Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II

22
18
20
22
24
26
28
30

Лотрек из Карима

Лотрек похож на Юрта из Demon’s Souls, он неуправляем и опасен. Как и Безмолвный Вождь, Лотрек оставляет за собой гору трупов NPC, и если его история остается загадкой, то убеждения вполне ясны. О них, как это обычно бывает в серии Souls, может рассказать снаряжение персонажа. Лотрек вооружен двумя большими острыми серпами, выкованными знаменитым Арстором, персонажем, отличающимся своей жестокостью. Также у Лотрека есть драгоценное кольцо, которое невозможно снять, не сломав, и золотые доспехи, на нагруднике которых изображены руки, будто обнимающие воина. Это дань уважения богине Фине, известной своей невероятной красотой. Суровый рыцарь с гордостью носит свою сверкающую броню как доказательство своей безграничной любви к божеству: он убежден, что эта любовь взаимна. Страдает ли Лотрек эротоманией?[150] Возможно, а в сочетании с его нестабильностью и чрезмерной жестокостью это представляет реальную опасность. Совершенно невменяемый персонаж убивает без угрызений совести, в соответствии со своим желанием получить больше душ и человечности. Похоже, ему особенно по вкусу души женщин, овладевших целительной силой эстуса, хранительниц Огня, посвятивших себя поддержанию костров в эру богов. По пути в Анор Лондо, куда воин направлялся для встречи со своей возлюбленной Финой, жестокий Лотрек встретил одну из хранительниц, которую без колебаний принес в жертву на алтаре охраняемого ей же священного места. Заметив это кровавое убийство, жители региона набрались смелости и заперли безумного рыцаря в тюрьме.

Лишь много лет спустя благодаря игроку убийца, чьи преступления скрываются за красивыми речами, может быть освобожден. Оказавшись на свободе, Лотрек возвращается в Храм Огня, где убивает еще одну хранительницу, Анастасию из Асторы, немую девушку, по неизвестным причинам находившуюся в заточении. Огонь храмового костра, столь ценный в начале игры, исчезает вместе с ней, а поклонник Фины быстро уходит из локации. Позже игрок встречает Лотрека уже в Анор Лондо. Можно понять – бывший узник заметил, что боги давно покинули город, еще в начале угасания Огня. За свои преступления этот безумный убийца попал в список грешников Велки, поэтому в Анор Лондо он ждет героя не один, а с отрядом воинов, призванных защитить его от Клинков Темной Луны, служащих Гвиндолину. Несмотря на защиту компаньонов, вскоре Лотрек умирает от руки Избранного Мертвеца.

Сигмайер и Сиглинда из Катарины

Отец и дочь, ставшие настоящим талисманом игры! После смерти жены Сигмайер вместе с дочерью отправляется в Лордран в поисках приключений, возможно, чтобы забыть о своей трагической утрате. Однако несчастное событие разлучает отца и дочь, вынуждая их искать друг друга. Этих странствующих рыцарей легко узнать по доспехам в форме лука, характерным для Катарины, родины Сигмайера и Сиглинды. Именно этой броне рыцари обязаны своей стойкостью: ее округлая форма позволяет эффективно парировать удары врага.

Во время своего путешествия Избранный Мертвец впервые встречает Сигмайера у подножия крепости Сена. Персонаж размышляет, как пройти через огромные ворота, преграждающие ему путь в Анор Лондо. Этот приятный и вежливый мужчина будет неоднократно помогать герою, каждый раз преподнося ему в подарок различные предметы. Как и Солер, в своем путешествии он часто встречается с Избранным, неоднократно демонстрируя свою рыцарскую доблесть, даже желая пожертвовать собой ради спасения героя. Тем не менее игрок может избежать последнего, решив сражаться бок о бок с луковым рыцарем.

Сиглинда же заперта внутри одного из големов Нагого Сита. Конечно, спасти ее предстоит Избранному Мертвецу. Оказавшись в безопасности, девушка расскажет о последних словах ее умершей матери, которые никогда не говорила своему отцу. Ее самое большое желание – найти его и передать эти слова. Благодаря герою Сиглинда может воссоединиться с Сигмайером. Когда девушка доберется до отца, окажется, что за долгие годы поисков дочери тот потерял не только боевой дух, но и волю к жизни, став полым. Сиглинда попытается передать отцу последние слова его жены, но будет уже слишком поздно. Переполненная горем, она убьет Сигмайера, положив конец его мучениям.

