Один в поле воин

22
18
20
22
24
26
28
30

Тацуя приобрел за стартовые сто медных монет топор и взял свое первое задание на доставку бревен. Как давно он этого желал! Оказаться в одном городе с десятками тысяч живых игроков, и вместе с ними взрастить и утвердить могущественную Империю! Мужчина ухмыльнулся: «Сейчас я покажу этим бесхребетным юнцам, что такое настоящее упорство!»

План был прост. Выполнить задание, а на вырученные деньги приобрести деревянный тренировочный меч. Отправиться на площадку и упорными тренировками получить первый уровень «владения рубящим оружием». Потом выполнить еще пару заданий, и купить настоящий меч и отправиться на бой с монстрами.

На своем тестовом сервере он уже это проделывал, и его персонаж достиг огромных высот. Если он станет мастером меча, то прославится среди мягкотелой молодежи и на личном примере покажет путь развития персонажа, основанный на упорстве и силе духа.

Покинув город, мужчина с неудовольствием отметил, что ближайший лес вырублен под чистую. Этого он никак не ожидал. Разве игрокам не известно, что рубить все деревья без разбора нельзя. Нужно его прореживать, срубая лишь каждое третье-четвертое дерево, давая, таким образом, лесу возможность восстановиться. «Похоже, в этом поселении обитают какие-то необразованные варвары, а не воспитанные в лучших традициях Нового Токио, японские игроки», — сделал вывод Тацуя Инакама.

Мужчина направился по пустырю к отступившей далеко от города опушке леса, которая оказалась гораздо дальше, чем он ожидал. Пришлось идти метров пятьсот, если не ещё больше. Мужчина выбрал самое старое дерево с самым толстым стволом. Свалив его, можно будет получить множество бревен и даже без выполнения других заданий купить тренировочный и боевой меч.

Мужчина стал наносить по дереву выверенные удары, постоянно смещаясь по кругу и углубляя ложбинку на стволе. После двух минут усилий, ложбинка уже достигла сердцевины, и дерево было готово скоро упасть, но у мужчины внезапно сломался топор.

«Ксо!»(Дерьмо) — невольно выругался пожилой японец. Он уже и забыл, что отдел маркетинга потребовал добавить в «Эпоху Империй» хрупкость оружия и инструмента. Те предметы, что уже имели хрупкость, стали в два раза более хрупкими. Это в первую очередь коснулось инструмента, вроде топоров, кирок и ранее имевших параметр прочности щитов и доспехов.

«Крепости топора не хватило, чтобы срубить даже одно единственное дерево с толстым стволом — это же издевательство!» — возмутился мужчина, но прекрасно понимал, что претензии он может предъявлять лишь себе. Он отвечал за тестирование и упустил этот момент из виду после ввода хрупкости. Так и оставшись ни с чем, Тацуя вернулся из леса в поселение и взял задание на сбор лечебной травы и ягод. На лужайке, где эта трава должна была расти, оказался вытоптанный пустырь. Опять провал. Для выполнения третьего задания требовалась удочка, но так как два первых задания были не выполнены, денег на её приобретение у него не оказалось. Так как аккаунт был новым, он не закинул денег на счет персонажа. Возникла безвыходная ситуация. У него не было денег, чтобы купить инструмент, которым можно было заработать деньги.

Мужчине ничего не оставалось, как обратиться за помощью к другим игрокам. Один из незнакомцев откликнулся и дал просящему десяток серебреных монет. Тацуя искренне поблагодарил и пообещал вернуть одолженную сумму, хоть она была и совсем скромной. На полученные деньги он купил сразу три топора, удочку и наживку.

Сначала пошел к озеру. Все крупные камни на берегу, на которых он сидел во время теста, были заняты, и пожилому японцу пришлось ловить стоя. Игровые сутки сменились с вечера на ночь, и поплавка стало совсем не видно. Наживка быстро заканчивалась, но Тацуя никак не мог подсечь и поймать даже одну рыбу. Да, он усложнил, после изучения данных сервера статистики и требований отдела маркетинга, кривую получения опыта за рыбную ловлю и еще немного сократил время, за которое нужно успеть выполнить подсечку, но был уверен, что это не скажется так существенно на сложности рыбалки для новичков. Его тестовый персонаж уже имел третий или четвертый уровень «рыбака» и тест изменений, без создания нового персонажа, он проводил на нем.

Ловля рыбы для новичка превратилась просто в нереально сложное занятие. Истратив всю наживку, но, так и не поймав ни одной рыбёшки, хмурый мужчина направился в лес, чтобы дорубить свое дерево и заработать, наконец, денег на новую наживку и деревянный, тренировочный меч. К его удивлению, он не смог отыскать в лесу своё, почти срубленное дерево. Объяснение было лишь одно — его кто-то срубил в его отсутствие, но лесорубов было явно несколько. Они не только дорубили дерево, но и смогли забрать с собой все бревна и ветки. Тацуе пришлось заново рубить другое дерево, но в этот раз он решил поступить умней и не стал выбирать самое толстое, хотя до этого считал, что нужно оставлять тонкие деревья на вырост, вырубая только самые толстые.

