Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II

22
18
20
22
24
26
28
30

Об этом свидетельствует, например, описание «луковых» доспехов, найденных в Дранглике – королевстве, где происходит действие Dark Souls II: «В далеком прошлом именно в этих доспехах доблестные рыцари Катарины шли в бой»[157]. Эта строчка из описания брони показывает, что события второй части игры происходят спустя века и даже тысячелетия после событий Dark Souls. Понять временной контекст сюжета Souls всегда было непросто. Временная линия серии вечно искривляется и ускользает из виду. Но одно можно сказать наверняка: в конце Dark Souls игрок делает важный выбор – продолжить эру Огня (богов) или начать эру Тьмы (людей). Учитывая имеющуюся информацию, судьба Повелителя Тьмы и объединение с изначальным змеем Каасом кажется самым привлекательным вариантом. Однако в Dark Souls II мир возвращается на круги своя, будто событий первой игры и не было вовсе. Тьма теперь будто куда-то скрылась, и Огонь все еще горит[158]. Его угасание больше не является центром сюжета, хотя тяготеющее над людьми проклятие нежити все еще свирепствует, на этот раз в королевстве Дранглик. События первой части, похоже, никак не повлияли на исторический контекст Dark Souls II. Однако несколько элементов сюжетной линии перекликаются: некоторые из них проявляются внезапно, а другие, похоже, противоречат друг другу. Это затрудняет интерпретацию контекста игры и аргументацию определенных теорий, поскольку аргументов находится столько же, сколько и контраргументов. Несоответствия в конечном итоге мешают игроку, которому трудно представить себе эти две части Souls как единое целое. Поэтому для тех, кто душой и телом погрузился в темную, связную и однородную вселенную первой части, начальные часы исследования игрового мира Dark Souls II будут омрачены непониманием.

Таким образом, попадая в мир Дранглика игрок чувствует себя разочарованным и сбитым с толку. Однако если он согласится забыть некоторые элементы сюжета первой части, история Dark Souls II раскроется перед ним во всей красе. Вселенная второй части менее загадочна и более проста для понимания, но все такая же мрачная. Сюжет снова включает в себя ряд таинственных подвергшихся чьим-то манипуляциям персонажей, которых терзают сомнения, желания и страхи. Персонажей, которым не чужд горький вкус отчаяния, которым, кажется, навечно заражены эти проклятые земли. Отказавшись сравнивать Dark Souls II с первой частью, созданной под руководством Миядзаки, мы сможем оценить ее по достоинству. Итак, приготовьтесь погрузиться в настоящую макабрическую[159] сказку, похоронную песнь. Она далека от чарующих ужасов космогонии первой части и менее сложна, но не лишена интереса.

ОТКАЗАВШИСЬ СРАВНИВАТЬ DARK SOULS II С ПЕРВОЙ ЧАСТЬЮ, СОЗДАННОЙ ПОД РУКОВОДСТВОМ МИЯДЗАКИ, МЫ СМОЖЕМ ОЦЕНИТЬ ЕЕ ПО ДОСТОИНСТВУ. ИТАК, ПРИГОТОВЬТЕСЬ ПОГРУЗИТЬСЯ В НАСТОЯЩУЮ МАКАБРИЧЕСКУЮ СКАЗКУ, ПОХОРОННУЮ ПЕСНЬ.

Давным-давно жил-был добрый король Вендрик.

Сюжет Dark Souls II

Зарождение королевства Дранглик

Добрый король Вендрик когда-то правил королевством Дранглик. Он был сильным, справедливым и почитаемым правителем, земли его были плодородны, а армия преданной. Его старший брат Алдия предпочел посвятить себя науке. Благодаря своим исследованиям и изобретениям он помогал правителю трудиться на благо королевства. Алдия также разработал отличное снаряжение, особенно полезное для воинов. Королю не хватало только королевы и потомства, которые добавили бы последний штрих к этой столь необычной для Souls идиллической картине. Так было до тех пор, пока из-за океана не появилась Нашандра. Ее происхождение было столь же загадочным, сколь необыкновенной казалась ее красота. Очарованный Нашандрой, король взял ее в жены. Именно тогда появилось проклятие.