Однако мог ли Избранный, пусть и невольно, поспособствовать тому, что случилось с Сигмайером, или все это является исключительно следствием гибели жены и потери дочери? Возможно ли, что, не дав луковому рыцарю пожертвовать собой, герой неосознанно пошатнул дух своего союзника, который, лишившись возможности проявить свою рыцарскую доблесть, потерял последнюю причину жить, не дававшую ему стать полым?

Беатрис

Хотя Беатрис и называют ведьмой, она никак не связана с ведьмами Изалита. Слово «ведьма» здесь стоит понимать в его обычном значении: темная волшебница – на что и намекает одеяние персонажа. Беатрис отлично иллюстрирует то, насколько странной порой может быть временная шкала Dark Souls. Несмотря на то что ведьма дважды приходит на помощь Избранному Мертвецу в его приключении (в битвах против Лунной бабочки и против Четырех королей), на самом деле она умерла очень давно, еще до затопления Нового Лондо! Это подтверждается неопровержимыми доказательствами: герой действительно находит тело Беатрис в Долине драконов, недалеко от города людей. Конечно, возможность найти останки ведьмы появляется только после открытия ворот и слива воды. Тем не менее ведьма будет помогать герою и в состоянии нежити, даже несмотря на то, что ее тело на протяжении многих веков покоится в Новом Лондо. Противоречивы ли эти явления? Не обязательно. Как мы уже говорили, хронология Dark Souls очень сложна. К тому же Беатрис могла иметь доступ к нескольким временным планам. Очевидно, что она связана с очень древним родом ведьм. Она никогда не училась в винхеймской Школе Драконов, но прекрасно знает заклинания, которым там обучают, такие как «Большая тяжелая стрела души» или «Наводящийся сгусток души», и с легкостью их использует. Еще одна странность: посох Беатрис весьма необычного вида, неизвестного другим магам мира Dark Souls. Это орудие внушительных размеров желательно держать крепко в обеих руках, что резко контрастирует с «катализаторами» других магов: небольшими и достаточно легкими посохами, управляемыми одной рукой. Посох ведьмы, похоже, действительно древний, как и ее стиль магии. Еще более интересным является тот факт, что Беатрис может по своему желанию отправиться в Бездну, хотя без кольца Арториаса этого сделать нельзя! Способности ведьмы, как и положено всякому волшебнику, невероятны, но в то же время таинственны. Похоже, они позволяют ей путешествовать по нескольким временным плоскостям и дают доступ к местам, в которые обычно не так-то просто попасть.

Если персонаж Лотрека похож на Юрта из Demon’s Souls, а Логан – на Мудреца Фреке, то Беатрис имеет поразительное сходство с вызывающей у игрока симпатию Юрией, могущественной, но скрытной ведьмой из первой Souls, носившей черные одежды и характерную остроконечную шляпу. Наконец, следует отметить, что имя Беатрис может быть отсылкой к Беллатрисе Лестрейндж, несколько безумной ведьме и Пожирательнице смерти из знаменитой серии книг и фильмов о Гарри Поттере. К счастью для игрока, Беатрис гораздо менее отталкивающий персонаж, чем героиня Дж. К. Роулинг: она дважды приходит на помощь Избранному Мертвецу в битвах против грозных врагов.

БЕАТРИС ОТЛИЧНО ИЛЛЮСТРИРУЕТ ТО, НАСКОЛЬКО СТРАННОЙ ПОРОЙ МОЖЕТ БЫТЬ ВРЕМЕННАЯ ШКАЛА DARK SOULS. НЕСМОТРЯ НА ТО ЧТО ВЕДЬМА ДВАЖДЫ ПРИХОДИТ НА ПОМОЩЬ ИЗБРАННОМУ МЕРТВЕЦУ, НА САМОМ ДЕЛЕ ОНА УМЕРЛА ОЧЕНЬ ДАВНО, ЕЩЕ ДО ЗАТОПЛЕНИЯ НОВОГО ЛОНДО!

