Личная стража Гвина
Личную стражу Гвина составляют Орнштейн – рыцарь в львиных доспехах, а также трое других воинов. Гоха символизирует ястреб, Сиаран – шершень. Арториас же особенно привязан к волкам: гигантский волк Сиф всегда был его верным спутником. К ним обоим мы еще вернемся позже, когда будем говорить о персонажах Бездны, а пока остановимся на великане Гохе и воительнице Сиаран.
Гох – великий лучник из расы великанов. В битве с Древними он командовал отрядом лучников, созданным для того, чтобы пробивать драконью чешую. Во всей красе Гоха можно увидеть в дополнении
Сиаран, единственная женщина в отряде Гвина, более скрытна, чем ее спутники. Она вооружена острыми отравленными кинжалами и действует осторожно, но жестоко. О Сиаран известно мало, но мы знаем, что она была очень близка с Арториасом, и этому есть два доказательства. После победы над Арториасом в Олачиле мы видим Сиаран на коленях: она плачет и просит отдать ей душу поверженного. К тому же спустя годы после событий в Олачиле, во время сюжетной кампании
Герцогство
Нагой Сит
Сит принадлежит к древней расе драконов. Врожденные дефекты, из-за которых он непохож на других представителей своего народа, сделали его посмешищем. Сит слеп, а его конечности деформированы: он выглядит нелепо. Однако главным недостатком этого дракона является полное отсутствие чешуи бессмертия: массивных каменных пластин, покрывающих кожу драконов и обеспечивающих им практически полную неуязвимость. Гладкая белая кожа альбиноса Сита сделала его изгоем. Под гнетом презрения сородичей он предал собственный вид. Вместе с новыми Повелителями, Гвином, ведьмой Изалита и Нито Сит участвовал в жестокой битве, положившей конец эре Древних.
После победы над своими сородичами Нагой Сит остался рядом с Повелителем Света, предложившим ему часть своей Великой души и титул герцога нового королевства. Дракон построил имение, расположив его на возвышенности, а свою дальнейшую жизнь посвятил научным исследованиям. Сначала их целью было изучение чешуи бессмертия, однако вскоре Сит переключился на создание кристаллов, которые в сочетании с душами породили магию и заклинания. Следует отметить, что эзотерика, оккультизм и волшебство в серии
В своем стремлении к бессмертию Сит завладел изначальным кристаллом – сокровищем, принадлежавшим его собратьям. Как мы знаем, слово «изначальный» также используется для описания змеев Фрампта и Кааса, поэтому, скорее всего, отсылает к истокам мира. И хотя в конце концов Сит получил от кристалла вечную жизнь, но бессмертие положило конец его свободе: он был вынужден оставаться рядом с кристаллом, чтобы продолжать пользоваться его силой. Дракон боялся, что сила изначального кристалла угаснет раньше, чем он раскроет тайны его магии. По этой причине Сит с головой ушел в изучение драгоценного сокровища, чтобы скорее понять, как оно работает. Постоянные неудачи только усилили его одержимость кристаллом, он будто поработил дракона. Со временем тома исследований Сита превратили его дом в огромную библиотеку, а затем и в архив с бесчисленными этажами полок, переполненных книгами. Подвал имения Сита был превращен в тюрьму для его подопытных, в большинстве своем непорочных девушек. В этом месте можно обнаружить несколько потрепанных белых платьев, которые, вероятно, когда-то носили святые, а также свитки с чудесами, принадлежавшие слугам принцессы Гвиневер. Сит совсем обезумел. У него появились приспешники, медиумы, имевшие по три пары глаз, что, возможно, компенсировало слепоту дракона. Роль слуг заключалась в отлове людей для экспериментов Сита. Среди несчастных жертв были Сиглинда из Катарины и Заря Олачиля, пойманные и запертые в кристальных големах, созданных драконом. Их игрок встретит в ходе своего путешествия по миру
Поиски Нагого Сита продолжались несколько веков, но он так и не смог познать секреты изначального кристалла и источника силы, дарованной его роду. Одного удара Избранного Мертвеца по кристаллу будет достаточно, чтобы положить конец временной неуязвимости бесчешуйчатого дракона и вскоре прекратить его жалкое существование. Часть могущественной души Гвина, отданная Ситу, будет использована для наполнения Великой Чаши.
