Паргоронские байки. Том 6,

22
18
20
22
24
26
28
30

- Ты что, хочешь сказать…

А дальше Худайшидан слушал вполуха, поскольку вдруг обнаружил, что связь с игроком действует в обе стороны. Тот направлял его… но и у Худайшидана в какой-то момент получилось его направить.

Свойство ведущей фигурки. Она задает тон всему войску. В Банке Душ самые разные души. Если ты намешаешь на одной доске обитателей разных миров и эпох, у них будет плохо с синергией. Поэтому игрок с самого начала координируется со своей ведущей фигуркой, и дальше ему легче вылавливать то, что будет работать с тем, что уже есть.

Причем ведущая фигурка — это не обязательно первая вытащенная. Когда Худайшидан появился на доске, тут уже была целая крестьянская деревня. Ведущая фигурка — это как вексилларий в легионе или первая скрипка в оркестре. Лучший на поле, титульный персонаж. Игроку даже не нужно осознанно это объявлять — он просто кому-то уделяет больше внимания, чем остальным, и игра под это подстраивается.

А кому тут уделяют больше внимания, чем Худайшидану?

И теперь оказалось, что в омбредане есть обратная связь. Вряд ли даже Джулдабедан об этом знает.

Когда его игрок сунул руку в жбан, Худайшидан тоже почувствовал потоки душ. Сейчас тут кто-то появится. И хорошо бы… хорошо… он как будто сам потянулся следом.

Его снова охватили прохладные струи. Такое знакомое ощущение… Худайшидан сам миллион раз вот так совал руку в жбан. Но в этот раз он почувствовал среди этих струй… себя. Те свои части, что по-прежнему в Банке Душ. Он чувствовал их, эти размазанные по измерениям компоненты… они все его.

Все — Худайшидан.

Пальцы игрока дернулись. Любой более-менее опытный омбреданист умеет отличать более сильные души и в первую очередь вытягивает их. А теперь Худайшидан еще и направил свои части… и вот, ход сделан.

- ...Да что за?.. - раздался удивленный голос.

- Ты что, пыли эфирной нахватала? - спросил другой.

- На тебе еще крошек со стола в ладошку, - злорадно предложил писклявый.

- Это что, ложное срабатывание? - требовательно спросил игрок Худайшидана. - Или я упустила? Так бывает? Дайте я еще раз вытяну!

- Нет уж! Ты и так почти победила, у тебя же Худайшидан! Я тяну!

Игрокам казалось, что на доске ничего не изменилось. Но Худайшидан заметил разницу. Мысли, чувства, воспоминания… он ощутил себя более цельным.

Даже этим псевдотелом управлять стало легче. Он мог закончить игру за считаные минуты, но продолжал оттягивать, маневрировать войсками вокруг поселения противника…

- ...Я надеялась на яркую и быструю победу, - недовольно сказал игрок. - Что ж ты меня так подводишь, Князь?

- Понравилась ты ему, - хихикнул кто-то. - Расстаться не хочет.

- Все, мне надоело, я активничаю.