Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II

22
18
20
22
24
26
28
30

К этому важнейшему моменту мы вернемся позже, и более подробно поговорим о нем в разделе «Теория о личности Творца». – Прим. авт.

108

Напоминаем, что персонаж в Demon’s Souls имеет тенденцию: светлую, нейтральную или темную. Помогая другим игрокам (например, в битве с боссами), вы постепенно склоните тенденцию персонажа к «чистой белой», в то время как беспрестанные нападения на других игроков или убийства невинных NPC приведут к «чисто черной» тенденции. – Прим. авт.

109

И да и нет. Косвенно во вступительном ролике сообщается, что «пожирающий души демон» был помещен на Землю, что изначально его не было. Также сам оборот «был помещен» все же подразумевает, что кто-то его поместил. Более явно Бога и Старейшего разносит истинный Аллант в конце игры: «Бог милостив и потому создал Старейшего». Уже отсюда можно понять, что истинный Бог и Старейший – это две разные фигуры. Однако стоит учесть, что Старейший сам по себе – мастер иллюзий. Чего стоит хотя бы Лжекороль Аллант, демон, который заменил собой истинного короля. Более вероятна теория о том, что с помощью манипуляций Старейший смог организовать церковь имени себя же, замаскировав эту религию под поклонение Богу. Таким образом он, даже будучи в спячке, мог подогревать конфликт между Церковью и магами, который рано или поздно привел бы к его пробуждению, что в итоге и произошло. При этом лишь единицы догадывались об истинной сущности Бога. Например, у Мудреца Фреке есть цитата, прямо указывающая на то, что он знает об истинном положении дел: «И да помогут тебе небеса забыть тот день, когда ты узнаешь, кем на самом деле является этот их так называемый Бог…»

В контексте игры было бы вернее всего выделить три понятия: Создатель, который всего лишь создал этот мир и Старейшего, но не проявляющий потом интереса к своему созданию; Бог, которому поклоняется Церковь; Старейший, который является источником демонов, таинства душ и чудес. Однако по ходу повествования игрок узнает, что Бог и Старейший – это одно и то же.

Здесь же стоит добавить, что в мирах FromSoftware у деревьев есть особая роль: в них находит отражение идея застоя. Старейший в Demon’s Souls, действительно сильно похожий на дерево, не является исключением. Его конечная цель заключается в том, чтобы лишить человечество душ, превратив всех обитателей мира в бездумных кукол, неспособных к самостоятельному мышлению. А без мышления невозможно и дальнейшее развитие вперед. Обе игры в конечном счете приходят к одному и тому же финалу: либо игрок становится новым Старейшим и продолжает застойный цикл, либо Старейший засыпает вновь только для того, чтобы через много лет его опять разбудил какой-нибудь король, возжелавший большей власти. – Прим. науч. ред.

110

На самом деле географически события дополнения разворачиваются в месте, которое на момент начала игры называется Садом Темных Корней. Просто в прошлом на месте Сада находился Олачиль. – Прим. науч. ред.

111

В русской локализации игры некоторых представителей этой расы также называют гигантами. – Прим. пер.

112

На самом деле из огня напрямую появились не все обитатели этого мира. Драконы существовали до появления Огня, а демоны появились в результате неудачного эксперимента по копированию Первого Пламени. – Прим. науч. ред.

113

Имеется в виду вечных. – Прим. пер.

114

Более точный перевод: «которого так скоро забыли». – Прим. пер.

115

Здесь и далее перевод из официальной локализации Dark Souls. – Прим. пер.

116