Кирк Шипастый Рыцарь

Несмотря на общее качество сценария и персонажей Dark Souls, Кирк – нечто аномальное. Похоже, что в случае с ним дизайнеры немного запутались. Действительно, в игре Шипастый Рыцарь представлен как член ковенанта Темных Духов, который несколько раз нападает на игрока во время его приключения, а также пытается совершить несколько убийств, предположительно по поручению Кааса. Однако Хидэтака Миядзаки говорит совершенно другое: автор серии не только отрицает принадлежность персонажа к Темным Духам, но также объясняет, что на самом деле Кирк принадлежит к Слугам Хаоса, ковенанту Квилан, дочери ведьмы Изалита. Это объясняет, почему в конце концов мы находим тело рыцаря у стены во владениях Квилег, а также то, почему Кирк получал огромное удовольствие от нападения на людей: он отбирал их человечность, чтобы затем передать ее Квилан[151], надеясь спасти ту от гибели. Кирк действительно упрям, тем не менее под его жестокой оболочкой, вне всяких сомнений, скрывается любовь, побуждающая его действовать. Несложно вообразить, что Шипастый Рыцарь безумно влюблен в Квилан: он готов истреблять толпы людей, чтобы хоть немного продлить ей жизнь.

Шива с востока

Шива с востока – второй в иерархии ковенанта Лесных Охотников, а потому твердо намерен защищать Сад Темных Корней. Этот рыцарь, получивший свое имя от индуистского бога, возглавляет группу подлых наемников, которые никогда не гнушаются использовать насилие, даже крайне жестокое. Шивой движут не благородные амбиции или благие намерения. Напротив, кажется, что он состоит в ковенанте Лесных Охотников исключительно из корыстных побуждений: чтобы получить доступ к проклятому предмету, которым он одержим. Лидер ковенанта, загадочная кошка Альвина, не доверяет рыцарю и думает, не собирается ли второй по статусу член ковенанта ее предать.

Игрок встретит Шиву в Чумном городе, недалеко от Изалита. Известно о нем мало: как и в случае с Оскаром из Асторы, разработчики не включили в игру некоторую информацию о Шиве. Конечно, особенно пытливые игроки все же ее нашли. Они узнали, что в одном из файлов игры есть строка диалога, где Шива говорит Избранному о своих поисках меча под названием «Клинок Хаоса», выкованного из души Квилег и когда-то принадлежавшего мастеру Макото: это прямая отсылка к проклятой катане из Demon’s Souls. Среди других удаленных материалов есть сцена, в которой капитан Лесных Охотников убивает героя сильным ударом в спину, узнав, что тот владеет столь желанным для Шивы оружием. В конце концов рыцарь сбегает в Нарисованный мир Ариамиса, определенно служащий убежищем для всех злодеев Dark Souls. Позже он отомстит игроку в эпической дуэли под чарующим лунным светом. Как и Сацуки из Demon’s Souls, Шиву убьет его безудержное желание обладать проклятым оружием.

До сих пор удивительно, почему вся сюжетная линия Шивы была вырезана. Чтобы скрыть имя Макото? Маловероятно, поскольку многие другие игровые элементы уже и так содержат отсылки к Demon’s Souls, и это не порождает несоответствий между двумя играми. Возможно, это было сделано из-за задержки в разработке или необходимости быстрого ее завершения? Быть может, по техническим причинам, из-за проблем с объемом игры? Как бы то ни было, потерять историю Шивы печально. Она прекрасно вписалась бы во вселенную Souls.

Таркус Железный

Таркус Железный – один из рыцарей королевства Береник, спасавшихся от проклятия нежити, которое пришло и в их земли. Рыцари Береника выше и сильнее обычных людей, что позволяет им носить тяжелые доспехи и оружие. Большинство из них закончили свою жизнь, превратившись в полых по прибытии в Лордран. Однако один торговец поведал Избранному Мертвецу о Таркусе Железном – воине, избежавшем печальной участи. Неподалеку от торговца, на вершине крепости Сена, в комнате, ведущей к боссу локации, Железному Голему, можно найти знак призыва; он и позволяет игроку заручиться помощью доблестного рыцаря Береника. Слава Таркуса идет впереди него, говорят, что однажды он уже победил гигантского голема, и от ударов сотрясались стены крепости. С тех пор он, похоже, ждет кого-то, кто поможет ему вновь сразиться с Железным Големом – последним препятствием перед входом в Анор Лондо. Встретившись с храбрым рыцарем, игрок понимает, что легенды не приукрашивали его подвиги, а даже наоборот. Таркус действительно может победить колосса в одиночку, пока игрок с почтением смотрит на него.