Война миров

22
18
20
22
24
26
28
30

Выбор данжа был не случаен. Во-первых, это была одна из немногих локаций, где, по легендам, мог находиться осколок Сферы Теней. Во-вторых, этот данж был известен своей сложностью и опасностью, и мало кто отваживался туда соваться. А значит, у нас был шанс найти осколок раньше, чем о нем узнают крупные кланы.

— Звучит весело, — ухмыльнулся Гром, и его глаза заблестели жаждой битвы.

Мысли о данже «Пещера Плачущего Демона» вихрем кружились в моей голове, словно стая летучих мышей, потревоженных внезапным светом. Это место было окутано тайной и пропитано атмосферой древнего зла. Даже само название — «Пещера Плачущего Демона» — звучало зловеще и пугающе, вызывая мурашки по коже.

Узнал я о нем от моего ручного демона-импа, мелкого пакостника, которого я призывал для сбора информации. Этот маленький проныра, вечно ищущий возможность для шалости, неожиданно выдал мне информацию, которая могла стать ключом к нашему спасению. Он рассказал о древней легенде, связанной с этим данжем, о демоне, который был заточен в глубинах пещеры и чей плач до сих пор раздается в ее мрачных коридорах.

Согласно легенде, этот демон был когда-то могущественным воином, который бросил вызов самим богам. За свою дерзость он был проклят и заточен в пещеру, где он обречен вечно страдать и оплакивать свою утраченную силу.

Но самое главное — в легенде упоминалось о том, что демон охраняет осколок Сферы Теней. Именно этот осколок нам и был нужен, чтобы приблизиться к нашей цели — активировать кнопку «Выход» и вернуться в реальный мир.

Мысль о том, что нам предстоит столкнуться с плачущим демоном, наполняла меня смешанными чувствами. С одной стороны, я испытывал опасения из-за «безумия» Искина.

Но с другой стороны, я чувствовал азарт. Азарт искателя приключений, который готов рискнуть всем ради достижения своей цели. Азарт борца за свободу, который не остановится ни перед чем, чтобы вернуть себе право на выбор.

Я знал, что «Пещера Плачущего Демона» — это не просто данж. Это испытание. Я вздохнул, закрыл глаза и попытался представить себе это место. Темные коридоры, освещенные лишь мерцанием факелов, сырые стены, покрытые плесенью и мхом, зловещая тишина, нарушаемая лишь капанием воды и далеким плачем демона…

Системное оповещение: Вы получили новое задание: «Плач Демона».

Описание: Исследуйте Пещеру Плачущего Демона и найдите источник его печали.

Награда:???

В тот же момент раздался системный сигнал, и перед нами появилось описание задания. Это было невероятно! В «ЭЗБ» случайные квесты выпадали крайне редко, а такие глобальные задания вообще были большой редкостью. Я подозревал, что это связано с нашими поисками информации о Сфере Теней. Видимо, система игры как-то отреагировала на наши действия и решила подтолкнуть нас в нужном направлении. Либо это проделки Феникса. Он же ИИ, в конце концов. Может решить поиграть с нами.

— Ну что, «ДСК»? — спросил я, и в моём голосе прозвучала ирония. — Готовы превратиться в «Детей Подземелья»?

— А почему бы и нет? — ответила Лилиана, и на её лице впервые за долгое время появилась улыбка. — Хуже уже вряд ли будет.

Ее слова разрядили напряжение, висевшее в воздухе. Мы переглянулись. Да, мы потерпели поражение. Да, нас высмеяли. Но мы не сломлены. Мы продолжим бороться. И мы найдем свой путь к свободе, даже если он будет лежать через самые темные и опасные подземелья виртуального мира.

Наш клан вернулся в свою цитадель. Тут было шумно. Мы собирали ресурсы для улучшения кланового замка.

— Только сначала нужно разобраться с нашими новичками, — сказал Антон-БОХ, кивнув в сторону зала, где несколько новых членов клана сидели в позе лотоса, словно стайка экзотических птиц, приземлившихся на грязный пол нашей орочьей крепости. — Они уже неделю так сидят, отказываясь играть. Говорят, что нашли просветление и не хотят загрязнять свою карму убийством виртуальных монстров.

Эти новички были настоящей загадкой. Они недавно присоединились к нашему клану после турнира, вдохновленные (как мы тогда думали) нашей героической победой. Но вместо того, чтобы взяться за мечи и заклинания, они предпочли путь духовного самосовершенствования. Они медитировали в самых неподходящих местах, читали мантры во время сражений и отказывались есть мясо, мотивируя это тем, что не хотят причинять страдания виртуальным животным.

— Ох уж эти просветлённые… — проворчал Гром, с таким видом, словно проглотил лимон. — В мое время просветление достигалось ударом топора по затылку.