Королевство изгнанных

22
18
20
22
24
26
28
30

Нагакори

Ранг: класс «Б»

Описание: Нагакори спариваются на всю жизнь в молодом возрасте и в природе всегда живут парами. Это парящие в воздухе змеи-близнецы, с драконьими головами и усами, тянущимися вдоль всего тела. Самки имеют ярко-синюю окраску и могут извергать воду из своих челюстей, в то время как самцы белоснежны и способны стрелять инеем. После укрощения их полагается вызывать одновременно, так как они отказываются разлучаться.

Укрощение: Пары обитают в холодных районах у водоемов. Этих тварей привлекают приятные звуки, поэтому заклинатели должны выманивать их при помощи музыкального инструмента или пения. Поддерживая музыку, заклинатель потом исполняет танец с лентой. Нагакори начнут подражать движениям лент, в конечном итоге окружая заклинателя и тем самым позволяя ему приступить к очарованию. Заклинателю при этом нельзя медлить с музыкой, иначе Нагакори заморозят его и сбегут.

Незбит

Ранг: класс «В»

Описание: Незбиты – маленькие существа, телосложением напоминают кролика, с коричневым мехом и бирюзовыми перьями. Очень редкие, их почти невозможно встретить в природе из-за низкой численности и предпочтения жить под землей. Они образуют небольшие колонии и роют разнообразные лабиринты в земле; высовывают свои похожие на крылья уши на поверхность лишь раз в несколько дней, чтобы поглотить необходимые питательные вещества от солнца. Их уши способны слышать звуки на расстоянии многих миль и улавливать эхо даже под землей в случае опасности. После приручения Незбитов используют для того, чтобы слушать сердца людей и отличать ложь от правды. Опаловые глаза зверя вспыхивают зеленым, реагируя на правду, и красным – на ложь.

Укрощение: Поскольку Незбиты живут под землей, у них нет предпочтительной среды обитания. Поиск колонии требует от заклинателя удачи и тщательного изучения местности, потому что эти звери оставляют небольшие холмики после того, как высунут уши из земли. Как только будет замечен возможный бугорок, заклинатель обязан оставаться неподвижным в течение нескольких дней, пока не появятся уши. Затем следует быстро выдернуть зверя из грязи и немедленно произнести заклинание. Важно отметить, что холмы, о которых идет речь, очень похожи на те, что оставляют степные собаки, и по этой причине сообщения о колониях часто неточны.

Оссиликс

Ранг: класс «А»

Описание: Несмотря на то, что Оссиликсы являются самыми маленькими из легендарных зверей семейства кошачьих, они довольно яростны и смертоносны. Эти твари используют размер своего тела в собственных интересах, чтобы обхитрить добычу. Оссиликс чуть крупнее оцелота[2], со стройным телом, покрытым металлом, что придает ему вид серебра и делает их шкуру практически непроницаемой. Известно, что они невероятно умны: демонстрируют уникальное тактическое мышление и нападают только в том случае, если видят возможность смертельного удара. Слюна Оссиликса обладает мощным целительным свойством: она способна вернуть к жизни человека, находящегося на грани смерти. Однако принятие этого дара требует от получателя, чтобы в обмен он пожертвовал частичкой своей человечности. Эффекты от подобного обмена у людей весьма разнообразны, но в основном связаны с физическим превращением в зверя.

Укрощение: Обнаружив Оссиликса, заклинатель должен позволить ему нанести опасную для жизни травму, а затем принять его целебный бальзам. Если заклинатель не согласится, зверь незамедлительно убьет его. Если же маг примет дар, Оссиликс отступит и станет наблюдать со стороны, как его человечность исчезает и он превращается в зверя. Эта трансформация символизирует собой постоянную ярость, которую испытывает Оссиликс, и поэтому ею невероятно трудно управлять. Оссиликс будет изучать поведение заклинателя: если последний не в состоянии противостоять испепеляющей злости, то зверь убьет его; если магу удается вернуться в человеческую форму, то зверь принимает его как своего хозяина.

Пои

Ранг: класс «Б»

Описание: Пои – это одиночные животные, которые часто устанавливают свои жилища над небольшими полянами в лесу. У них лисьи тела с белым мехом и одной черной полосой, проходящей по всей длине позвоночника. Их самой главной особенностью является драгоценный аметистовый шар, расположенный между ушами, который становится мутным, когда готовится предсказание, и проясняется, как только будущее определено. Ядовитые укусы Пои убивают медленно, но яд может быть удален самим зверем, если его удается приручить. Их слюна залечивает мелкие ранки и облегчает ожоги, хотя их истинная сила заключается в способности предсказывать события на две минуты вперед. Укрощенный Пои может делиться видениями со своим хозяином.

Укрощение: Никаких дополнительных требований не требуется, помимо стандартных чар, но заклинатель должен поддерживать свои силы в течение нескольких минут, не делая при этом резких движений, чтобы позволить Пои выполнить ряд предсказаний и определить исход укрощения.

Прядильщик

Ранг: класс «Б»

Описание: Прядильщики – это затворнические животные, обитающие глубоко в пещерах, вдали от цивилизации. Они пугливы от природы, но при этом нападают на всех, кто забредает на их территорию. Прядильщики обматывают свою жертву паутиной и медленно пожирают ее органы. У них человекоподобные головы с чертами насекомых и человеческие туловища, которые заканчиваются выпуклыми паучьими брюшками. Восемь волосатых лапок, две клешни в том месте, где туловище переходит в брюхо, и две шипастые руки, напоминающие человеческие. Они непревзойденные охотники. Из отверстий на их внутренних запястьях выпускается бесконечный запас трудноразрывающейся шелковой нити. Пальцы тварей покрыты крошечными, втягивающимися шипами, которыми они перерезают паутину в случае необходимости. Прядильщик всегда оставляет за собой одну нить, чтобы вернуться к своему логову. Если он почует опасность или захочет возвратиться после успешной охоты, то втянет эту нить, и его с огромной скоростью потащит обратно в безопасное место. Учитывая, что эти существа – отшельники и довольно редко спариваются, самки часто пытаются съесть самцов после совокупления, поэтому не многие заклинатели владеют этим зверем. А те, кто действительно способен его укротить, часто начинают заниматься портновским делом – используют шелковые нити для изготовления очень прочной одежды или других востребованных материалов, например рыболовной лески.

Укрощение: Обнаружив логово Прядильщика, заклинатель должен преподнести ему в дар несколько ведер свежих органов. Зверь осмотрит каждое подношение по очереди, и если какой-то орган покажется ему привлекательным, то он обернет его в паутину, чтобы потом отведать. Однако если один из органов испортился, Прядильщик придет в ярость и нападет. Удостоверясь, что все органы в порядке, он сплетет сложную паутину. Заклинатель должен добровольно попасть в ловушку, позволив себя опутать, и спокойно ждать, пока зверь трапезничает, тем самым демонстрируя терпение, которое тот проявляет во время охоты. Заклинатель должен оставаться совершенно неподвижным в течение всей трапезы, иначе Прядильщик атакует. Как только зверь закончит есть, он освободит заклинателя из паутины и позволит себя укротить.