Я аккуратно надавил пальцем на стекло, но ничего не произошло.
— С другой стороны, — безносый прыснул, еле сдерживая смех.
Надавил на противоположный конец лампы. Раздался короткий щелчок, и из стеклянной части лампы вырвался мощный луч света, осветивший всю комнату. Я вновь нажал на лампу, и свет послушно погас.
— Ещё одна подобная шутка или неточная подсказка, и я выколю тебе глаз, — вновь зажигая лампу, сообщил я заметно погрустневшему пленнику.
Проверил так же и вторую цилиндрическую лампу, она засветилась раза в два тусклее. Подсвечивая себе лампой, сгрёб в торбу всё, на что падал взгляд, по возвращении можно будет все трофеи разобрать не торопясь.
Выйдя обратно в коридор, подступился к двери в сокровищницу, но она вполне ожидаемо оказалась закрыта. С краю двери была врезана металлическая пластина с прямоугольной щелью шириной с пол-ладони. Похоже, через эту щель дверь как раз и закрывается. Хоть дверь и открывалась наружу, но выбить её всё же можно. Приноровившись несколько раз, изо всей силы ударил плечом в дверь.
Хоть выбить её и не получилось, но в щель между косяком и дверью получилось просунуть свой деревянный меч. Навалившись на него и попутно напитав маной, получилось выломать дверь. Внутри вдоль стен стояли стеллажи под самый потолок, а вдоль дальней стены металлический стол.
На столе лежали всего три бездонные торбы. F-ранговая была с наполнением (6/7), Торба Мародёра (5/7) и Торба контрабандиста (4/7)
— Похоже, Смотритель зачем-то хотел получить торбу работорговца или даже более развитую, вот только интересно: зачем? — тихо пробормотал я, беря в руки торбу контрабандиста.
Торба Контрабандиста
Класс: D.
Тип: артефакт Системы.
Описание:
3-й уровень сумки Героя.
Свойства:
— Скрадывает объём. В пятьдесят раз уменьшает массу хранимых предметов.
— Позволяет переносить между локациями любые предметы. Запрещённые вещи считаются контрабандой и могут вызвать гнев охраняющих миры высших сущностей.
— Позволяет переносить внутри сумки рангом ниже.
— Масштабируемый (4/7). Есть возможность повысить ранг путём объединения идентичных предметов.
— Маскировка. Сумка может менять внешний вид, уровень и название.