В конце игры выясняется, что Нашандра на самом деле фрагмент души Мануса, Отца Бездны, сраженного Избранным Мертвецом в Олачиле, в дополнении к Dark Souls. Выходит, жена Вендрика всего лишь порождение Тьмы, посланное в земли Дранглика, чтобы вмешаться в придворные интриги[160]. Ее целью было найти Огонь, необходимый для процветания королевства, погасить его и распространить Тьму. Под действием проклятия нежити, пришедшего в земли Дранглика вместе с королевой, люди стали терять веру и превращаться в полых. Еще здоровые жители королевства, видя сие, тоже сходили с ума: это порождало порочный круг. Тьма окутала Дранглик.

Вендрик попытался остановить распространение нового проклятия. Подобно Гвину и Белому Пути, он запер нежить и полых в подземельях до тех пор, пока не будет найдено лекарство, разработку которого король поручил своему брату Алдии. Последний дал Преследователю задание очистить земли королевства[161]: этот стальной гигант должен был выследить носителей знака Тьмы и либо казнить их, либо заключить в тюрьму (в игре этот вопрос раскрыт довольно туманно). Со временем из-за постоянного притока полых в камерах стало не хватать места. Тогда король решил отправить пленников в Забытую крепость – старое здание, расположенное посреди моря. Он набрал отряды пиратов-наемников, чтобы переправить туда неугодных, которых поразило проклятие. Их лодка постоянно сновала туда-сюда между новой тюрьмой и Безлюдной пристанью, где они обустроили свое логово. Однако проклятие нежити продолжало распространяться: вскоре оно коснулось и самих пиратов, что уничтожило всякую надежду на возвращение к нормальной жизни.

Затем королева Дранглика рассказала о спрятанном сокровище, которое охраняет народ гигантов[162], живущий за океаном. По словам Нашандры, таинственный предмет мог положить конец проклятию, добравшемуся даже до дальних уголков королевства. Очевидно, королева сделала это лишь для того, чтобы завоевать доверие Вендрика и дать ему повод подпустить ее к Огню. Поняв, что ждать больше нельзя, король вместе с женой отправился на поиски сокровища. Им удалось отобрать «трофей»[163] у гигантов.

Благодаря его силе Вендрик смог принести на свои земли процветание и веру, и проклятие вскоре исчезло из королевства. Вопреки ожиданиям, Нашандре не удалось получить доступ к Огню, который тщательно охранялся и находился за вратами Трона Желания, расположенного внутри небольшого горнила[164], куда имел доступ только король. Дама Тьмы должна была продолжать свои манипуляции, чтобы забрать у короля Пламя. Казалось, что проклятие было снято, однако падение Дранглика было уже не остановить.

Падение Дранглика

Вендрик воспользовался затишьем, чтобы применить силу, украденную у гигантов. Он усилил охрану своего замка, создав множество големов. Эти весьма устрашающие каменные статуи появились на каждом из четырех углов крепостных стен, обеспечивая защиту. Алдия же начал исследовать украденный драгоценный «трофей». Однако период спокойствия не продлился долго: огромная армия каменных гигантов вторглась в королевство, чтобы вернуть свое.

Война между королевскими рыцарями и гигантами продолжалась много лет. От капитана Драммонда мы узнаем, что она уже длится минимум два поколения. Королевские солдаты не были готовы к таким сильным противникам, поэтому гиганты уничтожили армию Вендрика. Надежда короля угасала: особенно ее подорвала смерть сэра Сиана, самого верного и отважного защитника Дранглика. Но однажды появился безымянный герой, который поочередно сокрушил этих врагов с каменной плотью и стальной волей. Он победил и Повелителя гигантов[165]: благодаря доблестному незнакомцу осада была снята.

