Мертвая женщина играет на скрипке

22
18
20
22
24
26
28
30

— У тебя Кобальт недавно, Марта не внесена в список «избранных», иначе ты тоже бы видел.

Я промолчал, обдумывая тот факт, что в списке «избранных» у Насти кроме меня и Марты появился третий абонент. Виталик.

Мне уже пора начинать беспокоиться?

«Классика — музыка мертвых», — сообщало граффити на стене филармонии. Силуэт скрипачки рядом был частично скелетом.

Глава 7

Даже такой неопытный геймер, как я, знает — с главным квестом торопиться не надо. Сначала побегай по боковикам, прокачай персонажа, добудь экипировку, наберись опыта — а тогда уже иди, бей дракона или кого там тебе положено.

Поэтому, усевшись поиграть ввечеру, я первым делом погнал своего приключенца в городскую ратушу. Выяснил, что для приема у мэра он рылом не вышел, но третий помощник пятого подползающего осчастливил его очисткой подвала от крыс. Да ладно? Крысы? Вы серьезно? Есть хоть одна РПГ-шка, где герой не занимается крысиным геноцидом? Оказалось, что Нетта боится крыс и оглушительно визжит, когда они внезапно выскакивают. Кроме того, ее метательный навык слишком слабый, чтобы попадать в такую мелкую цель. В общем, простейший квест для новичков оказался нам еле-еле по силам.

Двести монет не окупили сломавшуюся шпагу и три лекарства, так что я еще и в минусе оказался. Зато получили следующее задание — разобраться с жалобами фермера, который достал мэрию ровно в нужной степени, чтобы на него обратили внимание. О награде предложили договариваться с самим фермером. Жадные сволочи.

Фермер — туповатый и уродливый полуогр в штанах на помочах и клетчатой рубахе. Типичный реднек — с поправкой на зеленоватый колер шкуры. Босой, гипертрофированно мускулистый, с острыми ушами на лысой шишковатой голове и оттопыренной клыками нижней губой. Как такие вообще могли возникнуть — загадка, представить секс огра с человеком чертовски сложно. Не иначе, магия.

Метис представился именем, состоящим из одних согласных, по звучанию более всего напоминающим звук страйка в боулинге.

— Ночь. Выходить из пещера. Воровать курица, — он был предельно лаконичен. Как с таким словарным запасом он умудрился писать жалобы в мэрию? Пусть это останется на совести разработчиков.

— А что в пещере?

— Не знать. Не пролезать.

А, ну понятно. Персонажу снова предстоит геноцид какой-то игровой мелочи.

— Ты мелкий, — смерил он меня презрительным взглядом, — ты пролезть. Триста монет.

— Триста пятьдесят?

— Триста монет.

Трудно жить с непрокачанным навыком торговли.

В пещере оказалась община кайтов — мелких, чуть выше колена, человекообразных. Выглядели они как двуногое недоразумение цвета говна, но были достаточно разумными для использования палок и камней. У Нетты к ним оказалось что-то личное, и она с энтузиазмом окунулась в вихрь геноцида. Метательное умение немного прокачалось, меткость подросла достаточно, чтобы считать кобольдессу полноправным участником боя. С одного броска она сносила примерно треть жизни кайту-воину. Мне для этого требовалось три удачных тычка шпагой. Правда, шпага оставалась при мне, а метательные ножи — нет. Нетте приходилось отбегать из боя для их сбора, за это время мне успевали прилично навалять камнями и палками. Тем не менее, первый зал пещеры мы зачистили без больших проблем. А во втором сидел кайт-шаман.

Не знаю, почему это чепушило с перьями, примотанными веревочкой к башке, не вылезло, чтобы вломить нам вместе с воинами. Игровая условность. Но тут мой персонаж впервые столкнулся с магией. Шаман сделал свое крибле-крабле-бумс, мой боец замедлился, и жизнь начала быстро убывать. Приторможенный персонаж не попадал шпагой, а лечилки лишь поднимали жизнь ненадолго, но не снимали эффект. На Нетту краблебумс не подействовал, но, расшвыряв в кайта свои ножи, она сняла с него чуть больше половины здоровья и осталась безоружной.