Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II

22
18
20
22
24
26
28
30

Нельзя не упомянуть о человеке в железной маске: безымянном, запертом в Бастилии в конце XVII века. Кроме того, Забытая крепость, место, где обитает Забытая грешница, в англоязычной версии игры называется Затерянной Бастилией. Истории этих двух героев в масках покрыты тайной. – Прим. авт.

177

Стоит отметить, что одежда Забытой грешницы, которую можно получить после боя с этим боссом, увеличивает навык пиромантии. – Прим. авт.

178

Согласно описанию молота Железного короля, труп правителя стал сосудом, породившим Зловонную утробу земли (англ. Ichorous Earth). Из этого можно сделать вывод о том, что они – одно целое. – Прим. пер.

179

Любовный треугольник на самом деле является скорее квадратом. Есть свидетельства того, что персонаж Алчный демон когда-то был человеком, тайно влюбленным в Миту. Превратившись в чудовищного демона, он остался верен королеве, несмотря на то что приобрел вид настолько уродливый, что никто больше не мог на него смотреть. – Прим. авт.

180

Ездовые птицы, которые с самого первого появления в Final Fantasy II присутствуют в том или ином виде в каждой игре серии, являясь ее талисманом. – Прим. пер.

181

Для того чтобы два персонажа сразились друг с другом, игрок должен выполнить определенные действия в определенном порядке, иначе поединок не состоится. – Прим. авт.

182

В неофициальной русской локализации Demon’s Souls этого персонажа звали Гиена Лоскутик, а в официальной русской локализации Dark Souls – Верный Лоскутик. Таким образом, французские переводчики перевели английское Patches именем Пат, а русские остановились на варианте «лоскутик», одном из переводов слова patch. – Прим. пер.

183

Оригинальное имя персонажа – Vengarl of Forossa (Венгарл из Фороссы). – Прим. пер.

184

Dark Souls II: Collector’s Edition Strategy Guide (на русский язык не переводился). – Прим. пер.

185

Обратите внимание, что «телепорты» украшены тремя длинными змеиными телами без голов, которые сразу вызывают в памяти ассоциацию с изначальными змеями из первой Dark Souls. Почему алтари телепортации украшены именно такими фигурами, остается загадкой, но они напоминают нам о том, что божественное всегда где-то рядом. – Прим. авт.

186