Заместитель для демиурга

22
18
20
22
24
26
28
30

Воспользовавшись тем, что силы полярников оказались в очередной раз отброшены, обитатели моего сектора решили устранить проблему непрошеных гостей раз и навсегда. И поскольку просто убить врагов они не могли, то решили уничтожить подземелье, через которое те лезли на поверхность. Несколько бочек с самопальной взрывчаткой, которые сейчас расставляли в соответствии с заранее начерченной схемой, должны были обрушить стены помещения. Но если бы они этим ограничились – чёрт бы с ним… Игроки намеревались обрушить потолки на всём протяжении подземного лабиринта! Уничтожить целую локацию, получить за это уникальные достижения и войти в историю «Запределья»!

– Интересно, а эти дятлы с прокачанными навыками алхимии понимают, что если случится столь масштабное изменение ландшафта, то у них полгорода в получившуюся дыру ухнет?

– Учитывая плотность породы и расположение тоннелей, речь идёт всего о семи-восьми процентах, расположенных в непосредственной близости от портала, о Великий, – поправил меня Синдбад, почтительно левитирующий где-то за правым плечом и всегда готовый исполнить отданное ему указание. Иногда он даже пытался невысказанные пожелания своего хозяина исполнять в меру собственного разумения и способностей к аналитическим расчётам. Пару раз уже приходилось исправлять последствия подобной самодеятельности. – Мне заменить базовый гранит на куда менее стойкую породу? Могу также подготовить несколько разломов, из которых на поверхность в поисках добычи будут выбираться разные глубинные твари.

– После нашествия зомби это было бы перебором. Большинство игроков и так скатились на два-три уровня, – отверг я его предложение, наблюдая за тем, как носящиеся внизу люди ведут подготовку к инженерно-сапёрным работам. Положительно если в регионе Семёныча наблюдается изрядный перекос строителей и архитекторов, уже сейчас запросто возводящих из снега и льда даже двух-трёхэтажные здания, то в моём регионе появилось чересчур много алхимиков и их производных, поскольку джунгли оказались невероятно щедры на ингредиенты. Как-то этот момент я при планировании местности не учёл… – К тому же мертвецы ломились из-под земли, монстры будут ломиться из-под земли, а между собой они почему-то не встретились…

– Можно расположить ниже уровня известных подземелий большой некрополь, – ожесточённо подёргал себя за короткую, окаймляющую нижнюю челюсть бородку джинн. – Уже имеются шаблоны сразу трёх таких конструкций, площадью от семи до тридцати одного квадратного километра, которые можно творчески переработать.

– Не надо, – сердечно попросил я своего помощника, с дрожью представляя последствия возможного полёта фантазии искина. Нет, в целом искусственный разум вёл себя адекватно и являлся куда более заслуживающим доверия, чем некоторые известные мне люди. Но иногда его машинная логика сворачивала не туда и начинала упорно брести такими путями, что человеческое сознание могло бы повторить сей путь только при помощи допинга в виде наркотических средств разной степени тяжести. – Лучше займись доработкой племени враждебных игрокам дикарей-туземцев, основу для которых я заложил на семнадцатом участке. Имеющийся там посёлок надо скопировать двадцать восемь раз, внося рандомные изменения и расположив все дубли на расстоянии не менее пятидесяти километров от городских стен. Как закончишь, проверю.

– Будет сделано, о Великий, – покорно поклонился джинн, исчезнув в завертевшемся вокруг него маленьком смерче раньше, чем прозвучало последнее слово. – Расчётное время до завершения операции – девятнадцать минут сорок одна секунда!

– Надо бы тебе ещё лексикон поправить… – вздохнул я, думая, чем бы занять следующую треть часа. Может, ещё одного рейд-босса слепить? Какого-нибудь спятившего маньяка-археолога. Да можно и того же рогатого профессора с окровавленным топором. Ага, и призрак его зарубленной жёнушки. – А то нехорошо получится, если игроки заметят посланца богов, общающегося, как обычная операционная система.

Несмотря на моё брюзжание, помощник из Синдбада получился нормальный, а главное, за счёт преимуществ машинного разума всегда готовый заменить калькулятор или справочную. Также джинн неплохо справлялся со строительными работами, возводя здания, сооружения и прочие локации вроде большого болота или маленькой обветшавшей хижины охотника со спрятанным от чужаков тайным подвалом, где лежат кости сборщика налогов и его же документы. Увы, как и ожидалось, импровизация не была сильным местом ИИ. Например, от сгенерированного им класса «футболист», которым пока во всём «Запределье» мог похвастаться лишь один-единственный игрок, дружно принялись икать и я, и другие и. о. богов, и даже основной состав разработчиков, вообще не думавших, что можно создать и более-менее залегендировать такую ересь! О самом счастливчике уж не говорю, Крысокрот серьёзно рисковал стать первым игроком, помершим в игре от удивления.

Вздохнув, я ещё раз вызвал описание данного редкого класса и принялся его перечитывать.

«Футболист

Основные навыки: атлетика, метание, железная кожа, дробящее оружие, рукопашный бой.

Кровавый футбол, являющийся одной из самых зрелищных разновидностей гладиаторских игр, по праву входит в число опаснейших видов спорта. Весящий не меньше десятка килограмм шипастый мяч, который нужно любыми путями доставить за ворота противника, с лёгкостью ломает руки, ноги, рёбра и разбивает черепа. К тому же хоть трогать руками его и нельзя, но для этого есть гладкая отполированная дубина из железного дерева. Противников же разрешено не только бить ею, но и пинать, кусать, топтать и душить. В том случае, если мяч покидал пределы поля, его полагалось заменить оторванной головой одного из игроков. В древности весь состав проигравшей команды полагалось приносить в жертву богам, дабы выжившие заслужили их расположение, стали играть лучше и неуклонно совершенствовали своё мастерство. И хотя сейчас от этой традиции практически везде отказались, но и поныне найдётся мало смельчаков, готовых по собственной воле выйти на футбольное поле, где так просто расстаться с головой.

Командная игра: если вы состоите в группе с другими футболистами и её размер не превышает одиннадцати, то все параметры увеличиваются на 10 % за каждого футболиста.

Раунд за раундом: каждая следующая победа над противником во время одного боя увеличивает запас сил на 5 % от максимального значения.

Спортивная подготовка: выносливость, ловкость, сила +10 единиц. Все основные навыки +3 уровня.

Мастерство дубины: скорость обучения владения всеми видами дубин и двуручными боевыми посохами повышается в 1,5 раза.

Подача: особый навык (активируемое), позволяющий при помощи удара оружием или ногой метнуть предмет в нужную вам сторону и нанести им дополнительные повреждения.

Пинок футболиста: особый навык (пассивное) «Урон», наносимый нижними конечностями, увеличен на 100 %. Шанс нанести травму нижними конечностями увеличен на 200 %. Шанс получить травму нижних конечностей увеличен на 10 %.

Кровавый спорт: количество славы, получаемое за спортивные победы, увеличивается на 25 %. Ваша репутация в глазах спортсменов, фанатов, гладиаторов и тёмных жрецов растёт быстрее на 50 %».