощь — умение восстанавливает 30 единиц здоровья. Не переводит в следующее Состояние здоровья. (Стоимость 15, откат 30)

Нет, ерунда какая-то. Значит, если у него будет Ранение, он не сможет вылечить себя выше 70 %? Так не должно быть, его способность должна лечить без ограничений!

Подумав, Система предложила новый вариант:

Первая помощь. Умение восстанавливает 30 единиц здоровья. Может перевести в следующее Состояние здоровья (стоимость 30, откат 60).

Это уже было лучше. Но Сареф подумал, что запас здоровья у него будет продолжать расти. И рано или поздно наступит момент, когда эти 30 единиц будут как мёртвому припарка. А что, если он будет сражаться в группе, и ему надо будет подлечить союзника с высоким запасом здоровья? Нет, лечение должно идти в процентах от общего запаса здоровья!

Следующий вариант от Системы выглядел так:

Первая помощь. Умение восстанавливает 15 % запаса здоровья. Может перевести в следующее Состояние здоровья. (стоимость 30, откат 60)

Это уже был хороший вариант. И всё же… Сарефу хотелось, чтобы это лечение было универсальным. Ведь в бою врага можно отравить, поджечь, заморозить, заставить истекать кровью. И хотелось бы, чтобы его лечащее умение нивелировало весь этот урон. И негативные эффекты, насколько это возможно.