Клиенты не всегда четко понимают суть работы
— Шумерк, — тихо произнес посетитель.
Пламя небес…
Шумерк — полумифический город, выстроенный семьсот лет назад жителями Дранмора. Исконные враги Харвеста. Прямых столкновений между нашими государствами не было, оба королевских дома предпочитали воевать руками сателлитов. И что вообще мог забыть представитель знатного харвестерского рода в Шумерке? От меня и сейчас ускользает смысл действий паренька.
Клиент — есть клиент.
Достаю чистый лист для набросков. Помечаю точку выхода. Надолго задумываюсь, прикидывая стартовые локации. И понимаю, что придется прокладывать маршрут через кучу измерений и стыковочных узлов. Добраться до Шумерка — это вам не за пивом в корчму сходить.
— Когда?
Гость почти не думал.
— Чем быстрее, тем лучше. А сегодня можно?
Качаю головой.
— Карта изготавливается несколько дней. Если требуется высокое качество вычислений — неделя.
Разумеется, мы говорим о стандартных днях, отсчитываемых примитивными механизмами городских часов. Время на Свифте растягивается и сжимается по своему усмотрению, так что неделя может пролететь за пару объективных суток или растянуться на месяц. Тут не угадаешь. Все эти выкрутасы отражаются на реальности, но часовщикам до окружающего мира дела нет. Знай себе — подкручивают, смазывают и модернизируют. Олицетворяют непоколебимую уверенность. За что и получают некислое жалованье из магистратуры.
— А быстрее никак?
Визитер очень старался убрать из голоса командные нотки. Получалось не очень, но старался. Видимо, не привык себя чувствовать клиентом, а в жизни всё делалось по щелчку.
— Если спать по четыре часа в сутки и наладить доставку еды из «Толстого Макса»… Сократим до трех дней.
Клиент оживился.
— Сколько это будет стоить?
Называю сумму.
Две тысячи рублей, причем тысяча — вперед. И доставка еды за счет заказчика. Это, разумеется, драконовский тариф. Для тех, кто совсем потерял берега. Ожидаю, что мальчик начнет торговаться и мысленно сбрасываю ценник до полутора тысяч. Ладно, до тысячи двухсот.
Я ошибся.