И это далеко не все жуткие истории замка Лип. С 1667 и по 1922 годы замок принадлежал семейству Дарби. Милдред Дарби, проживающая в замке в конце XIX века, заинтересовалась привидениями и проклятиями до такой степени, что стала изучать оккультизм, проводила магические ритуалы в подземелье и писала об этом в своих мемуарах. По ее утверждениям, в замке обитает еще одна жуткая нечисть, меняющая облик и чаще всего предстающая в виде сущности с гниющей бараньей головой и соответствующим запахом. Иные утверждают, что именно Милдред пробудила этого демона. Впоследствии замок Лип и вовсе сгорел при загадочных обстоятельствах и более семидесяти лет оставался заброшенным. Местные жители избегают его посещать после захода солнца, опасаясь столкнуться со злом, что скрывается в руинах.
Сейчас замок Лип находится в частной собственности Шона Райана. Владелец занимается его реставрацией и пускает в замок туристов.
Часовня с фресками
Идея построить квест вокруг семи смертных грехов была базовой и, соответственно, пришла в самом начале. А вот символическое использование животных-бесов – на рубашках карт и во время самих испытаний – тоже стало чудесной находкой, на которую мы наткнулись в процессе изучения матчасти.
Базилика Нотр-Дам-де-Фурвьер – церковь во французском городе Лион, состоящая из двух частей. Верхний храм посвящен Деве Марии, как и явствует из названия, но нас интересует нижний храм, где расположена крипта Святого Иосифа. Именно в ней находится знаменитая мозаика: пол вокруг постамента с фигурой Святого украшен аллегориями смертных грехов – изображениями животных и подписями на латыни.
«Гордыню» – Superbia – символизирует прекрасный, но напыщенный павлин. Герои «Семи бесов в бочке мёда» в самом начале квеста попадают в «павлинью конюшню», как метко охарактеризовал ее Антон, встретив у входа одну из этих птиц. Гордыня – это высший смертный грех. Для того, чтобы совершить его, не требуется ничего, кроме наличия самого субъекта. Тщательно следящая за своей внешностью Ирина больше всех подвержена ему и с трудом проходит испытания, получив в конце лишь ржавый ключ. А вот Липа, хоть и имеет в прошлом неприятную историю, связанную с тщеславием, на самом квесте хорошо проявляет себя и не гнушается уборкой в загаженной квест-комнате.
Черепаха символизирует «Уныние», на латыни Acedia. Именно она встречает героев на втором этапе квеста, в крипте, возвышаясь, словно готическая горгулья, над саркофагами. В этот раз хуже всех справляется Липа – вместо того чтобы активно искать выход, как Ира, и поддерживать друзей неиссякаемым оптимизмом, как Антон, она явно пребывает в унынии и апатично бродит по крипте. Хуже нее дела только у Тимура: он и вовсе не предпринимает никаких действий по спасению себя любимого, а в итоге и вовсе возвращается в крипту. Ведь испытание этим грехом он провалил.
«Чревоугодие» (Gula) у посетителей «Колеса фортуны» проверяется в ресторане, что логично. А символом его является шакал. Помните страшный автоматус у барной стойки? Как и во всех остальных случаях, грехом является не сама по себе еда, а нарушение меры в еде. На этом этапе чуть не срезался Антон, и только помощь Ирины помогла ему продвинуться дальше. Хотя из донжона он все же ушел с мыслями о вожделенном пиве, так что все его прежние достижения аннулировались, и ключи, как следствие, исчезли. Увы, испытания он не прошел, о чем и говорит почерневшая карта.
Кстати, греки различали гастримаргию (чревобесие), то есть желание съесть побольше, и лемаргию (гортанобесие) – желание питаться только очень вкусной пищей. И то и другое относится к Gula.
Гнев, как уже упоминалось в книге, на латыни будет Ira. Символично, что из всех героев пройти этот этап не смогла «гневливая Ирина Лангман». Полосатый дикий кот, изображенный на мозаике базилики, стал прототипом для беса этого греха.