Мужчина старался в поте лица и срубил одно из деревьев. Теперь требовалось разрубить ствол на отдельные части и отделить от него все ветки. При рубке веток сломался первый топор. Второй сломался сразу, когда даже отделение веток еще не было завершено. Тацуя не сдержался и выругался в полный голос. Случайная поломка инструмента допускалась игрой. На самом деле, шанс, что инструмент сломается, рассчитывался для каждого удара по дереву, но процент внезапной поломки был очень небольшим.

Кто-то, явно, изменил шансы поломки в большую сторону без его ведома. Он даже догадывался, кто это мог быть. Его второй помощник, сын руководителя отдела маркетинга. Самый молодой сотрудник лаборатории не раз проявлял нездоровый интерес к тонкостям настройки и интересовался, что и где в базе данных отвечает за шансы повреждения инструмента, оружия и доспехов. Однозначно, увеличение шанса поломки инструмента — его рук дело!

Пожилой японец достал из инвентаря последний топор и, с опаской поглядывая на стремительно снижающуюся при каждом ударе прочность, продолжил подготовку дерева к разделке на отдельные бревна. Не успел он отделить и одного бревна от ствола, как топор сломался, растеряв все очки прочности. «Да это же форменное издевательство!» — искренне возмутился мужчина. Будет совсем неудивительно, если игроки возненавидят его игру с такими абсурдными настройками.

Мужчина почти автоматически полез в интерфейс, чтобы выйти и поймал себя на мысли, что выйти и все исправить он уже не может. Как и другие игроки, он заперт в игре, до полной победы одной из империй и назад дороги нет. Нужно смириться с печальным фактом дисбаланса и искать выход из сложившейся ситуации. Пришлось вернуться в город и опять попрошайничать. Милая девушка сжалилась, заметив стоящего на торговой площади пожилого мужчину с протянутой рукой. Получив одну серебреную монетку, Тацуя искренне поблагодарил незнакомку и направился к кузнецу за новым топором, но цена на топор возрасла на четверть. И правда, отдел маркетинга требовал убрать фиксированную цену на инструмент. Тацуе удалось отстоять перед комиссией лишь первые четыре экземпляра для каждого игрока, дальше цена постоянно повышалась на определенный процент. Рыночная экономика.

Вынужденный опять попрошайничать, мужчина решил, что обязательно введет в игру какой-то способ заработка, не требующий денежных вложений. Как играть бедным студентам и инвалидам, чей ежедневный доход едва перекрывает затраты на еду? Хотя, это были уже бесполезные размышления. Он уже ничего не добавит в игру. Когда обнаружится незаконное включение асинхронного режима, его не просто отстранят, а вышвырнут из лаборатории и посадят в камеру для преступников. Думать о внесении изменений в игру уже бесполезно. Нужно было перетерпеть трудное начало и дальше наслаждаться игрой. Вскоре он сможет охотиться на монстров и острая нужда в деньгах исчезнет.

Получив пару серебренных монет от еще одного щедрого игрока, Тацуя устремился к кузнецу и купил два топора. Быстро вернулся в лес, но застал срубленное древо наполовину разделанным. Разумеется, отделенные части и ветки уже отсутствовали. Мужчина покрутился по сторонам. Неужели та группа из трех игроков, что он дважды встречал, когда направлялся к лесу и растаскивает срубленные им деревья? Надо объяснить молодым людям, что брать чужое не подобает уважающему себя японцу, пусть это чужое и выглядит в какой-то момент времени бесхозным.

Ценой поломки одного топора и почти полного износа второго, Тацуя успешно разрубил остатки ствола на шесть бревен. Он нес свои первые ресурсы плотнику с большой радостью. Теперь он получит первые деньги и купит деревянный меч и пару-тройку топоров про запас. Плотник взял пять бревен и выдал за выполнение задания двадцать серебреных монет. Погрузив лишнее бревно в окно продажи НИПа, японец застыл в недоумении. Плотник предлагал за добытое бревно всего пять медяков. В таком случае выручки за бревна, на добычу которых ушло несколько топоров не хватит, чтобы купить даже новый топор, не то, чтобы приобрести что-то еще.

Экономический баланс игры был полностью загублен наглым вмешательством отдела маркетинга. Мужчина поклялся привлечь к ответственности всех виновных, когда у него появится такая возможность. Введение повышенной хрупкости инструмента и опускание цены закупки ресурсов НИПами до абсурдного мизера, делало добычу древесины экономически не выгодной.

У Тацуи возник резонный вопрос — зачем тогда добывали дерево недавно помешавшие ему игроки? Продавать бревна было бессмысленно. Для чего же им тогда лес? Мужчина подождал возвращения троих парней из леса и, извинившись, задал интересовавший его вопрос.