«Игрок» — вторая книга знаменитого цикла о Культуре, который стал эталоном интеллектуальной космической оперы нового поколения. События романа разворачиваются спустя несколько сотен лет после событий «Вспомни о Флебе» — дебютного научно-фантастического произведения, по силе сравнимого лишь с «Гиперионом» Дэна Симмонса. Джерно Морат Гурдже, легендарный игрок и один из лучших специалистов по играм в цивилизации Культуры, вынужден принять предложение отдела Особых Обстоятельств. Его миссия — отправиться в далекую империю Азад и сыграть в игру, которая определяет весь её странный и жестокий социальный строй. Теперь империя опасается не только того, что Гурдже может выиграть (ведь победитель финального тура становится новым императором), но и его стиля игры, который отражает анархо-гедонистические ценности Культуры...