Luxuria, «похоть, блуд», является одним из трех низших смертных грехов, то есть таких, совершать которые можно, только имея тело, так как грехи данной категории являются желаниями совершить физическое действие. Его символом стал рогатый козел с мозаики, который с энтузиазмом следил за всем, что происходило на роскошной кровати в донжоне.
Кстати, само по себе слово Luxuria в классический латыни обозначало не столько похоть, сколько роскошь. Это значение сохранилось в современных словах «люкс» (Luxe), «лакшери» (luxury), являющихся производными от латинского Luxuria.
«Зависть», Invidia, в виде гигантской змеи утягивает Липу под воду пруда, так как ее прегрешения велики. Непростая семейная ситуация, ссора с сестрой – все это делает прохождение этого этапа для Липы весьма непростым, и, если бы не бескорыстная помощь Виктора, кто знает, чем могло бы закончиться. Кстати, сам Виктор прошел это испытание с легкостью. Не было ни монстра, ни утопления – нужно было всего лишь потянуть за рычаг и вскарабкаться по лесенке. Все это прямое свидетельство того, что Виктор по натуре своей – человек независтливый.
«Алчность», Avaritia, иллюстрируется муравьиной маткой, именно поэтому прототипом места для последнего испытания стал муравейник, но о нем чуть позже. Кроме того, изображение на мозаике в базилике действительно отчасти смахивает на пчелу. Но честное слово, то, что Липа выбрала в комнате гадалки брошь в форме пчелы, никаким образом не связано с мозаикой. Это чистой воды очередное мистическое совпадение, но оно показалось нам добрым знамением. Значит, мы на верном пути!
Пчелу мы придумали с самого начала, и лишь позже прочитали, что она является символом воскрешения и возрождения души во многих человеческих культурах. Древняя Греция, Ближний Восток… В Древнем Египте их и вовсе изображали на стенах гробниц. Это все из-за их зимней спячки, которая выглядит так похожей на временную смерть.
Муравейник
По запросу «Муравейник» гугл в первую очередь выдает торт с одноименным названием. Видимо, сладость пользуется гораздо большей популярностью. И зря. Настоящее муравьиное гнездо по своему строению уникально и бесспорно заслуживает внимания. Седьмой уровень квеста нашей книги как раз об этом. Герои заходят внутрь и попадают в длинный коридор, охраняемый рыцарями в доспехах. В природе действительно каждый вход в гнездо охраняется муравьями-солдатами – это более крупные особи с непропорционально большой головой и мощными жвалами. А дальше начинается самое интересное: муравейнику свойственна многокамерная архитектура.
В верхней части гнезда обычно располагается «Солярий» – комната, нагреваемая лучами солнца. В холодные периоды обитатели забегают сюда погреться. Неподалеку от солярия располагается «Кладбище». В эту камеру рабочие муравьи относят умерших собратьев, а также мусор и отходы из других комнат. Когда помещение заполняется, его замуровывают и рядом создают новое.
Чуть ниже располагается хозблок, включающий в себя «Мясную кладовую» и «Хлебный амбар», – соответственно, камеры для хранения пойманной добычи и зерна. Кстати, добытчики и доставщики провизии в семью зовутся фуражирами. В хозяйственной части есть и «Коровник», где содержится тля, которую муравьи гоняют на выпас. Некоторые виды муравьев не только умеют охотиться и заниматься собирательством, но и активно практикуют садоводство – выращивают особого вида грибы. Комната, где они это делают, так и называется – «Грибной сад».
В холодное время года муравьи впадают в состояние полуспячки и проводят этот период в специальной «Зимовальной камере». А еще ниже, в самой глубине муравейника, надежно спрятана главная комната – «Царская». В этом помещении живет матка, в большинстве случаев безвылазно. Она откладывает яйца, которые впоследствии переносятся рабочими особями в «Ясли» и обслуживаются муравьями-няньками. Примечательно, что матка спаривается только однажды – во время брачного полета, получая при этом запас семени самца, расходуемый постепенно на протяжении всей ее жизни. Продолжительность жизни муравьиной матки максимальна для мира насекомых и может составлять до 12–20 лет.