Мертвая женщина играет на скрипке

22
18
20
22
24
26
28
30

— Рабочий вход в игру. Подтвердите права фиктора.

Я с тактильным неудовольствием натыкал пароль по непривычной сенсорной клавиатуре. Надо привыкать, прав Петрович.

— Рекомендуется использование игрового контроллера и VR-очков, — сказала Нетта, надвинув на нос стимпанковские гоглы.

Постучался в комнату к Насте. Дочь интенсивно переписывается с кем-то в смарте, только быстрое цоканье ногтей по экрану. На меня рукой махнула, не глядя, — забирай, мол, не до тебя сейчас. Не слишком ли много Виталика становится в нашей жизни?

— Подключаю внешние устройства, — одобрила Нетта.

Я нацепил очки, вставив в уши акустические затычки. Перед глазами пробежала рябь, потом череда геометрических фигур, сетка настроечной таблицы, а потом появилась Нетта.

Я аж вздрогнул — настолько реалистично она прорисовалась. Никакой мультяшности. Очаровательная фэнтезийная девушка. Сидит на стуле в голубой градиентной пустоте рабочего стола, такая объемная и четкая, что, кажется, ее можно потрогать. Прелесть какая. Возможности графики потрясают, выглядит совершенно как живая.

— Рада, что зашел, наконец, в гости, — сказала Нетта радушно.

Я снова поразился — голос звучит так, как будто мы действительно в одном помещении. Через динамики ноутбука было совсем не то.

— Здесь пока пусто, мне нужно разрешение на визуализацию вирп-пространства. Это займет порядка трех процентов видеопамяти устройства.

Вроде немного. Это новый мощный ноутбук, сам бы я такой ни за что не купил.

— Разрешаю, — сказал я, разглядывая вирпа.

Она нарядилась как на стимпанк-косплей: в коже, латуни и шляпке с гоглами, и ноги, закинутые одна на другую, хороши. Отлично нарисовано, просто отлично.

Вокруг как будто рисуемый невидимым торопливым художником соткался интерьер — быстрые черно-белые наброски карандашного контура, стремительная штриховка, проступает цвет, затем плоская картинка наплывает, становится выпуклой, затягивает меня в себя — и вот мы с Неттой уже в гостиной, соответствующей ее наряду. Викторианский особняк. Вычурно и роскошно.

Я покрутил головой — картинка перемещается за взглядом, видимо очки отслеживают движение глаз. Фантастика. Очень, очень реалистично выглядит. Восхитительная детализация. Конечно, это демо-картинка, специально заточенная под очки, в игре, наверное, не так идеально будет, но все равно — понимаю, почему это называют «технической революцией в гейминге». Да, с такой штукой «Кобальт системс» игнорировать не получится. Они порвут рынок. Впрочем, это не моя забота. Моя — работа фиктора.

— Войти в игру? — спрашивает Нетта.

— Войти, — подтверждаю я.

Она встала со стула и, изящно вышагивая от бедра, подошла к деревянной резной двери с изображенным на ней падающим в дыму и пламени дирижаблем. Открыла, повернув латунную ручку — в проеме виден мой номер в игровой таверне.

— Пошли? — кокетливо подмигнула Нетта.

И мы вошли.