Присцилла Полукровка
Присцилла – один из самых загадочных персонажей в игре. Она обитает в Нарисованном мире Ариамиса, скрытом и совершенно недоступном для непосвященного игрока месте. Доступ к нему открывает огромная картина в храме в Анор Лондо. Чтобы попасть внутрь, нужно использовать хорошо спрятанный предмет – странную куклу. Картина служит порталом в заснеженное место, где не осталось ничего, кроме руин крепости, освещаемых лунным светом. Присцилла Полукровка охраняет этот мир, и покинуть его, не встретившись с ней лично, невозможно. Девушку описывают как полудракона: она бледна, одета в тяжелые белые меха, имеет небольшой драконий хвост и довольно внушительные размеры. Все это позволяет предположить, что Присцилла может быть дочерью Нагого Сита. Если отрубить хвост Сита в битве с ним, вы получите «Большой лунный меч» – волшебное оружие, свойства которого напоминают бледное сияние Нарисованного мира Ариамиса. О матери Присциллы известно мало. Есть странная теория о том, что это может быть Гвиневер, однако она основана исключительно на том, что актриса Клэр Корбетт озвучила обоих персонажей, и кажется довольно неубедительной. Богиня греха Велка, вероятно, более правдоподобный «кандидат» на роль матери Присциллы. Эта теория подкрепляется тремя фактами: во-первых, статуя Велки с ребенком украшает крепость мира Ариамиса, во-вторых, там же есть несколько предметов, непосредственно связанных с Велкой, например ее рапира. Наконец, в окрестностях крепости много антропоморфных ворон, преданных Велке.
Согласно легенде, богиня греха устроила заговор против своих сородичей, создав таинственное оружие, перед которым другие боги были почти бессильны. Испугавшись, они запретили изготовление и использование подобных орудий смерти, а затем изгнали Велку из круга божеств. Вполне возможно, что Нарисованный мир Ариамиса был создан в результате этих событий. Недоступная для обычных людей картина, кажется, является «дорогой» в мир, где хранится все, что может быть связано с богиней греха. Семейная связь между Велкой и Присциллой, которая является пленницей картины, остается лишь интересным предположением. Присцилла выглядит нежным зверем, но на самом деле представляет страшную опасность, ее боятся все боги. Волшебная коса девушки способна похищать жизнь (англ. Lifehunt) различных существ, населяющих Лордран, особенно богов: она так и называется – Коса отнятия жизни. Таким образом, Присцилла является неким подобием кельтского Анку, размахивающего своей большой косой, или, в более широком смысле, Мрачного жнеца[137] из современного западного фольклора.
Теперь, когда мы знаем об опасностях, таящихся в Нарисованном мире Ариамиса, существование этого места обретает смысл: это тюрьма, куда ссылают отступников и других опасных существ, способных навредить правящим богам Анор Лондо. Является ли Присцилла дочерью Велки или нет, она – одна из них и теперь присматривает за Нарисованным миром, как нежная и юная богиня смерти.
Связанные с бездной
Бездна представляет собой отдаленное место в недрах земли. Она изменчива: протяженность Бездны пропорциональна влиянию, которое она оказывает на мир. Это непостижимое ничто скрывает в себе Тьму, которой питается изначальный змей Каас. Он действительно живет в Бездне и посвящает свое существование привлечению, искушению и развращению все новых и новых жертв.
Четыре проклятых короля Нового Лондо
В расцвет эры Огня четверо людей сблизились с Гвином и заслужили его доверие. Правитель не только даровал им частицу своей Великой души, но и доверил руководство Новым Лондо, соседствующего с городом богов. Таким образом, Четыре короля стали управлять поселением со множеством культур, принесенных людьми со всех частей света. Люди были слабее богов, но все же беспокоили Гвина. Назначив правителями Четырех королей, он попытался укрепить контроль над человечеством.
Однако власть Четырех королей была так же слаба, как и они сами: при всем своем могуществе они все еще оставались людьми. И вот однажды Бездна пришла в Новый Лондо. Каас явился к правителям с предложением новой роли, куда более благодарной, чем рабское исполнение воли богов. Изначальный змей также поведал им о том, что грядет новая эра – эра людей.
В то время, когда Огонь еще горел, в основном благодаря человечности, собранной ковенантом Белого Пути, Гвин продолжал править, поэтому приходить к королям с целью подорвать существующий порядок Каасу было довольно рискованно. Он предложил четырем правителям возможность «похищать человечность»[138], объясняя им, по всей вероятности, что это замедлит подпитку Огня и в конечном итоге ослабит богов. Амбициозные короли приняли это предложение: так они начали использовать собственный вид для борьбы с божественными хозяевами. Таким образом правители послужили Каасу и косвенно самой Бездне. Жадность королей к человечности и желание угодить своему новому хозяину, явившемуся из Бездны, росли, и они решили создать ковенант Темных Духов – бывших благородных воинов, которые, попав под темное влияние, стали заниматься сбором человечности. Тьма Бездны разрасталась под городом Новый Лондо. Искушенные новой силой и ненасытной жаждой завоеваний, Четыре короля претерпели мутации, как физические, так и психические. Они приняли призрачный облик и впали в безумие, которое обрекло их собственный народ на ужасную участь.