Подобно Ромео и Джульетте или Тристану и Изольде, принц и принцесса связаны трагической историей любви. Несмотря на вражду между их королевствами, они пытались быть вместе. В знак своей любви они построили две колокольни: принц – лунную, символизирующую женственность его возлюбленной, а принцесса – солнечную, символизирующую мужественность. Эти символы продолжают существовать: башня Луны окутана атмосферой синей ночи, в локации башни Солнца преобладает лавовый красный цвет. Остались у колоколен и их вечные стражи: гарнизон солдат-карликов в больших золотых шлемах, которые, похоже, до сих пор серьезно относятся к своей задаче.
Раньше колокола звенели так, словно в них неистово звонил Квазимодо, давая прозвучать единственному знаку любви принца и принцессы двух враждующих королевств. Но время шло. Королевства Венн и Алкен несколько раз меняли свои названия и в конце концов вошли в состав Дранглика. Принц стал Железным королем[175] и женился на некой Мите, хотя и не испытывал никаких чувств к своей новой королеве, продолжая любить принцессу. Что касается принцессы Венна, то она тоже не исчезла бесследно.
Прежде чем продолжить историю, напомним, что Душу старого короля можно получить после победы над Старым Железным королем во второй раз, в режиме «Новая игра +». Так же и Душу старой ведьмы можно собрать с тела Забытой грешницы. Таким образом, можно предположить, что эти души принадлежат Гвину и ведьме Изалита из
Что касается принца, ставшего Железным королем, он стал свидетелем падения своих владений как в прямом, так и в переносном смысле. Когда Железная цитадель погрузилась под землю и затонула в лаве после пришествия Демона из Плавильни, правителя поразило демоническое пламя, и он превратился в свирепого демона, называемого Зловонной утробой земли[178], – монстра, очень похожего на Диабло, демона из одноименной серии игр Blizzard. Хотя многое указывает на то, что душа Железного короля связана с душой Гвина, не стоит исключать, что она может быть фрагментом, отданным Четырем королям Нового Лондо: их история также повествует об упадке королевства. Прежде всего, давайте вспомним носителей Великих душ, которыми было необходимо наполнить Великую Чашу, а также душ, необходимых для открытия прохода в замок Вендрика: Нагой Сит, ведьма Изалита, Четыре короля и Нито – в первой
Железный король был не единственным, кто претерпел ужасную метаморфозу: потеряв рассудок, его жена Мита покрылась змеиной чешуей, ее стали называть Губительной королевой. В Долине Жатвы, недалеко от королевства, утонувшего в лаве, она построила Земляной пик, чтобы излить туда свой едкий яд, навсегда разрушив жизнь обитателей этого места. Любой, кто осмеливался зайти туда, подвергался суровому наказанию. В ходе игры торговец Гиллиган рассказывает: Мита знала, что король ее не любит, и она хотела стать еще красивее, чтобы попытаться соблазнить своего мужа и заставить его забыть о принцессе Венна. Красота – понятие очень субъективное, особенно в
Таким образом, мрачная история принца Алкена и принцессы Венна заканчивается падением каждого из членов любовного треугольника[179]: Железный король и его королевство погрузились в лаву, Забытая грешница провела века в самобичевании, а Мита осквернила своим ядом многие гектары некогда плодородной земли и потеряла голову. Хотя эта история не имеет отношения к Вендрику и Нашандре, она занимает определенное место в летописи королевства Дранглик и заслуживает быть рассказанной.
