Сокращение для английского термина modification – «модификация». – Прим. авт.
28
В игру была введена новая составляющая формулы подсчета диапазона игроков, доступных для сетевого взаимодействия – память душ (общее количество душ, полученных игроком). – Прим. пер.
29
В Souls для реализации онлайн-взаимодействия используется отдельный dedicated-сервер, то есть находящийся удаленно от игрока и управляемый самими разработчиками, но только для осуществления прямого соединения между игроками (ну и еще нескольких мелочей, вроде хранения различной статистики). Разница между серверами в том, что у Dark Souls II на них происходит еще и подбор игроков, в Demon’s Souls и Dark Souls это реализовано на стороне самого игрока. – Прим. науч. ред.
30
В Европе по стандарту PEGI (Pan European Game Information) всем трем играм серии Souls был присвоен одинаковый рейтинг: 16+. – Прим. авт.
31
Миядзаки не стеснялся подшучивать над игроками, однако некоторые из них называли его шутки садистскими. Перед выходом Dark Souls он заявил, что если бы ему пришлось выбирать стартовый предмет, то он бы выбрал подвеску или не взял ничего. О роли подвески ходили самые разные слухи, пока креативный директор не раскрыл правду: она бесполезна. На самом деле это не совсем так, поскольку подвеску можно обменять у Снаггли Вороны на Знак Возмездия, полезный для ковенанта Клинки Темной Луны. – Прим. авт.
32
В первой Dark Souls также есть характеристика «человечность», которая не может быть улучшена и зависит от своих собственных очков человечности, исчезающих после смерти персонажа. Чем выше эта характеристика, тем больше шанс нахождения предметов и сопротивление проклятиям. По сути человечность является эквивалентом удачи из Demon’s Souls. – Прим. авт.
33
Игроки, перепроходившие игру в режиме «Новая игра +», могли заметить, что в определенный момент, например около пятидесяти очков, эффективность функций достигает предела. – Прим. авт.
34
Dark Souls II является исключением. В этой игре очки характеристик можно перераспределить, используя Сосуд душ. – Прим. авт.
35
На самом деле победить этого босса можно, но, конечно, не в том случае, если вы новичок. Тем не менее даже после победы над обучающим боссом герой вскоре неизбежно погибнет от рук Бога драконов. Эта обязательная смерть имеет целью познакомить игрока с формой души и устройством Нексуса. – Прим. авт.
36
«Новая игра +» в Dark Souls II еще более интересна, поскольку в ней доступны новые предметы и сражения с красными фантомами, которые не появляются в первой игре. – Прим. авт.