Играющее Средневековье ,

22
18
20
22
24
26
28
30

На картинках же будут изображены в Германии: könig (король), obermann («верховный человек») и untermann («низший человек»). И никаких дам.

В Испании вместо королев в традиционных колодах вы увидите конных рыцарей. А в венгерской колоде вместо туза вы найдете карту под названием «сезон» или «время года»: на этой карте изображается пейзаж с фигурой и временем года.

Одна из самых больших тайн колоды карт – это ее происхождение. До сих пор нет однозначной и неоспоримой версии о том, кто, где и когда придумал игральные карты. Никто толком не знает, и как они проникли в Европу. Историки сходятся только в одном: согласно историческим артефактам, игральные карты практически одновременно появились по всей средневековой Европе ближе к концу XIV столетия.

Даже Гейус ван Диггел (Gejus van Diggele), один из самых известных членов Международного общества игральных карт (International Playing-Card Society), регулярно выступающий с лекциями об истории карт по всему миру, не смог бы вам точно ответить на вопрос о том, где была нарисована первая колода. Он сам говорил об этом в одном из интервью: «Ученые и историки спорят по поводу истоков игральных карт. Но они в целом согласны с тем, что карты распространялись с Востока на Запад».

Есть версии, что карты были изобретены где-то на Востоке, в Индии, а может быть, в Персии или даже в Китае. Затем благодаря воинам и купцам – распространились по миру. Такое предположение связано с тем, что до указанного времени упоминаний об игре в карты не встречается ни в одном историческом источнике.

Например, итальянский ученый Франческо Петрарка (1304–1375) совершенно не писал о картах в своих трудах, хотя много путешествовал и часто рассказывал об азартных играх своего времени.

Но можно не сомневаться, что уже во второй половине XIV века картежники были и в Риме, и в Париже. Это известно благодаря различным «запрещениям».

Согласно историческим документам, в 1367 году в Германии карты уже были запрещены. Но, судя по всему, запреты всегда работали плохо. В 1467 году папский посланник в Берне обнаружил у стен монастыря монахов, увлеченных игрой. Он сразу же доложил об этом его преосвященству.

Запреты на карты были изданы Джоном Кастильским и городами Флоренция и Базель в 1377 году. В следующем году запрет появился в Регенсбурге, а затем в Бельгии в Брабантском герцогстве. А в 1397 году парижским декретом вводился запрет для рабочего населения на игру в «теннис, шары, кости, карты или кегли по рабочим дням». И далее похожие запреты появляются во множестве по всей Европе.

Версии происхождения игральных карт

Рассуждения о том, что карты – средневековое изобретение итальянцев, я встретила в книге «Жизнь и развлечения в Средние века» Эжена Эмманюэля Виолле-ле-Дюка. (СПб., Евразия, 2003). Вот что там написано:

«Самые ранние документы, где упоминаются карты, датированы 1299 г. Из работы Мерлена, которому удалось объединить все известные материалы на эту тему, следует, что первые карты, или наибис (naibis), сделаны в Италии, чтобы одновременно забавлять и обучать детей; позже пришли к мысли использовать рисунки на карточках для комбинационных и азартных игр, которые могли заменить игру в кости. Самое лучшее, что можно сделать, – это привести отрывки из этого трактата об игре в карты: “Игральные карты – вовсе не арабского и не индийского происхождения. Оба эти предположения ни на чем не основаны; не подтверждаются ни одним памятником, ни одной строкой произведений писателей Востока. Наконец, эти игры противоречат духу, нравам и религии арабов… Карты – европейское изобретение, и несомненно – итальянское. Вот что можно предположить, говоря о происхождении обычных игральных карт. В XIV в. в Италии была серия рисунков, которая составила альбом из пятнадцати частей, интересный для детей разнообразием картинок. Используя альбом, учителя и родители могли вести обучение, задавая вопросы по картинкам; это было наглядное пособие по учебной программе того времени. Кроме того, альбом могли использовать как энциклопедический справочник в картинках.

В конце того же XIV в. какой-то изобретательный ум (вероятно, венецианец) сумел увидеть в детских “наибис” элементы новой игры, которая способна стать занимательным развлечением для взрослых.

“Почему бы, – вероятно, сказал он себе, – не придумать игру, которая, не исключая счастливого случая, может не зависеть от этого случая целиком, как игра в кости, менее серьезна, чем шахматы, менее шумна и более портативна, чем триктрак, но будет требовать, как и перечисленные игры, неослабного внимания, спокойствия и размышления?..”

Это толкование выглядит вполне правдоподобным. Действительно, с тех пор, как карты создали, используя гравюры на дереве, они постепенно распространились и вытеснили и игру в кости и даже игру в таблички и шахматы. Карты позволяют использовать много (до бесконечности) комбинаций и не ограничивают число участвующих в игре, в то время как в таблички или шахматы можно играть только вдвоем. Поэтому и высшее общество, и социальные низы предпочли карты; а игры в кости и тремерель, приводившие в восторг наших предков, впали в немилость. В конце XVI в. разве что армейские нижние чины играли в кости, отдыхая или оказавшись в злачных местах, где азартные игры сохранялись долго.»

Есть версия, что карты придумали арабы, но в арабских сказках «Тысячи и одной ночи» тем не менее нет о них ни единого упоминания, и мистер Уилтшир, в 1878 году написавший предисловие к каталогу коллекции игральных карт Британского музея, верит, что карты – европейского происхождения.

В трудах итальянца Антона Марии Сальвини[4] написанных в начале XVIII века, говорится, что игральные карты и шахматы принесли с собой мавританцы во время своего вторжения в Европу. К 832 году они полностью завоевали Сицилию, чуть позже дошли до Рима и Тосканы, около 731 году вторглись на территорию Франции, а южная Испания принадлежала им до 1492 года. Сарацины считаются более свободными от предрассудков и суеверий, чем европейцы того времени.

В пользу версии о сарацинах говорит рассказ Николо Кавеллуццо о событиях 1379 года. В своем труде под названием Istoria della citta di Viterbo Николо пишет: «У города Витербо лагерем стояли наемные войска враждебных клик Климента VII и Урбана VI, позволявшие себе всевозможные бесчинства и грабеж. В этот год, запомнившийся большими невзгодами, обитатели Витербо начали играть в карты, привезенные сарацинами. Игру назвали „Наиб“». То, что карточную игру предложили именно сарацины, – может быть личным мнением Кавеллуццо. Однако интересное совпадение: по-испански карты будут «наипес».

Обратимся к Италии. Ее легендарная Венеция – город сказочной красоты, построенный прямо на воде. Сегодня это туристическая мекка, где можно купить знаменитое муранское стекло и покататься с песнями на гондоле. Но в Средние века Венеция – это крупный морской порт, торговые ворота! В связи с этим есть еще одно предположение: карты проникли в Европу через Италию. И эта версия имеет немало шансов на то, чтобы быть правдой. В город на сваях приезжали путешественники с Востока, включая страны Балканского полуострова, Турцию и некоторые страны Юго-Западной Азии, иногда Египет. И венецианские купцы любили привозить на родину различные диковинки из стран, в которых бывали.

Есть и такое предположение о происхождении игральных карт: оккультисты уверены, что игральные карты изначально были гадальными. Точнее, произошли от колоды Таро, которую изобрели жрецы Древнего Египта. Мол, существовало когда-то 78 табличек из чистого золота, на которых с помощью знаков были запечатлены все тайны мира.