Если присмотреться, в Железной цитадели можно заметить многочисленные скульптуры быков, символизирующих стихию земли, силу и мужественность. Это многое может сказать о личности Железного короля, который, отличаясь невероятным самомнением, с удовольствием наслаждался красивыми коллекциями оружия и в то же время был крайне суров по отношению к своим подданным, не стесняясь унижать слабых. Например, в своих землях он устраивал охоту на нежить, в частности в Роще Охотника, где до сих пор можно найти груды гниющих трупов. Тех, кого не убивали на охоте, бросали в тюрьмы Вендрика. Нет, Железный король вовсе не был милосердным правителем, что резко контрастирует с образом прекрасного молодого принца Алкена, влюбленного в юную принцессу. Есть ли связь между изменениями в личности короля и статуями быков? Эти животные, вероятно, связаны с культом индоиранского бога Митры, чье имя, кажется, звучит очень похоже на имя королевы Миты! В дозороастрийской космогонии Митра укрощает первобытного быка, приносит его в свою пещеру и перерезает тому горло, проливая кровь, дарующую жизнь растениям и животным. Жертвоприношение происходит под взглядом змеи, посланной демоническим духом Ариманом, противостоящим этому действу. Если рискнуть провести параллель с
Шалкуар
Шалкуар – говорящая кошка, живущая в одном из домов Маджулы, и у нее действительно много информации о мире
Конечно, сразу вспоминается другая загадочная кошка, Альвина, немного ворчливая предводительница ковенанта Лесных Охотников из первой
Бенхарт из Джуго
Имя Бенхарт имеет германские корни и несет значение «мощный медведь»: имя этого рыцаря уже многое может сказать о его личности… Он один из первых персонажей, которых мы встречаем в Дранглике. Бенхарт, как и Сигмайер в
Бенхарт – путешественник из пустынных земель Джуго. До приезда в Дранглик он путешествовал по миру и успел познакомиться с разными культурами. Одним из предметов его гордости являются превосходные доспехи, купленные в Мирре и украшенные символом оленя. Такой броне позавидовали бы сами Баратеоны (одна из семей «Песни льда и пламени»), ведь она не раз спасала рыцаря во время его путешествий. И хотя нагрудник скорее вызывает ностальгию и является талисманом удачи, чем гарантирует реальную защиту от опасности, а броня после долгих лет скитаний рыцаря порядком поизносилась, оптимистичный Бенхарт не перестает ее хвалить! Слухи о проклятии Дранглика, которые рыцарь слышал множество раз, побудили его отправиться туда. Решение Бенхарта напоминает о многих рыцарях, заинтересованных распространением нового, неизвестного зла и отважившихся ступить на земли Болетарии в
Стрэйд из Олафиса
Когда герой впервые встречается со Стрэйдом, тот обращен в камень и заперт на верхних этажах Забытой крепости. Освободившись, этот великий маг, как и Орнифекс, сможет превращать души боссов в уникальные заклинания. Стрэйд немногословен, что также делает его одним из самых загадочных персонажей в игре. Вначале он утверждает, что не знает ни о каком Дранглике, поскольку, когда он был заключен в тюрьму, эта земля называлась Олафис… Мы знаем, что Забытая крепость стоит на землях древнего королевства Венн уже очень давно (вспомните историю о принце Алкена), так что окаменевший Стрэйд, вероятно, пробыл там целую вечность. Он знает некоторые из самых древних легенд, в том числе о жившей давным-давно ведьме, от которой по преданию произошла пиромантия. Поэтому возможно, что Стрэйд – не кто иной, как упомянутый в
Что еще более интересно, Стрэйд просыпается после долгого сна, за время которого сменилось несколько королевств и произошло множество событий, связанных с Огнем. Он высказывает совершенно новое мнение, никогда ранее не звучавшее в игре. Если верить магу, Огонь появляется спонтанно, затем неизбежно гаснет во Тьме, а потом снова возрождается из пепла. По его словам, цикл смены Огня и Тьмы вечен, и по-другому быть не может. Это объясняет, почему связь между двумя играми остается весьма туманной. Их действие просто могло происходить в рамках двух разных циклов, связанных лишь несколькими отсылками, добавленными в игру как чокобо[180] в
Крейтон Скиталец и Добродушный Пэйт
Крейтон и Пэйт испытывают безжалостную ненависть друг к другу на протяжении всей игры. На глазах героя[181] они сталкиваются в решающей битве, а игроку выпадает возможность решить, кто из них выживет, хотя на самом деле ни один из этих мерзких подлецов не заслуживает никакой помощи…
Оба этих персонажа хорошо известны фанатам
Добродушный Пэйт тоже кажется игрокам