В поисках силы

22
18
20
22
24
26
28
30

Сареф недовольно поджал губы. Полученная информация его не устраивала, но при этом Метку он всё равно хотел. Слишком полезное это было в перспективе умение, которое увеличивало бы пользу и от остальных способностей. Ну, тогда хотя бы сделать так, чтобы время восстановления было меньше! И чтобы какой-нибудь дополнительный эффект был, а то способность вообще получается бесполезная.

Система, услышав мысленные возмущения Сарефа, снова принялась думать. И, в конце концов, выдала такой вариант:

Целевая метка. Вы накладываете на противника Метку, в течение действия которой не можете по нему промахнуться. Время действия десять секунд. Если цель использует Невидимость, вы всё равно будете продолжать её видеть. Если противник преждевременно сбросит метку, откат дополнительно уменьшится на 15 секунд (стоимость 40, перезарядка 60).

Это тоже, конечно, было не сахар и даже не изюм, но на данный момент пришлось довольствоваться и этим. Если требовать ещё каких-то усилений от Системы, то платить за это придётся стоимостью использования и откатом. Наверное, в начальном формате способность и должна выглядеть не очень сильной. А вот при развитии… Что ж, пока придётся остановиться на этом. Сареф закрепил и эту способность пятой в своём списке.

Ладно. Нужно выбирать способности дальше. И тут Сарефу пришла в голову новая мысль. А что, если на него нападёт сразу много врагов? Как тогда защищаться, если все его способности направлены только на одну цель? Арбалетом тоже сильно не постреляешь, даже атакуя пустыми снарядами воздуха, ты всё равно делаешь один выстрел по одной цели. А ситуация может сложиться и так, что ему придётся защищаться от многих врагов. Значит, способность нужна и на этот случай.

Системное окно в ответ на размышления Сарефа выдало следующее:

Глаз бури. Вы сотворяете над собой сферу молний, которая каждую секунду атакует молниями врагов в радиусе 10 метров, нанося: (Интеллект/2) урона каждую секунду. Действует 7 секунд. Количество врагов, которые одновременно может атаковать Глаз Бури, не ограничено. (Стоимость 90, откат 120)

Нет. Хоть это и выглядело интересно, но Сареф считал, что в данном случае стоило бы изменить стихию умения. Если у него всё будет заточено на Воздух, то первый же враг с устойчивостью к этой стихии может вызвать колоссальные проблемы. Как говаривал учитель Амикус, Система любит разнообразие. И теперь, годы спустя, с этим тезисом Сареф был полностью согласен.

Система, считав мысли Сарефа, предложила новую версию желаемого умения:

Хватка стужи. Вы выпускаете вокруг себя кольцо холода радиусом в 5 метров. Все задетые умением цели замораживаются на 3 секунды (или охлаждаются и замедляются на 6 секунд). Наносит Интеллект*1,5 урона. (Стоимость 70, откат 90)

Сареф довольно задумался. Кажется, Системе надоело с ним торговаться, и она сразу предложила максимально допустимый уровень и по урону, и по дополнительным эффектам. И даже стоимость с откатом для такой сильной способности были вполне сносными. Сареф подтвердил выбор, заполняя шестую ячейку способностью.

И в этот момент он почувствовал такую сильную жажду, что просто подскочил на месте. Системное окно исчезло, и Сареф чувствовал, что хочет пить так, как не хотел за всю свою жизнь. Сколько бы ему не приходилось терпеть и ждать обеда или ужина, на какой бы долгий срок его ни наказывал Адейро, сколько бы ему не приходилось обходиться без воды во время поездок — никогда Сарефу не хотелось пить так, как сейчас.

Подскочив к столику, где стоял принесённый трактирщиком лимонад, Сареф отшвырнул прочь стакан, который упал на пол и разбился, схватил один из кувшинов и стал жадно пить прямо из горлышка, проливая часть напитка себе на грудь. Сладкая вода, которую Сареф попробовал вечером и нашёл её по качеству немного выше среднего, сейчас чувствовалась едва ли не как божественный нектар, и Сареф пил, пил, пил и никак не мог остановиться, и каждый глоток доставлял неимоверное наслаждение.

Лишь когда кувшин опустел, Сареф немного успокоился и взял себя в руки. Как же вовремя хозяин гостиницы принёс ему эти напитки. Сарефу даже стало немного совестно, что он разбил его стакан в обмен на такую заботу. Но это потом. За это он извинится завтра. Сейчас надо было как можно скорее выбрать остальные три способности…

Глава 7

Вернувшись в постель, Сареф снова вызвал Системное окно и задумчиво оглядел свои способности. Пока всё шло хорошо. И всё же Сарефу казалось, что боевых способностей недостаточно. Нужно ещё хотя бы одно умение, которое будет наносить урон.

Сареф принялся размышлять. Что бы это ещё могло быть? Прежде всего, это умение должно наносить физический урон. Это будет правильно, ведь если встречаются враги с полной устойчивостью к магии, то эта способность будет спасать от подобных ситуаций.

Ещё бы желательно, чтобы эта способность заставляла врага стоять на месте. Это тоже очень важно, ведь позиция врага в бою определяет всё, он столько раз это видел. А если заставить врага стоять на месте — то это почти гарантированно для него поражение, ну или, как минимум, потеря одного состояния здоровья. Вот… Сарефу даже пришла в голову чудесная аналогия. Чтобы это была как будто клетка, которая медленно сжимает вокруг себя своего пленника. Вот этой бы способностью он с удовольствием угостил бы Тьера. Этому дрянному мальчишке в воспитательных целях и пару костей не мешало бы сломать.

Система в ответ на эти размышления задумалась. И предложенного варианта Сареф ждал больше пяти минут. Но, в конце концов, перед его глазами появилось следующее:

Дробящая темница. Враг заключается в клетку телекинетической энергии, которая медленно сжимает его внутри себя. Наносит (Интеллект) мгновенного физического урона и ещё (Интеллект/5) периодического урона всё то время, пока действует клетка. Действует 10 секунд. Весь прочий урон по цели во время действия умения снижен на 90 %. Если Сила Воли цели умения превышает вашу больше, чем в 1,5 раза, то цель не обездвиживается, но и не получает снижение урона. (Стоимость 90, перезарядка 100)