Королевство Дранглик освободилось от угрозы. Немногие выжившие гиганты остались в его окрестностях, пока в конце концов не умерли в полном бесчестии. Вендрик же начал сомневаться в идеях, внушенных ему женой, поскольку именно они привели к этой кровавой войне. Но король вовсе не собирался вернуть гигантам украденное, несмотря на разорение страны и груды трупов, скопившихся у ворот его замка. Вендрик показал себя трусом, но тем не менее после разрушительных событий отдалился от Нашандры. Некоторое время спустя в королевство вернулись полые…

Тем временем Алдия продолжал изучать возможности «трофея», принадлежавшего гигантам. Уединившись в своем поместье, он проводил ужасные эксперименты, которые трудно даже вообразить. Вскоре по всему Дранглику распространились печальные слухи о его ужасных деяниях. Сила и бессмертие драконов, вымерших тысячи лет назад, очаровали брата Вендрика. После долгих трудов и чудовищных экспериментов ученому наконец удалось вывести столь желанное существо. Оно было названо Древним Драконом и гордо заняло свое место на вершине Храма Дракона, где впоследствии породило множество новых представителей этого вида. Древний Дракон Алдии также дал жизнь Шаналотте, известной как Изумрудный вестник – получеловеку-полудракону. По мнению Алдии, она воплотила в себе идеал: абсолютно объективное существо, полностью лишенное желаний и воли. Миссия Шаналотты заключалась в том, чтобы сначала сдержать проклятие, а затем положить ему конец. Чтобы выполнить задание, она должна была поддерживать угли Огня, тлеющие в Дранглике. Так она и стала последней из хранительниц Огня. Благодаря магическому предмету под названием «Старое перо» она могла легко перемещаться к различным кострам королевства, чтобы следить за их пламенем и разжигать его, когда это необходимо. В течение многих лет она путешествовала по землям Дранглика, впитывая «дух» королевства и знакомясь с каждым его уголком. В Шаналотте буквально заключалась жизнь Дранглика, ведь королевство было обязано своим выживанием только ее верности долгу, который та исполняла. Чтобы сдержать Тьму и обуздать проклятие, она использовала мощную силу Огня. И все же первоначальное Пламя королевства уже не было так сильно, как прежде. Поскольку доступ к Огню был только у короля Вендрика, Изумрудный вестник, как и Фрампт тысячелетиями ранее, решила найти кого-то, кто мог бы добраться до Трона и связать себя с Огнем, тем самым заново разжегши его.

С годами Вендрик осознал масштаб чудовищных амбиций своей жены и угрозу, которую она представляла для королевства. Поняв, что ее истинное желание – получить доступ к горнилу и, следовательно, к Огню, правитель испугался и покинул замок в сопровождении своего охранника Вельстадта. Это решение стало для монарха роковым, поскольку в итоге проклятие сразило и его. Однако прежде, чем потерять рассудок и присоединиться к полчищам полых, он создал множество препятствий, чтобы помешать Нашандре последовать за ним. Король закончил свое жалкое существование в Склепе нежити. Побег Вендрика разгневал королеву, она поняла, что потеряла возможность исполнить свои желания, но была терпелива. Нашандра знала, что время на ее стороне и что рано или поздно появится кто-то достаточно сильный, чтобы преодолеть испытания ее мужа. Кто-то, кто, приведя ее к Трону Желания, станет бесполезным, и кого она обезглавит, когда придет время.

Новая надежда

Как и предыдущая игра, Dark Souls II разделена на две отдельные части, но если в Dark Souls правила устанавливал Фрампт, теперь они исходят от двух разных персонажей, не связанных друг с другом: от Шаналотты, желающей испытать силу героя, прежде чем отправить его в логово Тьмы, с одной стороны, и от Вендрика, бежавшего, чтобы защититься от злой королевы, – с другой.

Возможно, тебе уже доводилось видеть это, например, во сне.